参考资料:Minecraft Wiki - Tutorials / Setting up a server
在 Minecraft 服务端的启动命令 -jar minecraft_server.jar
的后面可以添加参数,传递给服务端:
--help
查看所有可用的参数。--bonusChest
是否在初次生成世界时生成奖励箱。--demo
指定服务端是否在演示模式下运行(给玩家显示一个"演示版"弹出信息,且在演示结束后玩家不能破坏、放置方块或者吃东西)。--eraseCache
清除光照缓存等(与单人游戏进行"优化世界"操作时的"清除缓存"选项相同)。--forceUpgrade
强制升级所有区块到服务端目前的版本(单人游戏世界也可用)。
此选项会增加启动服务端所需的时间。--initSettings
只初始化server.properties
和eula.txt
,然后退出。--jfrprofile
启动服务端时初始化 Java Flight Recorder。
只在 Minecraft 1.18 及以上的版本可用。--nogui
启动服务端不显示服务端内置的图形界面。
添加该参数后,只能在系统的"命令提示符"或"终端"中控制服务端。--port <Integer>
指定服务端监听的端口(默认值为 -1 ),忽略在server.properties
中的设置。--safeMode
安全模式,加载存档时只使用原版数据包。--serverId <String>
给服务端指定一个 ID(似乎没有作用)。--singleplayer <String>
使服务端以离线模式运行(参数值<String>
的用途未知,可能是 Mojang 内部使用的)。--universe <String>
指定查找存档文件夹所在的路径(默认为.
,即当前目录)。--world <String>
指定level.dat
所在文件夹的名称(存档文件夹名称)。-o true
使服务端以在线模式运行,只有经过认证的用户才能进入(新版本中此选项不可用)。
示例命令行:
java -Xms256M -Xmx2G -jar minecraft_server.jar --forceUpgrade --nogui