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编写一个简单的游戏来练习用 C++ 编程

C++ 语言很复杂,但它可以教会你很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。

学习一门编程语言有几种方法。如果你是编码新手,你通常会学习一些基本的计算机编码概念,并尝试应用它们。如果你已经知道如何用另一种语言进行编码,你可以重新学习编码概念在新语言中是如何表达的。

不管是哪种情况,学习这些新原理的便捷方法是创建一个简单的猜谜游戏。这会迫使你了解一门语言如何接收输入和发送输出,如何比较数据,如何控制程序的流程,以及如何利用条件来影响结果。它还确保你知道一门语言是如何组织其代码的;例如,Lua 或 Bash 可以很容易地作为脚本运行,而 Java 则需要你创建一个类。

在本文中,我将演示如何用 C++ 在终端上实现猜谜游戏。

安装依赖关系 {#%E5%AE%89%E8%A3%85%E4%BE%9D%E8%B5%96%E5%85%B3%E7%B3%BB}

要跟上本文的步伐,你需要 C++ 和一个编译器。

在 Linux 上,你可以通过从你的发行版软件仓库中安装 Qt Creator IDE 来获得你所需要的一切。

在 Fedora、CentOS 或 RHEL 上:

$ sudo dnf install qt-creator

在 Debian、Ubuntu、Chromebook 或类似的系统上:

$ sudo apt install qtcreator

本文并没有使用 Qt Creator IDE,但它是一个安装你所需要的一切的简单方法,对于复杂的 C++ 项目(包括那些带有 GUI 的项目),它是一个必不可少的工具。在 macOS 或 Windows 上,按照 Qt 网站上的安装说明进行安装。

设置包含和命名空间 {#%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E5%8C%85%E5%90%AB%E5%92%8C%E5%91%BD%E5%90%8D%E7%A9%BA%E9%97%B4}

C++ 的核心语言是精简的。即使是一个简单的应用程序也需要使用额外的库。这个应用程序使用 iostream 来获得对 coutcin 关键字的访问。

另外,确保程序使用 std 命名空间:

#include <iostream>
`using namespace std;
`

这并不是绝对必要,但如果不将命名空间设置为 std,所有来自 iostream 库的关键字都需要一个命名空间前缀。例如,我不能写作 cout,而是要写作 std::cout

C++ 中的语句以分号结束。

创建一个函数 {#%E5%88%9B%E5%BB%BA%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%87%BD%E6%95%B0}

每个 C++ 应用程序至少需要一个函数。一个 C++ 应用程序的主函数必须称为 main,它必须返回一个整数(int),这符合 POSIX 的期望,即一个进程在成功时返回 0,而在失败时返回其他值。你可以通过为它提供返回类型和名称来创建一个新函数。

int main() {
 // code goes here
}

实现程序逻辑 {#%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E9%80%BB%E8%BE%91}

游戏代码必须首先产生一个随机数供玩家猜测。在 C++ 中,你可以通过建立一个用于生成伪随机数的种子 来实现。一个简单的种子就是当前的时间。一旦有了种子,你就可以得到一个在 1 和 100 之间的数字。通过调用 rand 函数,并设置上限值 100 来产生一个从 0 到 99 的随机数,所以无论选择了什么数字都要加 1,并将结果分配给一个名为 number 的变量。你还必须声明一个变量来保存玩家的猜测值。为了清楚起见,我称这个变量为 guess

这个示例代码还包括一个调试语句,告诉你随机数到底是什么。这对于猜测游戏来说不是很好,但它使测试速度快了很多。以后,你可以删除这一行,或者直接在行前面用 // 注释出来:

 srand (time(NULL));
 int number = rand() % 100+1;
 int guess = 0;
`cout << number << endl; //debug
`

增加 do-while 和 if 语句 {#%E5%A2%9E%E5%8A%A0-do-while-%E5%92%8C-if-%E8%AF%AD%E5%8F%A5}

C++ 中的 do-while 语句以关键字 do 开头,并将你希望 C++ 做的所有事情用括号括起来。用 while 关键字结束语句,后面是必须满足的条件(括号内):

do {
 // code here
} while ( number != guess );

游戏代码出现在 ifelse ifelse 语句之间,为玩家提供提示。

首先,用 cout 语句提示玩家猜测。cout 函数将输出打印到 stdout 上。因为 cout 语句没有连着 endl(endline)函数,所以没有换行。紧接着这个 cout 语句,通过使用 cin 函数告诉 C++ 等待输入。正如你所猜测的那样,cin 等待来自 stdin 的输入。

接下来,程序进入 if 控制语句。如果玩家的猜测大于 number 变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这就中断了 if 语句,但 C++ 仍然被困在 do-while 循环中,因为它的条件(number 变量等于 guess)还没有满足。

如果玩家的猜测小于 number 变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这再次中断了 if 语句,但程序仍然被困在 do-while 循环中。

guess 等于 number 时,最终满足关键条件,触发 else 语句,do-while 循环结束,程序结束:

do {
  cout << "Guess a number between 1 and 100: ";
  cin >> guess;
`if ( guess > number) { cout << "Too high.\n" << endl; }
else if ( guess < number ) { cout << "Too low.\n" << endl; }
else {
cout << "That's right!\n" << endl;
exit(0);
} // fi
} while ( number != guess );
return 0;
} // main
`

构建代码和玩游戏 {#%E6%9E%84%E5%BB%BA%E4%BB%A3%E7%A0%81%E5%92%8C%E7%8E%A9%E6%B8%B8%E6%88%8F}

你可以用 GCC 构建你的应用程序:

$ g++ -o guess.bin guess.cpp

运行二进制文件试试:

$ ./guess.bin
74
Guess a number between 1 and 100: 76
Too high.

Guess a number between 1 and 100: 1
Too low.

`Guess a number between 1 and 100: 74
That's right!
`

成功了!

试试 C++ 吧 {#%E8%AF%95%E8%AF%95-c-%E5%90%A7}

C++ 语言很复杂。为终端编写 C++ 应用程序可以让你学到很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。试着用 C++ 编写一个有用的实用程序,看看你能发现什么!


via: https://opensource.com/article/20/12/learn-c-game

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

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