一、前言 {#一、前言}
在上篇 《Java 设计模式之原型模式(五)》 ,已经将设计模式中的创建型模式介绍完毕。
今天开始介绍设计模式中的结构性模式,本篇主题是适配器模式。
二、简单介绍 {#二、简单介绍}
2.1 定义 {#2.1-定义}
适配器模式可以改变已有类的接口形式,即使得原本由于接口不兼容而不能工作的类可以一起工作。
2.2 参与角色 {#2.2-参与角色}
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目标接口(Target):客户所期望的接口。
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适配类(Adaptee):需要适配的类。
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适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转成目标接口。
2.3 应用场景 {#2.3-应用场景}
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想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合当前的需求。
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想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。
三、实现方式 {#三、实现方式}
通过定义一个新的接口(Target)和一个实现该接口的类(Adapter)来透明地调用外部组件(Adaptee)。
我们以插座和插头为例,现有一个 3 脚插座和 一个 2 脚插头,我们需要一个插头转换器进行适配。
3 脚插座(目标接口):
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| public interface Receptacle { public void func(); }
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2 脚插头(适配类):
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| 1 2 3 4 5 6
| public class Plug { public String intro() { return "2脚插头"; } }
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插头转换器(适配器):
需要实现目标接口和关联适配类。
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| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| public class PlugAdapter implements Receptacle { private Plug plug; public PlugAdapter(Plug plug) { this.plug = plug; } @Override public void func() { System.out.println("3脚插座适配" + this.plug.intro()); } }
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func 方法中调用 plug 对象的方法,即透明地调用外部组件。
客户端:
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| 1 2 3 4 5 6 7
| public class Client { public static void main(String[] args) { Receptacle rp = new PlugAdapter(new Plug()); rp.func(); } }
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打印结果:
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| 1
| 3脚插座适配2脚插头
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还有一种方式实现适配器模式:让 PlugAdapter 类继承 Plug 从而获取其方法进行调用。但是,Java 中的类只支持单继承,使用继承限制代码的灵活性,不利于代码后期的扩展,因此不推荐使用该方式。
UML 类图表示如下: