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JavaScript标准内置对象:Float32Array的基础知识和应用

今天什么学下JavaScript标准内置的另外一个对象:Float32Array。了解下Float32Array的基础知识和应用。
Float32Array 类型数组代表的是平台字节顺序为32位的浮点数型数组(对应于 C 浮点数据类型) 。 如果需要控制字节顺序, 使用 DataView 替代。其内容初始化为0。一旦建立起来,你可以使用这个对象的方法对其元素进行操作,或者使用标准数组索引语法 (使用方括号)。

语法

new Float32Array(length);
new Float32Array(typedArray);
new Float32Array(object);
new Float32Array(buffer [, byteOffset [, length]]);

属性

  • Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT

  • 返回元素字节数。 Float32Array的情况下返回4。

  • Float32Array.length

  • 长度属性的值为 3。

  • Float32Array.name

  • 返回构造函数名字的字符串值。在 Float32Array 类型的情况下为:"Float32Array"。

  • Float32Array.prototype

  • TypedArray对象的原型。

方法

  • Float32Array.from()

  • 从一个类数组对象或可遍历对象创建一个新的Float32Array。

  • Float32Array.of()

  • 用可变数量的参数创建一个新的Float32Array。

Float32Array 属性

所有的Float32Array对象都继承自 %TypedArray%.prototype

特性

  • Float32Array.prototype.constructor

  • 返回创建这个实例原型的函数。 这是Float32Array 默认的构造函数。

  • Float32Array.prototype.buffer 只读

  • 返回这个Float32Array引用的``ArrayBuffer。构造时已固定,所以是只读的。

  • Float32Array.prototype.byteLength 只读

  • 返回从Float32Array的``ArrayBuffer开头开始长度 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。

  • Float32Array.prototype.byteOffset 只读

  • 返回从Float32Array的``ArrayBuffer开头开始的偏移量 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。

  • Float32Array.prototype.length 只读

  • 返回Float32Array中的元素个数。构造时已固定,所以是只读的。

方法

  • Float32Array.prototype.copyWithin()

  • 从数组复制元素。参见Array.prototype.copyWithin()

  • Float32Array.prototype.entries()

  • 返回一个包含数组中每个元素键值对的数组遍历器对象

  • Float32Array.prototype.every()

  • 检测是否所有元素都能通过给定函数的测试。

  • Float32Array.prototype.fill()

  • 用一个静态值填充给定的起始位置。

  • Float32Array.prototype.filter()

  • 创建一个新数组,数据为原数组中所有能让给入函数返回true的元素。

  • Float32Array.prototype.find()

  • 返回满足测试函数的值,如果没有找到,返回undefined。

  • Float32Array.prototype.findIndex()

  • 返回满足测试函数的值的位置,如果没有找到,返回-1。

  • Float32Array.prototype.forEach()

  • 以每个元素为参数各调用一次函数。

  • Float32Array.prototype.includes()

  • 判断是否包含某个元素,返回truefalse

  • Float32Array.prototype.indexOf()

  • 返回数组中等于给定值的元素的第一个(最小)位置, 没有找到则返回-1。参见Array.prototype.indexOf()

  • Float32Array.prototype.join()

  • 合并所有数组元素到一个字符串中。

  • Float32Array.prototype.keys()

  • 返回一个包含数组中所有索引的数组遍历器

  • Float32Array.prototype.lastIndexOf()

  • 返回数组中等于给定值的元素的最后(最大)位置, 没有找到则返回-1。参见Array.prototype.lastIndexOf()

  • Float32Array.prototype.map()

  • 创建一个新的数组,数据由原数组每个元素依次传入给定函数后返回的值组成。参见Array.prototype.map()

  • Float32Array.prototype.move() 未实现

  • Float32Array.prototype.copyWithin()以前的一个非标准版本。

  • Float32Array.prototype.reduce()

  • 传入一个函数作为累加器,从左到右遍历,最终得到一个值。 参见Array.prototype.reduce()

  • Float32Array.prototype.reduceRight()

  • 传入一个函数作为累加器,从右到左遍历,最终得到一个值。参见Array.prototype.reduceRight()

  • Float32Array.prototype.reverse()

  • 反转数组元素的顺序 --- 第一个变为最后一个, 最后一个变为第一个。参见Array.prototype.reverse()

  • Float32Array.prototype.set()

  • 从给定的数组存入多个数值。

  • Float32Array.prototype.slice()

  • 提取数组的一部分并且返回一个新数组。

  • Float32Array.prototype.some()

  • 如果数组中至少有一个元素满足测试函数的要求则返回true。

  • Float32Array.prototype.sort()

  • 对数组元素进行排序并返回数组。

  • Float32Array.prototype.subarray()

  • 从给定的起始位置返回一个新的Float32Array

  • Float32Array.prototype.values()

  • 返回一个包含所有数组元素的数组遍历器对象。

  • Float32Array.prototype.toLocaleString()

  • 返回一个代表数组和其元素的本地化格式字符串。

  • Float32Array.prototype.toString()

  • 返回一个代表数组和它的元素的字符串。

  • Float32Array.prototype[@@iterator]()

  • 返回一个新的包含数组元素的数组迭代器对象。

例子

// From a length
var float32 = new Float32Array(2);
float32[0] = 42;
console.log(float32[0]); // 42
console.log(float32.length); // 2
console.log(float32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4

// From an array
var arr = new Float32Array([21,31]);
console.log(arr[1]); // 31

// From another TypedArray
var x = new Float32Array([21, 31]);
var y = new Float32Array(x);
console.log(y[0]); // 21

// From an ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(16);
var z = new Float32Array(buffer, 0, 4);

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