Systemd 是 Linux 系统工具,用来启动守护进程,已成为大多数发行版的标准配置。本文介绍它的基本用法。
背景 {#背景}
- 历史上,Linux 的启动一直采用init进程。使用下面的命令用来启动服务。
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这种方法有两个缺点。
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一是启动时间长:init 进程是串行启动,只有前一个进程启动完,才会启动下一个进程。
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二是启动脚本复杂:init 进程只是执行启动脚本,不管其他事情。脚本需要自己处理各种情况,这往往使得脚本变得很长。
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Systemd 概述 {#Systemd-概述}
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Systemd 就是为了解决上述问题而诞生的。它的设计目标是,为系统的启动和管理提供一套完整的解决方案。
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根据 Linux 惯例,字母
d
是守护进程(daemon)的缩写。 Systemd 这个名字的含义,就是它要守护整个系统。 -
使用了 Systemd,就不需要再用
init
了。Systemd 取代了initd
,成为系统的第一个进程(PID 等于 1),其他进程都是它的子进程。 -
Systemd 的优点是功能强大,使用方便,缺点是体系庞大,非常复杂。事实上,现在还有很多人反对使用 Systemd,理由就是它过于复杂,与操作系统的其他部分强耦合,违反"keep simple, keep stupid"的Unix 哲学。
系统管理 {#系统管理}
Systemd 并不是一个命令,而是一组命令,涉及到系统管理的方方面面。
systemctl {#systemctl}
systemctl
是 Systemd 的主命令,用于管理系统。
systemd-analyze {#systemd-analyze}
systemd-analyze
命令用于查看启动耗时。
hostnamectl {#hostnamectl}
hostnamectl
命令用于查看当前主机的信息。
localectl {#localectl}
localectl
命令用于查看本地化设置。
timedatectl {#timedatectl}
timedatectl
命令用于查看当前时区设置。
loginctl {#loginctl}
loginctl
命令用于查看当前登录的用户。
Unit {#Unit}
含义 {#含义}
Systemd 可以管理所有系统资源。不同的资源统称为 Unit(单位)。
Unit 一共分成12种。
| 名称 | 含义 | |----------------|---------------------| | Service unit | 系统服务 | | Target unit | 多个 Unit 构成的一个组 | | Device Unit | 硬件设备 | | Mount Unit | 文件系统的挂载点 | | Automount Unit | 自动挂载点 | | Path Unit | 文件或路径 | | Scope Unit | 不是由 Systemd 启动的外部进程 | | Slice Unit | 进程组 | | Snapshot Unit | Systemd 快照,可以切回某个快照 | | Socket Unit | 进程间通信的 socket | | Swap Unit | swap 文件 | | Timer Unit | 定时器 |
systemctl list-units
命令可以查看当前系统的所有 Unit 。
Unit 的状态 {#Unit-的状态}
systemctl status
命令用于查看系统状态和单个 Unit 的状态。
除了status
命令,systemctl
还提供了三个查询状态的简单方法,主要供脚本内部的判断语句使用。
Unit 管理 {#Unit-管理}
对于用户来说,最常用的是下面这些命令,用于启动和停止 Unit(主要是 service)。
依赖关系 {#依赖关系}
Unit 之间存在依赖关系:A 依赖于 B,就意味着 Systemd 在启动 A 的时候,同时会去启动 B。
systemctl list-dependencies
命令列出一个 Unit 的所有依赖。
上面命令的输出结果之中,有些依赖是 Target 类型(详见下文),默认不会展开显示。如果要展开 Target,就需要使用--all
参数。
Unit 的配置文件 {#Unit-的配置文件}
概述 {#概述}
每一个 Unit 都有一个配置文件,告诉 Systemd 怎么启动这个 Unit 。
Systemd 默认从目录/etc/systemd/system/
读取配置文件。但是,里面存放的大部分文件都是符号链接,指向目录/usr/lib/systemd/system/
,真正的配置文件存放在那个目录。
systemctl enable
命令用于在上面两个目录之间,建立符号链接关系。
如果配置文件里面设置了开机启动,systemctl enable
命令相当于激活开机启动。
与之对应的,systemctl disable
命令用于在两个目录之间,撤销符号链接关系,相当于撤销开机启动。
配置文件的后缀名,就是该 Unit 的种类,比如sshd.socket
。如果省略,Systemd 默认后缀名为.service
,所以sshd
会被理解成sshd.service
。
配置文件的状态 {#配置文件的状态}
systemctl list-unit-files
命令用于列出所有配置文件。
这个命令会输出一个列表。
这个列表显示每个配置文件的状态,一共有四种。
| 状态 | 含义 |
|----------|------------------------------------------|
| enabled | 已建立启动链接 |
| disabled | 没建立启动链接 |
| static | 该配置文件没有[Install]
部分(无法执行),只能作为其他配置文件的依赖 |
| masked | 该配置文件被禁止建立启动链接 |
注意 : 从配置文件的状态无法看出,该 Unit 是否正在运行。这必须执行前面提到的
systemctl status
命令。
一旦修改配置文件,就要让 SystemD 重新加载配置文件,然后重新启动,否则修改不会生效。
配置文件的格式 {#配置文件的格式}
配置文件就是普通的文本文件,可以用文本编辑器打开。
systemctl cat
命令可以查看配置文件的内容。
从上面的输出可以看到,配置文件分成几个区块。每个区块的第一行,是用方括号表示的区别名,比如[Unit]
。注意,配置文件的区块名和字段名,都是大小写敏感的。
每个区块内部是一些等号连接的键值对。
注意:键值对的等号两侧不能有空格。
配置文件的区块 {#配置文件的区块}
[Unit]
区块通常是配置文件的第一个区块,用来定义 Unit 的元数据,以及配置与其他 Unit 的关系。它的主要字段如下。
| 字段 | 含义 |
|---------------|----------------------------------------------|
| Description | 简短描述 |
| Documentation | 文档地址 |
| Requires | 当前 Unit 依赖的其他 Unit,如果它们没有运行,当前 Unit 会启动失败 |
| Wants | 与当前 Unit 配合的其他 Unit,如果它们没有运行,当前 Unit 不会启动失败 |
| BindsTo | 与Requires
类似,它指定的 Unit 如果退出,会导致当前 Unit 停止运行 |
| Before | 如果该字段指定的 Unit 也要启动,那么必须在当前 Unit 之后启动 |
| After | 如果该字段指定的 Unit 也要启动,那么必须在当前 Unit 之前启动 |
| Conflicts | 这里指定的 Unit 不能与当前 Unit 同时运行 |
| Condition... | 当前 Unit 运行必须满足的条件,否则不会运行 |
| Assert... | 当前 Unit 运行必须满足的条件,否则会报启动失败 |
[Install]
通常是配置文件的最后一个区块,用来定义如何启动,以及是否开机启动。它的主要字段如下。
| 字段 | 含义 |
|------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------|
| WantedBy | 它的值是一个或多个 Target,当前 Unit 激活时(enable)符号链接会放入/etc/systemd/system
目录下面以 Target 名 + .wants
后缀构成的子目录中 |
| RequiredBy | 它的值是一个或多个 Target,当前 Unit 激活时,符号链接会放入/etc/systemd/system
目录下面以 Target 名 + .required
后缀构成的子目录中 |
| Alias | 当前 Unit 可用于启动的别名 |
| Also | 当前 Unit 激活(enable)时,会被同时激活的其他 Unit |
[Service]
区块用来 Service 的配置,只有 Service 类型的 Unit 才有这个区块。它的主要字段如下。
| 字段 | 含义 |
|---------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Type | 定义启动时的进程行为。它有以下几种值。 |
| Type=simple | 默认值,执行ExecStart
指定的命令,启动主进程 |
| Type=forking | 以 fork 方式从父进程创建子进程,创建后父进程会立即退出 |
| Type=oneshot | 一次性进程,Systemd 会等当前服务退出,再继续往下执行 |
| Type=dbus | 当前服务通过D-Bus启动 |
| Type=notify | 当前服务启动完毕,会通知Systemd
,再继续往下执行 |
| Type=idle | 若有其他任务执行完毕,当前服务才会运行 |
| ExecStart | 启动当前服务的命令 |
| ExecStartPre | 启动当前服务之前执行的命令 |
| ExecStartPost | 启动当前服务之后执行的命令 |
| ExecReload | 重启当前服务时执行的命令 |
| ExecStop | 停止当前服务时执行的命令 |
| ExecStopPost | 停止当其服务之后执行的命令 |
| RestartSec | 自动重启当前服务间隔的秒数 |
| Restart | 定义何种情况 Systemd 会自动重启当前服务,可能的值包括always
(总是重启)、on-success
、on-failure
、on-abnormal
、on-abort
、on-watchdog
|
| TimeoutSec | 定义 Systemd 停止当前服务之前等待的秒数 |
| Environment | 指定环境变量 |
Unit 配置文件的完整字段清单,请参考官方文档。
Target {#Target}
启动计算机的时候,需要启动大量的 Unit。如果每一次启动,都要一一写明本次启动需要哪些 Unit,显然非常不方便。Systemd 的解决方案就是 Target。
简单说,Target 就是一个 Unit 组,包含许多相关的 Unit 。启动某个 Target 的时候,Systemd 就会启动里面所有的 Unit。从这个意义上说,Target 这个概念类似于"状态点",启动某个 Target 就好比启动到某种状态。
传统的init
启动模式里面,有 RunLevel 的概念,跟 Target 的作用很类似。不同的是,RunLevel 是互斥的,不可能多个 RunLevel 同时启动,但是多个 Target 可以同时启动。
Target 与 传统 RunLevel 的对应关系如下。
它与init
进程的主要差别如下。
(1)默认的 RunLevel (在/etc/inittab
文件设置)现在被默认的 Target 取代,位置是/etc/systemd/system/default.target
,通常符号链接到graphical.target
(图形界面)或者multi-user.target
(多用户命令行)。
(2)启动脚本的位置 ,以前是/etc/init.d
目录,符号链接到不同的 RunLevel 目录 (比如/etc/rc3.d
、/etc/rc5.d
等),现在则存放在/lib/systemd/system
和/etc/systemd/system
目录。
(3)配置文件的位置 ,以前init
进程的配置文件是/etc/inittab
,各种服务的配置文件存放在/etc/sysconfig
目录。现在的配置文件主要存放在/lib/systemd
目录,在/etc/systemd
目录里面的修改可以覆盖原始设置。
日志管理 {#日志管理}
Systemd 统一管理所有 Unit 的启动日志。带来的好处就是,可以只用journalctl
一个命令,查看所有日志(内核日志和应用日志)。日志的配置文件是/etc/systemd/journald.conf
。
journalctl
功能强大,用法非常多。
参考资料 {#参考资料}
文章链接:
https://www.zywvvd.com/notes/system/linux/commands/systemd/systemd_usage/