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Linux Systemd 入门

Systemd 是 Linux 系统工具,用来启动守护进程,已成为大多数发行版的标准配置。本文介绍它的基本用法。

背景 {#背景}

  • 历史上,Linux 的启动一直采用init进程。使用下面的命令用来启动服务。
  • 这种方法有两个缺点。

    • 一是启动时间长:init 进程是串行启动,只有前一个进程启动完,才会启动下一个进程。

    • 二是启动脚本复杂:init 进程只是执行启动脚本,不管其他事情。脚本需要自己处理各种情况,这往往使得脚本变得很长。

Systemd 概述 {#Systemd-概述}

  • Systemd 就是为了解决上述问题而诞生的。它的设计目标是,为系统的启动和管理提供一套完整的解决方案。

  • 根据 Linux 惯例,字母d是守护进程(daemon)的缩写。 Systemd 这个名字的含义,就是它要守护整个系统。

  • 使用了 Systemd,就不需要再用init了。Systemd 取代了initd,成为系统的第一个进程(PID 等于 1),其他进程都是它的子进程。

  • Systemd 的优点是功能强大,使用方便,缺点是体系庞大,非常复杂。事实上,现在还有很多人反对使用 Systemd,理由就是它过于复杂,与操作系统的其他部分强耦合,违反"keep simple, keep stupid"的Unix 哲学。

Systemd 架构图

系统管理 {#系统管理}

Systemd 并不是一个命令,而是一组命令,涉及到系统管理的方方面面。

systemctl {#systemctl}

systemctl是 Systemd 的主命令,用于管理系统。

systemd-analyze {#systemd-analyze}

systemd-analyze命令用于查看启动耗时。

hostnamectl {#hostnamectl}

hostnamectl命令用于查看当前主机的信息。

localectl {#localectl}

localectl命令用于查看本地化设置。

timedatectl {#timedatectl}

timedatectl命令用于查看当前时区设置。

loginctl {#loginctl}

loginctl命令用于查看当前登录的用户。

Unit {#Unit}

含义 {#含义}

Systemd 可以管理所有系统资源。不同的资源统称为 Unit(单位)。

Unit 一共分成12种。

| 名称 | 含义 | |----------------|---------------------| | Service unit | 系统服务 | | Target unit | 多个 Unit 构成的一个组 | | Device Unit | 硬件设备 | | Mount Unit | 文件系统的挂载点 | | Automount Unit | 自动挂载点 | | Path Unit | 文件或路径 | | Scope Unit | 不是由 Systemd 启动的外部进程 | | Slice Unit | 进程组 | | Snapshot Unit | Systemd 快照,可以切回某个快照 | | Socket Unit | 进程间通信的 socket | | Swap Unit | swap 文件 | | Timer Unit | 定时器 |

systemctl list-units命令可以查看当前系统的所有 Unit 。

Unit 的状态 {#Unit-的状态}

systemctl status命令用于查看系统状态和单个 Unit 的状态。

除了status命令,systemctl还提供了三个查询状态的简单方法,主要供脚本内部的判断语句使用。

Unit 管理 {#Unit-管理}

对于用户来说,最常用的是下面这些命令,用于启动和停止 Unit(主要是 service)。

依赖关系 {#依赖关系}

Unit 之间存在依赖关系:A 依赖于 B,就意味着 Systemd 在启动 A 的时候,同时会去启动 B。

systemctl list-dependencies命令列出一个 Unit 的所有依赖。

上面命令的输出结果之中,有些依赖是 Target 类型(详见下文),默认不会展开显示。如果要展开 Target,就需要使用--all参数。

Unit 的配置文件 {#Unit-的配置文件}

概述 {#概述}

每一个 Unit 都有一个配置文件,告诉 Systemd 怎么启动这个 Unit 。

Systemd 默认从目录/etc/systemd/system/读取配置文件。但是,里面存放的大部分文件都是符号链接,指向目录/usr/lib/systemd/system/,真正的配置文件存放在那个目录。

systemctl enable命令用于在上面两个目录之间,建立符号链接关系。

如果配置文件里面设置了开机启动,systemctl enable命令相当于激活开机启动。

与之对应的,systemctl disable命令用于在两个目录之间,撤销符号链接关系,相当于撤销开机启动。

配置文件的后缀名,就是该 Unit 的种类,比如sshd.socket。如果省略,Systemd 默认后缀名为.service,所以sshd会被理解成sshd.service

配置文件的状态 {#配置文件的状态}

systemctl list-unit-files命令用于列出所有配置文件。

这个命令会输出一个列表。

这个列表显示每个配置文件的状态,一共有四种。

| 状态 | 含义 | |----------|------------------------------------------| | enabled | 已建立启动链接 | | disabled | 没建立启动链接 | | static | 该配置文件没有[Install]部分(无法执行),只能作为其他配置文件的依赖 | | masked | 该配置文件被禁止建立启动链接 |

注意 : 从配置文件的状态无法看出,该 Unit 是否正在运行。这必须执行前面提到的systemctl status命令。

一旦修改配置文件,就要让 SystemD 重新加载配置文件,然后重新启动,否则修改不会生效。

配置文件的格式 {#配置文件的格式}

配置文件就是普通的文本文件,可以用文本编辑器打开。

systemctl cat命令可以查看配置文件的内容。

从上面的输出可以看到,配置文件分成几个区块。每个区块的第一行,是用方括号表示的区别名,比如[Unit]。注意,配置文件的区块名和字段名,都是大小写敏感的。

每个区块内部是一些等号连接的键值对。

注意:键值对的等号两侧不能有空格。

配置文件的区块 {#配置文件的区块}

[Unit]区块通常是配置文件的第一个区块,用来定义 Unit 的元数据,以及配置与其他 Unit 的关系。它的主要字段如下。

| 字段 | 含义 | |---------------|----------------------------------------------| | Description | 简短描述 | | Documentation | 文档地址 | | Requires | 当前 Unit 依赖的其他 Unit,如果它们没有运行,当前 Unit 会启动失败 | | Wants | 与当前 Unit 配合的其他 Unit,如果它们没有运行,当前 Unit 不会启动失败 | | BindsTo | 与Requires类似,它指定的 Unit 如果退出,会导致当前 Unit 停止运行 | | Before | 如果该字段指定的 Unit 也要启动,那么必须在当前 Unit 之后启动 | | After | 如果该字段指定的 Unit 也要启动,那么必须在当前 Unit 之前启动 | | Conflicts | 这里指定的 Unit 不能与当前 Unit 同时运行 | | Condition... | 当前 Unit 运行必须满足的条件,否则不会运行 | | Assert... | 当前 Unit 运行必须满足的条件,否则会报启动失败 |

[Install]通常是配置文件的最后一个区块,用来定义如何启动,以及是否开机启动。它的主要字段如下。

| 字段 | 含义 | |------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------| | WantedBy | 它的值是一个或多个 Target,当前 Unit 激活时(enable)符号链接会放入/etc/systemd/system目录下面以 Target 名 + .wants后缀构成的子目录中 | | RequiredBy | 它的值是一个或多个 Target,当前 Unit 激活时,符号链接会放入/etc/systemd/system目录下面以 Target 名 + .required后缀构成的子目录中 | | Alias | 当前 Unit 可用于启动的别名 | | Also | 当前 Unit 激活(enable)时,会被同时激活的其他 Unit |

[Service]区块用来 Service 的配置,只有 Service 类型的 Unit 才有这个区块。它的主要字段如下。

| 字段 | 含义 | |---------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | Type | 定义启动时的进程行为。它有以下几种值。 | | Type=simple | 默认值,执行ExecStart指定的命令,启动主进程 | | Type=forking | 以 fork 方式从父进程创建子进程,创建后父进程会立即退出 | | Type=oneshot | 一次性进程,Systemd 会等当前服务退出,再继续往下执行 | | Type=dbus | 当前服务通过D-Bus启动 | | Type=notify | 当前服务启动完毕,会通知Systemd,再继续往下执行 | | Type=idle | 若有其他任务执行完毕,当前服务才会运行 | | ExecStart | 启动当前服务的命令 | | ExecStartPre | 启动当前服务之前执行的命令 | | ExecStartPost | 启动当前服务之后执行的命令 | | ExecReload | 重启当前服务时执行的命令 | | ExecStop | 停止当前服务时执行的命令 | | ExecStopPost | 停止当其服务之后执行的命令 | | RestartSec | 自动重启当前服务间隔的秒数 | | Restart | 定义何种情况 Systemd 会自动重启当前服务,可能的值包括always(总是重启)、on-successon-failureon-abnormalon-aborton-watchdog | | TimeoutSec | 定义 Systemd 停止当前服务之前等待的秒数 | | Environment | 指定环境变量 |

Unit 配置文件的完整字段清单,请参考官方文档

Target {#Target}

启动计算机的时候,需要启动大量的 Unit。如果每一次启动,都要一一写明本次启动需要哪些 Unit,显然非常不方便。Systemd 的解决方案就是 Target。

简单说,Target 就是一个 Unit 组,包含许多相关的 Unit 。启动某个 Target 的时候,Systemd 就会启动里面所有的 Unit。从这个意义上说,Target 这个概念类似于"状态点",启动某个 Target 就好比启动到某种状态。

传统的init启动模式里面,有 RunLevel 的概念,跟 Target 的作用很类似。不同的是,RunLevel 是互斥的,不可能多个 RunLevel 同时启动,但是多个 Target 可以同时启动。

Target 与 传统 RunLevel 的对应关系如下。

它与init进程的主要差别如下。

(1)默认的 RunLevel (在/etc/inittab文件设置)现在被默认的 Target 取代,位置是/etc/systemd/system/default.target,通常符号链接到graphical.target(图形界面)或者multi-user.target(多用户命令行)。

(2)启动脚本的位置 ,以前是/etc/init.d目录,符号链接到不同的 RunLevel 目录 (比如/etc/rc3.d/etc/rc5.d等),现在则存放在/lib/systemd/system/etc/systemd/system目录。

(3)配置文件的位置 ,以前init进程的配置文件是/etc/inittab,各种服务的配置文件存放在/etc/sysconfig目录。现在的配置文件主要存放在/lib/systemd目录,在/etc/systemd目录里面的修改可以覆盖原始设置。

日志管理 {#日志管理}

Systemd 统一管理所有 Unit 的启动日志。带来的好处就是,可以只用journalctl一个命令,查看所有日志(内核日志和应用日志)。日志的配置文件是/etc/systemd/journald.conf

journalctl功能强大,用法非常多。

参考资料 {#参考资料}



文章链接:
https://www.zywvvd.com/notes/system/linux/commands/systemd/systemd_usage/

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