春节的脚步快近了,但是最近北方的疫情又开始严重了,各种慌张情绪来了,对于昂这种思家心切的人来说,如果不能回家真的很难受,在深圳过年没有老家的那种年味。还有一个月,希望疫情能被控制住,不要重蹈2020。好吧,此时此刻应该静下心来,分享点技术干货;今天分享主题:JavaScript标准内置对象:Object【构造函数创建一个对象包装器】。
Object
构造函数创建一个对象包装器。
语法
// 对象初始化器(Object initialiser)或对象字面量(literal)
{ [nameValuePair1[,nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] }
// 以构造函数形式来调用
new Object([value])
-
nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
-
成对的名称(字符串)与值(任何值),其中名称通过冒号与值分隔。
-
value
-
任何值。
描述
在JavaScript中,几乎所有的对象都是Object
类型的实例,它们都会从Object.prototype
继承属性和方法。Object
构造函数为给定值创建一个对象包装器。Object
构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:
-
如果给定值是
null
或undefined
,将会创建并返回一个空对象 -
如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象
-
如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址
当以非构造函数形式被调用时,Object
的行为等同于 new Object()
。
Object 构造函数的属性
-
Object.length
-
值为 1。
-
Object.prototype
-
可以为所有 Object 类型的对象添加属性。
Object 构造函数的方法
-
Object.assign()
-
通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象。
-
Object.create()
-
使用指定的原型对象和属性创建一个新对象。
-
Object.defineProperty()
-
给对象添加一个属性并指定该属性的配置。
-
Object.defineProperties()
-
给对象添加多个属性并分别指定它们的配置。
-
Object.entries()
-
返回给定对象自身可枚举属性的
[key, value]
数组。 -
Object.freeze()
-
冻结对象:其他代码不能删除或更改任何属性。
-
Object.getOwnPropertyDescriptor()
-
返回对象指定的属性配置。
-
Object.getOwnPropertyNames()
-
返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名。
-
Object.getOwnPropertySymbols()
-
返回一个数组,它包含了指定对象自身所有的符号属性。
-
Object.getPrototypeOf()
-
返回指定对象的原型对象。
-
Object.is()
-
比较两个值是否相同。所有 NaN 值都相等(这与==和===不同)。
-
Object.isExtensible()
-
判断对象是否可扩展。
-
Object.isFrozen()
-
判断对象是否已经冻结。
-
Object.isSealed()
-
判断对象是否已经密封。
-
Object.keys()
-
返回一个包含所有给定对象自身可枚举属性名称的数组。
-
Object.preventExtensions()
-
防止对象的任何扩展。
-
Object.seal()
-
防止其他代码删除对象的属性。
-
Object.setPrototypeOf()
-
设置对象的原型(即内部
[[Prototype]]
属性)。 -
Object.values()
-
返回给定对象自身可枚举值的数组。
Object 实例和 Object 原型对象
JavaScript中的所有对象都来自 Object
;所有对象从Object.prototype
继承方法和属性,尽管它们可能被覆盖。例如,其他构造函数的原型将覆盖 constructor
属性并提供自己的 toString()
方法。Object
原型对象的更改将传播到所有对象,除非受到这些更改的属性和方法将沿原型链进一步覆盖。
属性
-
Object.prototype.constructor
-
特定的函数,用于创建一个对象的原型。
-
Object.prototype.__proto__
-
指向当对象被实例化的时候,用作原型的对象。
-
Object.prototype.__noSuchMethod__
-
当未定义的对象成员被调用作方法的时候,允许定义并执行的函数。
-
Object.prototype.__count__
-
用于直接返回用户定义的对象中可数的属性的数量。已被废除。
-
Object.prototype.__parent__
-
用于指向对象的内容。已被废除。
方法
-
Object.prototype.__defineGetter__()
-
关联一个函数到一个属性。访问该函数时,执行该函数并返回其返回值。
-
Object.prototype.__defineSetter__()
-
关联一个函数到一个属性。设置该函数时,执行该修改属性的函数。
-
Object.prototype.__lookupGetter__()
-
返回使用
__defineGetter__
定义的方法函数 。 -
Object.prototype.__lookupSetter__()
-
返回使用
__defineSetter__
定义的方法函数。 -
Object.prototype.hasOwnProperty()
-
返回一个布尔值 ,表示某个对象是否含有指定的属性,而且此属性非原型链继承的。
-
Object.prototype.isPrototypeOf()
-
返回一个布尔值,表示指定的对象是否在本对象的原型链中。
-
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
-
判断指定属性是否可枚举,内部属性设置参见 ECMAScript [[Enumerable]] attribute 。
-
Object.prototype.toSource()
-
返回字符串表示此对象的源代码形式,可以使用此字符串生成一个新的相同的对象。
-
Object.prototype.toLocaleString()
-
直接调用
toString()
方法。 -
Object.prototype.toString()
-
返回对象的字符串表示。
-
Object.prototype.unwatch()
-
移除对象某个属性的监听。
-
Object.prototype.valueOf()
-
返回指定对象的原始值。
-
Object.prototype.watch()
-
给对象的某个属性增加监听。
-
Object.prototype.eval()
-
在指定对象为上下文情况下执行javascript字符串代码,已经废弃。
示例
给定 undefined 和 null 类型使用 Object
下面的例子将一个空的 Object
对象存到 o
中:
var o = new Object();
var o = new Object(undefined);
var o = new Object(null);
使用 Object 生成布尔对象
下面的例子将Boolean
对象存到 o
中:
// 等价于 o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);
// 等价于 o = new Boolean(false);
var o = new Object(Boolean());