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场景 {#%E5%9C%BA%E6%99%AF}
在一个电影项目中,我想在电影的列表中,保存下拉的当前位置,防止你切换页面后,再切换回当前的电影列表页,他就又回到电影的第一条数据。
这时候,我不想每次只要滑动一点,就保存当前位置,我想隔一段时间,保存一次,这时候,就可以使用防抖和节流。
概念 {#%E6%A6%82%E5%BF%B5}
说白了,防抖节流就是使用定时器来实现我们的目的。
关于定时器的用法,请移步:JS中常用计时器的用法
防抖(debounce):
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
典型的案例就是输入框搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,则重新计时。
节流(throttle):
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只生效一次。
用法 {#%E7%94%A8%E6%B3%95}
防抖(debounce) {#%E9%98%B2%E6%8A%96(debounce)}
下拉列表,隔一段时间保存当前下拉位置。
我们可以在mounted
钩子中实现我们的防抖:
// 防抖 定时器
let timer;
//list就是电影列表 ref="list" $el获取DOM元素
this.$refs.list.$el.addEventListener("scroll", e =\> {
console.log("----\>",e.target.scrollTop) //不使用防抖
if (timer) {
//清空timer
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() =\> {
console.log(e.target.scrollTop) //使用防抖
//在sessionStorage中保存当前下拉位置
// sessionStorage.setItem("position", e.target.scrollTop);
}, 75); //75ms为最佳
`});
`
效果演示 (隔一段时间保存当前位置):
加---->
为不使用防抖,没加的则使用防抖
输入框搜索隔段时间进行搜索请求:
<template>
<div>
<input type="text" @keyup="debounce" />
</div>
</template>
`<script>
//定义 timer
let timer;
export default {
methods: {
debounce: function() {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
console.log("防抖...");
timer = undefined;
}, 2000);
}
}
};
</script>
`
节流(throttle) {#%E8%8A%82%E6%B5%81(throttle)}
在n秒内点击多次,只有一次生效。
<template>
<div>
<button @click="throttle">按钮</button>
</div>
</template>
`<script>
//定义
let timer, lastTime;
let now = +new Date();
export default {
methods: {
throttle: () => {
if (lastTime && now - lastTime < 200) {
clearTimeout(timer);
console.log("....");
timer = setTimeout(() => {
console.log("点击...");
lastTime = +new Date();
}, 2000);
} else {
lastTime = now;
timer = setTimeout(() => {
console.log("点击...");
lastTime = +new Date();
}, 200);
}
}
}
};
</script>
`
效果演示:
补充 {#%E8%A1%A5%E5%85%85}
当然,也可以对这两个方法进行封装,以便在多处使用。
// 防抖(在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时)
function debounce(fn, delay) {
let t = delay || 500
let timer
return function() {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
// 改变this指向并传递参数
fn.apply(this, arguments)
}, t)
}
}
`// 节流(规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效)
function throttle(fn, delay) {
let t = delay || 500
let timer
return function() {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
// 为了方便下次执行定时器
timer = null
fn.apply(this, arguments)
}, t)
}
}
}
`