
C++ Boost Bidirectional Maps
<p>Boost.Bimap 是 C++ Boost 库中的一个组件,它提供了一种双向映射的容器,即键和值之间的双向映射。这意味着可以通过键查找值,也可以通过值查找键。Boost.Bimap 提供了一种方便的方式来管理这种键-值对之间的关系,尤其适用于需要频繁进行双向查找的情况。 <img src="http://static.51tbox.com/...
<p>Boost.Bimap 是 C++ Boost 库中的一个组件,它提供了一种双向映射的容器,即键和值之间的双向映射。这意味着可以通过键查找值,也可以通过值查找键。Boost.Bimap 提供了一种方便的方式来管理这种键-值对之间的关系,尤其适用于需要频繁进行双向查找的情况。 <img src="http://static.51tbox.com/...
数组是一种用于存储多个**相同类型**元素,C语言中一种非常重要的数据结构。它是一种线性数据结构,可以按顺序访问和操作数组中的元素。 1. 数组存储原理 {#title-0} ==================== C 数组的存储原理可以通过以下几个方面来理解: 是 Boost 库中的一个子库,专门用于处理区间(interval)和区间集合(interval sets)。它提供了一种高效且灵活的方式来表示和操作区间,以及与之关联的值。</p> <ol> <li><strong>区间...
函数调用绑定(Function Call Binding)指的是将一个函数调用与相应的函数定义(实现)关联起来的过程。 1. 函数绑定 {#title-0} ================== 对于 C++ 程序而言,将函数查找、关联的过程放在编译期完成,在运行时,避免这部分工作,将会提升程序运行时的性能。所以,C++ 中大部分函数的绑定工作都是在编译期完成。 在编...
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<p>Oat++ 是一个开源的 C++ Web 开发框架,接下来通过几篇文章了解下该框架的工作过程以及使用方法。文章主要内容包括:</p> <ol> <li>Oat++ 安装过程</li> <li>Oat++ 基本使用</li> </ol> <p>Document:<...
<p>在请求 URL 时,我们希望返回 json 格式的数据。Oat++序列化的格式是由 Object Mapper 来定义的。使用步骤如下:</p> <ol> <li>定义 DTO 数据类,并在该类中定义数据字段</li> <li>在 Hanlder 中构建 DTO 数据对象</li> <...