回顾下 JavaScript 的基本知识:基本语法、变量声明、数据类型和字面量。
基础 {#基础}
JavaScript 借鉴了 Java 的大部分语法,但同时也受到 Awk,Perl 和 Python的影响。
JavaScript 是区分大小写 的,并使用 Unicode字符集。举个例子,可以将单词 Früh (在德语中意思是"早")用作变量名。
var Früh = "foobar";
但是,由于 JavaScript 是大小写敏感的,因此变量 früh
和 Früh
则是两个不同的变量。
在 JavaScript 中,指令被称为语句 (Statement),并用分号(;)进行分隔。
如果一条语句独占一行的话,那么分号是可以省略的。(译者注:并不建议这么做。)但如果一行中有多条语句,那么这些语句必须以分号分开。 ECMAScript 规定了在语句的末尾自动插入分号(ASI)。虽然不是必需的,但是在一条语句的末尾加上分号是一个很好的习惯。这个习惯可以大大减少代码中产生 bug 的可能性。
Javascript 源码从左往右被扫描并转换成一系列由 token 、控制字符、行终止符、注释和空白字符组成的输入元素。空白字符指的是空格、制表符和换行符等。
注释 {#注释}
Javascript 注释的语法和 C++ 或许多其他语言类似:
// 单行注释
/* 这是一个更长的,
多行注释
*/
/* 然而, 你不能, /* 嵌套注释 */ 语法错误 */
在代码执行过程中,注释将被自动跳过(不执行)。
声明 {#声明}
JavaScript有三种声明方式。
-
var
-
声明一个变量,可选初始化一个值。
-
let
-
声明一个块作用域的局部变量,可选初始化一个值。
-
const
-
声明一个块作用域的只读常量。
变量 {#变量}
在应用程序中,使用变量来作为值的符号名。变量的名字又叫做标识符,其需要遵守一定的规则。
一个 JavaScript 标识符必须以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头;后续的字符也可以是数字(0-9)。因为 JavaScript 语言是区分大小写的,所以字母可以是从"A"到"Z"的大写字母和从"a"到"z"的小写字母。
你可以使用大部分 ISO 8859-1 或 Unicode 编码的字符作标识符,例如 å 和 ü。你也可以使用 Unicode 转义字符 作标识符。
合法的标识符示例:Number_hits
,temp99
,$credit
和 _name
。
声明变量 {#声明变量}
你可以用以下三种方式声明变量:
-
使用关键词
var
。例如var x = 42
。这个语法可以用来声明局部变量和全局变量。 -
直接赋值。例如
x = 42
。在函数外使用这种形式赋值,会产生一个全局变量。在严格模式下会产生错误。因此你不应该使用这种方式来声明变量。 -
使用关键词
let
。例如let y = 13
。这个语法可以用来声明块作用域的局部变量。參考下方变量的作用域(Variable scope) 。
变量求值 {#变量求值}
用 var
或 let
语句声明的变量,如果没有赋初始值,则其值为 undefined
。
如果访问一个未声明的变量会导致抛出一个引用错误(ReferenceError)异常:
var a;
console.log("The value of a is " + a); // a 的值是 undefined
console.log("The value of b is " + b);// b 的值是 undefined
var b;
// 在你阅读下面的‘变量声明提升’前你可能会疑惑
console.log("The value of c is " + c); // 未捕获的引用错误: c 未被定义
let x;
console.log("The value of x is " + x); // x 的值是 undefined
console.log("The value of y is " + y);// 未捕获的引用错误: y 未被定义
let y;
你可以使用 undefined
来判断一个变量是否已赋值。在以下的代码中,变量input
未被赋值,因此 if
条件语句的求值结果是 true
。
var input;
if(input === undefined){
doThis();
} else {
doThat();
}
The following is related to "Variables" section as potential values in assignment.undefined
值在布尔类型环境中会被当作 false
。例如,下面的代码将会执行函数 myFunction
,因为数组 myArray
中的元素未被赋值:
var myArray = [];
if (!myArray[0]) myFunction();
数值类型环境中 undefined
值会被转换为 NaN
。
var a;
a + 2; // 计算为 NaN
当你对一个 null
变量求值时,空值 null
在数值类型环境中会被当作0来对待,而布尔类型环境中会被当作 false
。例如:
var n = null;
console.log(n * 32); // 在控制台中会显示 0
变量的作用域 {#变量的作用域}
在函数之外声明的变量,叫做全局 变量,因为它可被当前文档中的任何其他代码所访问。在函数内部声明的变量,叫做局部变量,因为它只能在当前函数的内部访问。
ECMAScript 6 之前的 JavaScript 没有 语句块 作用域;相反,语句块中声明的变量将成为语句块所在函数(或全局作用域)的局部变量。例如,如下的代码将在控制台输出 5,因为 x
的作用域是声明了 x
的那个函数(或全局范围),而不是 if
语句块。
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); // 5
如果使用 ECMAScript 6 中的 let
声明,上述行为将发生变化。
if (true) {
let y = 5;
}
console.log(y); // ReferenceError: y 没有被声明
变量提升 {#变量提升}
JavaScript 变量的另一个不同寻常的地方是,你可以先使用变量稍后再声明变量而不会引发异常。这一概念称为变量提升;JavaScript 变量感觉上是被"提升"或移到了函数或语句的最前面。但是,提升后的变量将返回 undefined 值。因此在使用或引用某个变量之后进行声明和初始化操作,这个被提升的变量仍将返回 undefined 值。
/**
* 例子1
*/
console.log(x === undefined); // true
var x = 3;
/**
* 例子2
*/
// will return a value of undefined
var myvar = "my value";
(function() {
console.log(myvar); // undefined
var myvar = "local value";
})();
上面的例子,也可写作:
/**
* 例子1
*/
var x;
console.log(x === undefined); // true
x = 3;
/**
* 例子2
*/
var myvar = "my value";
(function() {
var myvar;
console.log(myvar); // undefined
myvar = "local value";
})();
由于存在变量提升,一个函数中所有的var
语句应尽可能地放在接近函数顶部的地方。这个习惯将大大提升代码的清晰度。
在 ECMAScript 6 中,let(const)同样会被提升变量到代码块的顶部但是不会被赋予初始值。在变量声明之前引用这个变量,将抛出引用错误(ReferenceError)。这个变量将从代码块一开始的时候就处在一个"暂时性死区",直到这个变量被声明为止。
console.log(x); // ReferenceError
let x = 3;
函数提升 {#函数提升}
对于函数来说,只有函数声明会被提升到顶部,而函数表达式不会被提升。
/* 函数声明 */
foo(); // "bar"
function foo() {
console.log("bar");
}
/* 函数表达式 */
baz(); // 类型错误:baz 不是一个函数
var baz = function() {
console.log("bar2");
};
全局变量 {#全局变量}
need links to pages discussing scope chains and the global object 实际上,全局变量是全局对象 的属性。在网页中,(译注:缺省的)全局对象是 window
,所以你可以用形如 window.
*variable
*的语法来设置和访问全局变量。
因此,你可以通过指定 window 或 frame 的名字,在当前 window 或 frame 访问另一个 window 或 frame 中声明的变量。例如,在文档里声明一个叫 phoneNumber
的变量,那么你就可以在子框架里使用 parent.phoneNumber
的方式来引用它。
常量(Constants) {#常量constants}
你可以用关键字 const
创建一个只读的常量。常量标识符的命名规则和变量相同:必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头并可以包含有字母、数字或下划线。
const PI = 3.14;
常量不可以通过重新赋值改变其值,也不可以在代码运行时重新声明。它必须被初始化为某个值。
常量的作用域规则与 let
块级作用域变量相同。若省略const
关键字,则该标识符将被视为变量。
在同一作用域中,不能使用与变量名或函数名相同的名字来命名常量。例如:
// 这会造成错误
function f() {};
const f = 5;
// 这也会造成错误
function f() {
const g = 5;
var g;
//语句
}
然而,对象属性被赋值为常量是不受保护的,所以下面的语句执行时不会产生错误。
const MY_OBJECT = {"key": "value"};
MY_OBJECT.key = "otherValue";
同样的,数组的被定义为常量也是不受保护的,所以下面的语句执行时也不会产生错误。
const MY_ARRAY = ['HTML','CSS'];
MY_ARRAY.push('JAVASCRIPT');
console.log(MY_ARRAY); //logs ['HTML','CSS','JAVASCRIPT'];
数据结构和类型 {#数据结构和类型}
数据类型 {#数据类型}
最新的 ECMAScript 标准定义了8种数据类型:
-
七种基本数据类型:
-
布尔值(Boolean),有2个值分别是:
true
和false
. -
null , 一个表明 null 值的特殊关键字。 JavaScript 是大小写敏感的,因此
null
与Null
、NULL
或变体完全不同。 -
undefined ,和 null 一样是一个特殊的关键字,undefined 表示变量未赋值时的属性。
-
数字(Number),整数或浮点数,例如:
42
或者3.14159
。 -
任意精度的整数 (BigInt) ,可以安全地存储和操作大整数,甚至可以超过数字的安全整数限制。
-
字符串(String),字符串是一串表示文本值的字符序列,例如:"Howdy" 。
-
代表(Symbol) ( 在 ECMAScript 6 中新添加的类型).。一种实例是唯一且不可改变的数据类型。
-
-
以及对象(Object)。
虽然这些数据类型相对来说比较少,但是通过他们你可以在程序中开发有用的功能。对象(Objects)和函数(functions)是这门语言的另外两个基本元素。你可以把对象当作存放值的一个命名容器,然后将函数当作你的程序能够执行的步骤。
数据类型的转换 {#数据类型的转换}
JavaScript是一种动态类型语言(dynamically typed language)。这意味着你在声明变量时可以不必指定数据类型,而数据类型会在代码执行时会根据需要自动转换。因此,你可以按照如下方式来定义变量:
var answer = 42;
然后,你还可以给同一个变量赋予一个字符串值,例如:
answer = "Thanks for all the fish...";
因为 JavaScript 是动态类型的,这种赋值方式并不会提示出错。
在包含的数字和字符串的表达式中使用加法运算符(+),JavaScript 会把数字转换成字符串。例如,观察以下语句:
x = "The answer is " + 42 // "The answer is 42"
y = 42 + " is the answer" // "42 is the answer"
在涉及其它运算符(译注:如下面的减号'-')时,JavaScript语言不会把数字变为字符串。例如(译注:第一例是数学运算,第二例是字符串运算):
"37" - 7 // 30
"37" + 7 // "377"
字符串转换为数字 {#字符串转换为数字}
有一些方法可以将内存中表示一个数字的字符串转换为对应的数字。
parseInt()
和parseFloat()
{#parseint和parsefloat}
参见:parseInt()
和parseFloat()
的相关页面。
parseInt
方法只能返回整数,所以使用它会丢失小数部分。另外,调用 parseInt 时最好总是带上进制(radix) 参数,这个参数用于指定使用哪一种进制。
将字符串转换为数字的另一种方法是使用一元加法运算符。
"1.1" + "1.1" = "1.11.1"
(+"1.1") + (+"1.1") = 2.2
// 注意:加入括号为清楚起见,不是必需的。
字面量 (Literals) {#字面量_literals}
(译注:字面量是由语法表达式定义的常量;或,通过由一定字词组成的语词表达式定义的常量)
在JavaScript中,你可以使用各种字面量。这些字面量是脚本中按字面意思给出的固定的值,而不是变量。(译注:字面量是常量,其值是固定的,而且在程序脚本运行中不可更改,比如false ,3.1415,thisIsStringOfHelloworld,invokedFunction: myFunction("myArgument")。
数组字面量 (Array literals) {#数组字面量_array_literals}
数组字面值是一个封闭在方括号对([])中的包含有零个或多个表达式的列表,其中每个表达式代表数组的一个元素。当你使用数组字面值创建一个数组时,该数组将会以指定的值作为其元素进行初始化,而其长度被设定为元素的个数。
下面的示例用3个元素生成数组coffees
,它的长度是3。
var coffees = ["French Roast", "Colombian", "Kona"];
var a=[3];
console.log(a.length); // 1
console.log(a[0]); // 3
备注: 这里的数组字面值也是一种对象初始化器。
若在顶层(全局)脚本里用字面值创建数组,JavaScript语言将会在每次对包含该数组字面值的表达式求值时解释该数组。另一方面,在函数中使用的数组,将在每次调用函数时都会被创建一次。
数组字面值同时也是数组对象。
数组字面值中的多余逗号 {#数组字面值中的多余逗号}
(译注:声明时)你不必列举数组字面值中的所有元素。若你在同一行中连写两个逗号(,),数组中就会产生一个没有被指定的元素,其初始值是undefined
。以下示例创建了一个名为fish
的数组:
var fish = ["Lion", , "Angel"];
在这个数组中,有两个已被赋值的元素,和一个空元素(fish[0]是"Lion",fish[1]是undefined,而fish[2]是"Angel";译注:此时数组的长度属性fish.length是3)。
如果你在元素列表的尾部添加了一个逗号,它将会被忽略。在下面的例子中,数组的长度是3,并不存在myList[3]这个元素(译注:这是指数组的第4个元素噢,作者是在帮大家复习数组元素的排序命名方法)。元素列表中其它所有的逗号都表示一个新元素(的开始)。
**备注:**尾部的逗号在早期版本的浏览器中会产生错误,因而编程时的最佳实践方式就是移除它们。
(译注:而"现代"的浏览器似乎鼓励这种方式,这也很好解释原因。尾部逗号可以减少向数组的最后添加元素时,因为忘记为这最后一个元素加逗号 所造成的错误。)
var myList = ['home', , 'school', ];
在下面的例子中,数组的长度是4,元素myList[0]
和myList[2]
缺失(译注:没被赋值,因而是undefined)。
var myList = [ , 'home', , 'school'];
再看一个例子。在这里,该数组的长度是4,元素myList[1]
和myList[3]
被漏掉了。(但是)只有最后的那个逗号被忽略。
var myList = ['home', , 'school', , ];
理解多余的逗号(在脚本运行时会被如何处理)的含义,对于从语言层面理解JavaScript是十分重要的。但是,在你自己写代码时:显式地将缺失的元素声明为undefined
,将大大提高你的代码的清晰度和可维护性。
布尔字面量 (Boolean literals) {#布尔字面量_boolean_literals}
(译注:即逻辑字面量)
布尔类型有两种字面量:true
和false
。
不要混淆作为布尔对象的真和假与布尔类型的原始值true和false。布尔对象是原始布尔数据类型的一个包装器。
整数 (Integers) {#整数_integers}
(译注:原文如此,没写成"整数字面量",这里指的是整数字面量。)
整数可以用十进制(基数为10)、十六进制(基数为16)、八进制(基数为8)以及二进制(基数为2)表示。
-
十进制整数字面量由一串数字序列组成,且没有前缀0。
-
八进制的整数以 0(或0O、0o)开头,只能包括数字0-7。
-
十六进制整数以0x(或0X)开头,可以包含数字(0-9)和字母 a~f 或 A~F。
-
二进制整数以0b(或0B)开头,只能包含数字0和1。
严格模式下,八进制整数字面量必须以0o或0O开头,而不能以0开头。
整数字面量举例:
0, 117 and -345 (十进制, 基数为10)
015, 0001 and -0o77 (八进制, 基数为8)
0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 (十六进制, 基数为16或"hex")
0b11, 0b0011 and -0b11 (二进制, 基数为2)
浮点数字面量 (Floating-point literals) {#浮点数字面量_floating-point_literals}
浮点数字面值可以有以下的组成部分:
-
一个十进制整数,可以带正负号(即前缀"+"或" - "),
-
小数点("."),
-
小数部分(由一串十进制数表示),
-
指数部分。
指数部分以"e"或"E"开头,后面跟着一个整数,可以有正负号(即前缀"+"或"-")。浮点数字面量至少有一位数字,而且必须带小数点或者"e"(大写"E"也可)。
简言之,其语法是:
[(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]
例如:
3.14
-.2345789 // -0.23456789
-3.12e+12 // -3.12*10^12
.1e-23 // 0.1*10^(-23)=10^(-24)=1e-24
对象字面量 (Object literals) {#对象字面量_object_literals}
对象字面值是封闭在花括号对({})中的一个对象的零个或多个"属性名-值"对的(元素)列表。你不能在一条语句的开头就使用对象字面值,这将导致错误或产生超出预料的行为, 因为此时左花括号({)会被认为是一个语句块的起始符号。(译者:这 里需要对语句statement、块block等基本名词的解释)
以下是一个对象字面值的例子。对象car的第一个元素(译注:即一个属性/值对)定义了属性myCar;第二个元素,属性getCar,引用了一个函数(即CarTypes("Honda"));第三个元素,属性special,使用了一个已有的变量(即Sales)。
var Sales = "Toyota";
function CarTypes(name) {
return (name === "Honda") ?
name :
"Sorry, we don't sell " + name + "." ;
}
var car = { myCar: "Saturn", getCar: CarTypes("Honda"), special: Sales };
console.log(car.myCar); // Saturn
console.log(car.getCar); // Honda
console.log(car.special); // Toyota
更进一步的,你可以使用数字或字符串字面值作为属性的名字,或者在另一个字面值内嵌套上一个字面值。如下的示例中使用了这些可选项。
var car = { manyCars: {a: "Saab", "b": "Jeep"}, 7: "Mazda" };
console.log(car.manyCars.b); // Jeep
console.log(car[7]); // Mazda
对象属性名字可以是任意字符串,包括空串。如果对象属性名字不是合法的javascript标识符,它必须用""包裹。属性的名字不合法,那么便不能用.访问属性值,而是通过类数组标记("[]")访问和赋值。
var unusualPropertyNames = {
"": "An empty string",
"!": "Bang!"
}
console.log(unusualPropertyNames.""); // 语法错误: Unexpected string
console.log(unusualPropertyNames[""]); // An empty string
console.log(unusualPropertyNames.!); // 语法错误: Unexpected token !
console.log(unusualPropertyNames["!"]); // Bang!
增强的对象字面量 (Enhanced Object literals) {#增强的对象字面量_enhanced_object_literals}
在ES2015,对象字面值扩展支持在创建时设置原型,简写了 foo: foo 形式的属性赋值,方法定义,支持父方法调用,以及使用表达式动态计算属性名。总之,这些也使对象字面值和类声明更加紧密地联系起来,让基于对象的设计从这些便利中更加受益。
var obj = {
// __proto__
__proto__: theProtoObj,
// Shorthand for ‘handler: handler’
handler,
// Methods
toString() {
// Super calls
return "d " + super.toString();
},
// Computed (dynamic) property names
[ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
};
请注意:
var foo = {a: "alpha", 2: "two"};
console.log(foo.a); // alpha
console.log(foo[2]); // two
//console.log(foo.2); // SyntaxError: missing ) after argument list
//console.log(foo[a]); // ReferenceError: a is not defined
console.log(foo["a"]); // alpha
console.log(foo["2"]); // two
RegExp 字面值 {#regexp_字面值}
一个正则表达式是字符被斜线(译注:正斜杠"/")围成的表达式。下面是一个正则表达式文字的一个例子。
var re = /ab+c/;
字符串字面量 (String literals) {#字符串字面量_string_literals}
字符串字面量是由双引号(")对或单引号(')括起来的零个或多个字符。字符串被限定在同种引号之间;也即,必须是成对单引号或成对双引号。下面的例子都是字符串字面值:
"foo"
'bar'
"1234"
"one line \n another line"
"John's cat"
你可以在字符串字面值上使用字符串对象的所有方法------JavaScript会自动将字符串字面值转换为一个临时字符串对象,调用该方法,然后废弃掉那个临时的字符串对象。你也能用对字符串字面值使用类似String.length的属性:
console.log("John's cat".length)
// 将打印字符串中的字符个数(包括空格)
// 结果为:10
在ES2015中,还提供了一种模板字面量(template literals),模板字符串提供了一些语法糖来帮你构造字符串。这与Perl、Python还有其他语言中的字符串插值(string interpolation)的特性非常相似。除此之外,你可以在通过模板字符串前添加一个tag来自定义模板字符串的解析过程,这可以用来防止注入攻击,或者用来建立基于字符串的高级数据抽象。
// Basic literal string creation
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`
// Multiline strings
`In JavaScript this is
not legal.`
// String interpolation
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
// Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction
POST`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
Content-Type: application/json
X-Credentials: ${credentials}
{ "foo": ${foo},
"bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
除非有特别需要使用字符串对象,否则,你应当始终使用字符串字面值。
在字符串中使用的特殊字符 {#在字符串中使用的特殊字符}
作为一般字符的扩展,你可以在字符串中使用特殊字符,如下例所示。
"one line \n another line"
以下表格列举了你能在JavaScript的字符串中使用的特殊字符。
| 字符 | 意思 | |--------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | \0 | Null字节 | | \b | 退格符 | | \f | 换页符 | | \n | 换行符 | | \r | 回车符 | | \t | Tab (制表符) | | \v | 垂直制表符 | | \' | 单引号 | | \" | 双引号 | | \\ | 反斜杠字符(\) | | \XXX | 由从0到377最多三位八进制数XXX表示的 Latin-1 字符。例如,\251是版权符号的八进制序列。 | | \xXX | 由从00和FF的两位十六进制数字XX表示的Latin-1字符。例如,\ xA9是版权符号的十六进制序列。 | | \uXXXX | 由四位十六进制数字XXXX表示的Unicode字符。例如,\ u00A9是版权符号的Unicode序列。见Unicode escape sequences (Unicode 转义字符). | | \u*{XXXXX}* | Unicode代码点 (code point) 转义字符。例如,\u{2F804} 相当于Unicode转义字符 \uD87E\uDC04的简写。 | [表 2.1 JavaScript 特殊字符]
译注:严格模式下,不能使用八进制转义字符。
转义字符 {#转义字符}
对于那些未出现在表2.1中的字符,其所带的前导反斜线'\'将被忽略。但是,这一用法已被废弃,应当避免使用。
通过在引号前加上反斜线'\',可以在字符串中插入引号,这就是引号转义。例如:
var quote = "He read \"The Cremation of Sam McGee\" by R.W. Service.";
console.log(quote);
代码的运行结果为:
He read "The Cremation of Sam McGee" by R.W. Service.
要在字符串中插入'\'字面值,必须转义反斜线。例如,要把文件路径 c:\temp 赋值给一个字符串,可以采用如下方式:
var home = "c:\\temp";
也可以在换行之前加上反斜线以转义换行(译注:实际上就是一条语句拆成多行书写),这样反斜线和换行都不会出现在字符串的值中。
var str = "this string \
is broken \
across multiple\
lines."
console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
Javascript没有"heredoc"语法,但可以用行末的换行符转义和转义的换行来近似实现。
var poem =
"Roses are red,\n\
Violets are blue.\n\
Sugar is sweet,\n\
and so is foo."
ECMAScript 2015 增加了一种新的字面量,叫做模板字面量 **template literals。**它包含一些新特征,包括了多行字符串!
var poem =
`Roses are red,
Violets are blue.
Sugar is sweet,
and so is foo.`