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C++ 中 using 关键字的用法

C++ 中的 using 用法有很多种,我们下面剖析下常见几种场景:

  1. using 关键字给类型增加别名

  2. using 用于继承中的同名函数

  3. using 关键字用于构造函数

  4. using 关键字给类型增加别名 {#title-0} ==============================

typedef int my_int1;
using my_int2 = int;

void test04()
{
    my_int1 a = 100;
    my_int2 b = 200;
}

对于普通类型 using 和 typedef 用法很类似,using 主要能力在于模板泛型中定义类型别名,如下代码所示:

//typedef std::vector<int> my_type;
// 如果定义带有模板参数的类型, typedef 无能为力
//template<class T> typedef std::vector<T> my_type; // 报错
template<class T> using my_type = std::vector<T> ;  // 正确

所以, using 更加能够适应 C++ 泛型编程的场景。

  1. using 用于继承中的同名函数 {#title-1} ==============================

当子类和父类的函数重名之后,会自动隐藏父类的同名函数。此时,如果要用父类的函数,就必须增加父类类作用域来访问。使用 using 可以避免隐藏父类的同名函数。

#include <iostream>
using namespace std;


class Base1
{
public:
    void show(int)
    {
        cout << "Base1::show(int)" << endl;
    }
    void show(int, int) {}
};

class Derived1 : Base1
{
public:
    // 父类的函数禁止在子类中隐藏
    using Base1::show;
    void show() {}

    // 使用 using 禁止隐藏父类同名函数
    // 假设子类和父类的函数的版本一样(参数个数、参数类型、函数名),此时还是会隐藏父类函数。
    void show(int)
    {
        cout << "Derived1::show(int)" << endl;
    }
};

void test05()
{
    Derived1 d;
    // d.show();
    d.show(10);
    // d.show(10, 20);
}
  1. using 关键字用于构造函数 {#title-2} =============================

using 可以继承父类的构造函数,对于子类的成员可以使用就地初始化。
**注意:**父类的构造函数,如果没有默认的话,不会自动继承。

class Base2
{
public:
	Base2(int a)
	{
		m_a = a;
		m_b = 0;
	}

	Base2(int a = 100, int b= 200)
	{
		cout << "Base2::Base2(int, int)" << endl;
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
public:
	int m_a;
	int m_b;
};

class Derived2 : Base2
{
public:
	using Base2::Base2;

	/*
	Derived2(int a, int b) : Base2(a, b)
	{
		cout << "Derived2::Derived2(int, int)" << endl;
	}
	*/
	
	/*
	Derived2(int a) : Base2(a) {}
	Derived2(int a, int b) : Base2(a, b) {}
	*/
public:
	int m_c{};
	int m_d{};
};

void test06()
{
	// 1. 由于C++编译期要求:如果父类没有默认构造,
	// 需要初始化列表指定构造函数。所以,子类必须增加构造函数。
	// 2. 假设:能够把父类的构造函数继承下来,这样的话,
	// 子类就不需要额外去写一些没有意义的构造函数。
	// Derived2 d1(10);
	Derived2 d2(10, 20);
}
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