一、没想到吧,还是SVG滤镜
今天继续SVG滤镜的学习,不过直接从实用的案例出手。
先看效果。
您可以狠狠地点击这里:使用feMorphology滤镜改变文字的粗细胖瘦demo
在我的1倍屏显示器下的效果如下所示:
尤其是其中的变细效果,在Web中是比较难实现的。
文字变粗,除了可以使用font-weight属性设置加粗,还可以使用text-shadow
投影属性模拟。
但是对于变细,据我所知,只能使用CSS描边属性近似模拟,在"-webkit-text-stroke文字描边CSS属性及展开"一文中对此技术有相关介绍。
不过使用-webkit-text-stroke
让文字变细,需要背景色是纯色,使用场景有限。
但是这里即将要介绍的SVG方法,则不会有此问题,可谓是最佳的文字变细的技术实现。
二、文字变细是如何实现的?
使用的是SVG的feMorphology滤镜。
具体代码如下所示,首先在页面中插入一个仅包含SVG滤镜定义的<svg>
元素,如下所示:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="0" height="0">
<filter id="erode">
<feMorphology operator="erode" radius="1" />
</filter>
<filter id="dilate">
<feMorphology operator="dilate" radius="1" />
</filter>
</svg>
然后,我们就可以按照正常的CSS和HTML代码进行处理了,相关代码如下所示:
data {
font-size: 2.5rem;
}
.erode {
filter: url(#erode);
}
.dilate {
filter: url(#dilate);
}
<h4>苗条</h4>
<data class="erode">《CSS新世界》</data>
<h4>体胖</h4>
<data class="dilate">《CSS新世界》</data>
还是相当简单的。
三、feMorphology滤镜语法和作用
SVG feMorphology的作用是对输入的图形或者图形进行侵蚀或扩张,可以实现类似增肥或减薄效果。
支持3个属性值,分别如下:
in : 输入的图像。支持内置的关键字,如SourceGraphic,就表示应用滤镜的元素,也可以是其他滤镜的运行结果(result属性的值)。
operator : 指当前滤镜使用的算法。支持erode和dilate两个值,其中,erode是侵蚀的意思,可以让文字变瘦,dilate是扩张的意思,可以让文字加粗。
radius : 表示侵蚀或扩张的尺寸大小。
还是非常简单的SVG滤镜。
在图像资源上的应用
图片元素往往像素点色彩丰富,在应用扩张或侵蚀效果后,会有些奇妙的变化。
例如下面这个例子,有一个原始图像,是这样的:
在应用erode和dilate效果后分别如下所示(实时渲染效果):
可以看到,应用erode侵蚀效果的图像更加阴暗,画面略显恐怖,无法直视。
而应用dilate扩张效果的图像更加明亮,画面略显朦胧,如若梦境。
最最关键的是------图片显示的尺寸也变了。
从视觉表现上看,erode的图片尺寸更小,dilate图片尺寸更大,扩展的尺寸就是设置的radius属性值。
大家遇到类似效果的特效的时候,可以试着用用。
四、噢啦,结束了
OK,本文内容就说这么多吧。
哎呀,幸好今天上午没有去钓鱼,不然这篇文章不知道何年马月才能产出。
我关于HTML的新书最后一版review已经反馈了,差不多快要上架了。
不过现在的纸质书不好卖啊,我估计能有个两三千册就不错了。
《CSS世界》三部曲,我打算过段时间开始弄个视频精讲系列,讲讲书籍内容,顺便聊聊其他的东西。
B站、微信视频,我还要再注册个抖音账号,更新下。
主力平台还是B站吧,对了,还有掘金,也可以。
最后,预告下,下篇文章将无JavaScript的图片马赛克技术。
尽请期待。
(本篇完)