前言 {#前言}
上一章我们创建了一个600x600的窗体,这章我们在此基础上创建游戏菜单,游戏引擎自带了一套菜单UI供我们使用,如果想要更好看的菜单,之后我们会有自定义菜单。
编码 {#编码}
主菜单 {#主菜单}
settings.setMainMenuEnabled(true);
游戏内菜单(按下ESC后出现,并会暂停游戏) {#游戏内菜单按下esc后出现并会暂停游戏}
settings.setGameMenuEnabled(true);
效果展示 {#效果展示}
主菜单 {#主菜单-1}
游戏内菜单 {#游戏内菜单}
完整代码 {#完整代码}
import com.almasb.fxgl.app.GameApplication;
import com.almasb.fxgl.app.GameSettings;
/**
-
@author lhDream
*/
public class HelloWorldApp extends GameApplication {
@Override
protected void initSettings(GameSettings settings) {
settings.setTitle("Hello world");
settings.setWidth(600);
settings.setHeight(600);
settings.setMainMenuEnabled(<span class="hljs-literal">true</span>);
settings.setGameMenuEnabled(<span class="hljs-literal">true</span>);
}
/**
-
main 程序的开始
-
@param args 参数
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
完整项目 {#完整项目}
https://github.com/lhDream/lhDreamGameDemo/tree/master/HelloWorld