【代码笔记】c语言实现生成随机数
##### c语言实现系统生成随机数 <br /> <br /> 实现原理: 原理:产生随机数的原理是根据一个值,一般称为随机种子,然后把这个种子作为参数,经过一系列的公式运算产生出一个值,这个值就是随机数。 <br /> rand()函数为生成随机数函数。 ```lang-c #include<stdlib.h&g...
##### c语言实现系统生成随机数 <br /> <br /> 实现原理: 原理:产生随机数的原理是根据一个值,一般称为随机种子,然后把这个种子作为参数,经过一系列的公式运算产生出一个值,这个值就是随机数。 <br /> rand()函数为生成随机数函数。 ```lang-c #include<stdlib.h&g...
<p>位域也叫做位段(bit field),使用位域能够节省结构体数据内存的占用。接下来,我们从以下几个方面来讲解下位域:</p> <ol> <li>位域的作用</li> <li>位域的语法</li> <li>位域的存储</li> </ol> <p>...
第二种链表的实现方式利用了 C99 中可伸缩数组成员这个特性,该特性使得我们在进行链表内存管理时,减少内存的申请和释次数。 第一种实现方式,我们在创建结点时如下图所示:  {#1-IO多路转接-复用} ============================</li> </ol> <p>IO多路转接也称为IO多路复用,它是一种网络通信的手段(机制),通过<code>这种方式可以同时监测多个文件描述符并且这个过程是阻塞的,一旦检测到有文件...
<ol> <li>poll函数 {#1-poll函数} =====================</li> </ol> <p>poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,使用方法也类似,下面的是对于二者的对比:</p> <ul> <li>内核对应文件描述符...
<ol> <li>概述 {#1-概述} =============</li> </ol> <p>epoll 全称 eventpoll,是 linux 内核实现IO多路转接/复用(IO multiplexing)的一个实现。IO多路转接的意思是在一个操作里同时监听多个输入输出源,在其中一个或多个输入输出源可用的时候返回,...
udp是一个面向无连接的,不安全的,报式传输层协议,udp的通信过程默认也是阻塞的。 * `UDP通信不需要建立连接` ,因此不需要进行connect()操作 * `UDP通信过程中,每次都需要指定数据接收端的IP和端口`,和发快递差不多 * `UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息` * `UDP对接收到的数据报不回复确认信息,发送...
1. 广播的特点 {#1-广播的特点} =================== 广播的UDP的特性之一,`通过广播可以向子网中多台计算机发送消息,并且子网中所有的计算机都可以接收到发送方发送的消息`,每个广播消息都包含一个特殊的IP地址,这个IP中子网内主机标志部分的二进制全部为1 (即点分十进制IP的最后一部分是255)。点分十进制的IP地址每一部分是1字节,最大值为255...
<ol> <li>组播的特点 {#1-组播的特点} ===================</li> </ol> <p>组播也可以称之为多播这也是UDP的特性之一。<code>组播是主机间一对多的通讯模式,是一种允许一个或多个组播源发送同一报文到多个接收者的技术。</code>组播源将一份报文发...