Android ADB无线调试(华为鸿蒙系统设置方法)
<h1>设置方法如下所示 {#设置方法如下所示}</h1> <ol> <li> <p>先用USB线连接手机和电脑</p> </li> <li> <p>打开开发者模式,勾选USB调试,和"仅充电"模式下允许ADB调试(这两步很重要)<...
<h1>设置方法如下所示 {#设置方法如下所示}</h1> <ol> <li> <p>先用USB线连接手机和电脑</p> </li> <li> <p>打开开发者模式,勾选USB调试,和"仅充电"模式下允许ADB调试(这两步很重要)<...
<p>相关文章:</p> <ul> <li><a href="/4a786099.html">Android Gradle(一)Gradle的Android插件入门</a></li> <li><a href="/d04fb7f1.html"...
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引言 {#引言} ======== CMake是一个跨平台开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件,可以用简单的语句来描述所有平台的安装编译过程。 CMake的所有的语句都写在一个叫CMakeLists.txt的文件中。当CMakeLists.txt文件确定后,可以用ccmake命令对相关的变量值进行配置。 CMake 的基本语法规则 {#CMake-的...
<h1>安装cmake以及ndk {#安装cmake以及ndk}</h1> <p>工具栏: Tools-->SDK Manager-->Android SDK</p> <p>选择SDK Tools,选中NDK 以及 CMake 下载安装</p> <p><img ...
<h1>一、Android NDK 构建脚本 {#一、Android-NDK-构建脚本}</h1> <p>Android 中使用 NDK 编译 C/C++ 源码有两种方式 , 参考 Android 官网:<a href="https://developer.android.google.cn/ndk/guides"&...
<h1>问题描述 {#问题描述}</h1> <p><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" alt="" /><br /> 如上图所示,在An...
<p>本章我们来分析一下之前我们提过的相机采集的数据究竟是如何绘制到屏幕上的,这里需要几个必要的知识点:OpenGL、Android的SurfaceTexture、TextureView。网上可以搜到比较全面的有关于这些知识的文章,因此本文将不会花大篇幅介绍这些知识。</p> <p>既然要将相机的采集,那么我们还是得从开启预览说起,之前文章(...
<p>经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层的实现。我们直接来看代码:</p> <p>|-----------------|------------------------------------------...
前言 {#前言} ======== 先贴上采用的开源库链接:<https://github.com/saki4510t/UVCCamera> 业余时间捣鼓了下Android 板子连接多个usb摄像头的方案,一开始使用系统的CameraV1的api,但是取到的摄像头数量一直不对(api: Camera.getNumberOfCameras()),然后又去网上查了方...