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拼多多1面:Java有哪几种方式创建线程?

嗨,你好,我是猿java

这篇文章,我们继续分析一道拼多多的面试题:Java有几种方式创建线程?

从应用层面来说,Java 中创建线程的方式主要有四种:

  1. 通过继承 Thread 类
  2. 通过实现 Runnable 接口
  3. 通过实现 Callable 接口配合 Future
  4. 通过使用 Executor 框架。

每种方法都有其独特的特性和适用场景,下面我们将分别讲解4种方式。

继承 Thread 类 {#继承-Thread-类}

通过继承 Thread类来创建线程是 Java中最简单,最基本的方法之一。每一个Thread实例代表着一个单独的执行线程,通过重写 Thread类的run()方法,我们可以定义线程要执行的操作,调用start()方法时,JVM会创建一个新的操作系统线程,并在该线程上调用run()方法。

示例代码:

|---------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("Thread is running using Thread class."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); } } |

特点和适用场景:

  • 直接使用继承的方式,代码清晰易懂。
  • 由于 Java 只支持单继承,当你的类需要继承其他类时,继承 Thread 类的方法就不适用了。

实现 Runnable 接口 {#实现-Runnable-接口}

实现Runnable接口是一种更灵活的创建线程的方式。Runnable接口只定义了一个方法run(),通过实现该接口的类并将其实例传递给Thread对象,我们可以将想要执行的任务分离成单独的类。

示例代码:

|---------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("Thread is running using Runnable interface."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); } } |

特点和适用场景:

  • 适用于希望在多个线程中共享相同任务的场景。
  • 避免了单继承的限制。

实现 Callable 接口配合 Future {#实现-Callable-接口配合-Future}

Callable 接口与 Runnable 接口类似,但不同的是 Callable 可以返回结果或抛出异常。通常与FutureExecutorService结合使用,ExecutorService管理线程的生命周期,Future对象可以获取线程的执行结果或状态。

示例代码:

|------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { return "Thread is running using Callable interface."; } } public class Main { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> future = executor.submit(new MyCallable()); try { String result = future.get(); System.out.println(result); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } finally { executor.shutdown(); } } } |

特点和适用场景:

  • 适合需要任务返回结果或监控任务状态的场景。
  • 相比 RunnableCallable 可以抛出检查型异常。

使用Executor框架(线程池) {#使用Executor框架(线程池)}

Executor 框架是 Java 并发编程的基础结构,分离了任务的提交和任务的执行。通过 ExecutorService 提交任务,可以通过复用线程来提高性能,降低系统资源的开销,然后框架负责管理线程池、任务调度等。

示例代码:

|------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Main { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); Runnable task = () -> { System.out.println("Thread is running using Executor framework."); }; for (int i = 0; i < 5; i++) { executor.submit(task); } executor.shutdown(); } } |

特点和适用场景:

  • 非常适合需要多个线程或线程池来管理任务的复杂场景。
  • 提高应用程序的可伸缩性和资源使用率。
  • 管理线程池的生命周期和任务调度,降低难度。

如何选择? {#如何选择?}

  1. 代码重用性与继承关系 :继承 Thread 类的方式由于 Java 的单继承特性可能不够灵活,尤其是在类需要从其他类继承时。使用 RunnableCallable 会更适合此类场景。

  2. 返回结果和异常处理 :如果任务需要返回结果或需要处理异常,Callable 配合 Future 是更好的选择。相比之下,Runnable 不支持返回任务执行的结果。

  3. 任务管理 :对于任务的管理和调度,尤其是涉及到线程的生命周期管理时,Executor 框架提供了更好的抽象和工具支持。框架本身负责优化线程的创建与销毁。

  4. 易用性 :继承 Thread 或实现 Runnable 都是较为简单和直观的方法,适合初学者或较简单的任务。

  5. 性能与可伸缩性Executor 框架不仅能提供方便的任务执行接口,还能为复杂应用的性能优化提供支持,如根据服务器资源动态调整线程池大小。

总结 {#总结}

线程是 Java的最小执行单元,Java如何创建线程是个古老又重要的话题和面试题,这篇文章我们又啰嗦了一遍。作为开发人员,选择哪种方式创建线程,需要结合应用的具体需求和特点,但是,无论选择哪种方式,理解每种方法的原理,特点与适用场景在实际开发中都至关重要。

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