VSCode 配置C/C++开发环境
<h3>1. 环境的准备 {#menu_index_1}</h3> <p>VSC只是一个纯文本编辑器(editor),不是IDE(集成开发环境),不含编译器(compiler)和许多其它功能,所以编译器要自己装好。</p> <h4>下载编译器 {#menu_index_2}</h4> <p>Mi...
<h3>1. 环境的准备 {#menu_index_1}</h3> <p>VSC只是一个纯文本编辑器(editor),不是IDE(集成开发环境),不含编译器(compiler)和许多其它功能,所以编译器要自己装好。</p> <h4>下载编译器 {#menu_index_2}</h4> <p>Mi...
<p>Boost.Bimap 是 C++ Boost 库中的一个组件,它提供了一种双向映射的容器,即键和值之间的双向映射。这意味着可以通过键查找值,也可以通过值查找键。Boost.Bimap 提供了一种方便的方式来管理这种键-值对之间的关系,尤其适用于需要频繁进行双向查找的情况。 <img src="http://static.51tbox.com/...
数组是一种用于存储多个**相同类型**元素,C语言中一种非常重要的数据结构。它是一种线性数据结构,可以按顺序访问和操作数组中的元素。 1. 数组存储原理 {#title-0} ==================== C 数组的存储原理可以通过以下几个方面来理解: 是 Boost 库中的一个子库,专门用于处理区间(interval)和区间集合(interval sets)。它提供了一种高效且灵活的方式来表示和操作区间,以及与之关联的值。</p> <ol> <li><strong>区间...
函数调用绑定(Function Call Binding)指的是将一个函数调用与相应的函数定义(实现)关联起来的过程。 1. 函数绑定 {#title-0} ================== 对于 C++ 程序而言,将函数查找、关联的过程放在编译期完成,在运行时,避免这部分工作,将会提升程序运行时的性能。所以,C++ 中大部分函数的绑定工作都是在编译期完成。 在编...
<p><img src="http://static.51tbox.com/static/2024-11-13/col/130514a0121ca86b58cb0ce9c3cdddaa/2d9d874be0984acb92da3cf52fc3f946.png.jpg" alt="" /></p>
<p>Oat++ 是一个开源的 C++ Web 开发框架,接下来通过几篇文章了解下该框架的工作过程以及使用方法。文章主要内容包括:</p> <ol> <li>Oat++ 安装过程</li> <li>Oat++ 基本使用</li> </ol> <p>Document:<...