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C++ 运行时类型识别(RTTI)

C++ 是一种静态类型语言,数据类型在编译时确定。但在有些场景下,编译时无法确定数据类型,需要在运行时才能确定。RTTI(Run Time Type Identification,运行时类型识 别)就是一种能够在运行时动态确定数据类型的机制。

  1. RTTI 应用场景 {#title-0}

C++ 中使用 typeid 和 dynamic_cast 时,会涉及到运行时类型识别的支持。接下来,我们分析下这两种应用场景。

1.1 typeid {#title-1}

通过 typeid 运算符可以获得变量的类型。此时,需要重点注意的是,typeid 可以在编译期将获得变量的类型,也可以在运行期获得变量的类型。

请看下面的示例代码(编译期获得变量的类型):

#include <iostream>
using namespace std;

class Box {};

void test()
{
    // 获得基本类型变量的类型信息
    int a = 10;
    cout << typeid(a).name() << endl;  // 输出:int

    // 获得自定义对象的类型信息
    Box box;
    cout << typeid(box).name() << endl;  // 输出:Box

    int* p = &a;
    cout << typeid(*p).name() << endl;  // 输出:int

    Box* pBox = new Box;
    cout << typeid(*pBox).name() << endl;  // 输出:Box
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

上述代码中,编译器通过分析代码上下文,对象 a 和 box 的类型在编译期就可以确定。

什么情况下,typeid 需要在运行期获得变量的类型呢?

#include <iostream>
using namespace std;


class Animal {
public:
	virtual ~Animal() = default;
};

class Bee : public Animal {};
class Dog : public Animal {};


void test()
{
	Animal* animal = new Bee;
	cout << typeid(*animal).name() << endl;  // Bee

	animal = new Dog;
	cout << typeid(*animal).name() << endl;  // Dog
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

程序执行结果:

class Bee
class Dog

**重点注意:**Animal 类的内部必须包含虚函数(我们写的是虚析构函数),否则的话,typeid 运算符会在编译期根据 animal 指针的类型确定 *animal 为 Animal 类型,并不会在运行期确定类型。

1.2 dynamic_cast {#title-2}

dynamic_cast 能够去检验具有继承关系的父子类型的指针、引用的转换是否安全。

dynamic_cast 也分为编译期类型转换、运行期类型转换。请看下面的示例代码(编译期类型转换):

#include <iostream>
using namespace std;


class Animal {};
class Dog : public Animal {};


void test()
{
	Dog* dog = new Dog;
	// 子类指针转换为父类指针,安全类型转换
	Animal* animal = dynamic_cast<Animal*>(dog);
	cout << animal << endl;
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

上述代码中,将一个较大寻址范围的指针转换为较小的范围,不会导致内存越界操作,所以是安全的、允许的、也可以在编译期完成。但是,请看下面的示例代码(动态类型转换):

#include <iostream>
using namespace std;


class Animal {
public:
	virtual ~Animal() = default;
};

class Dog : public Animal {};


void test()
{
	// 将 Animal 类型指针转换为 Dog 类指针
	Animal* animal = nullptr;
	Dog* dog = nullptr;

	animal = new Animal;
	dog = dynamic_cast<Dog*>(animal);
	cout << dog << endl;  // 输出:0, 转换失败

	animal = new Dog;
	dog = dynamic_cast<Dog*>(animal);
	cout << dog << endl;  // 输出:非0, 转换成功
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

程序执行结果:

0000000000000000
0000028889BF3930

尝试将 Animal(小) 类型的指针转换成 Cat(大) 类型的。此时:

  1. 如果 animal 指针指向的是 Cat 类型的对象,是安全的。
  2. 如果 animal 指针指向的是 Animal 类型的对象,是不安全的。

重点注意:如果希望 dynamic_cast 能够进行动态的类型检查,Animal 类中必须包含虚函数,即:多态。否则,编译器不允许 dynamic_cast 将一个父类类型的指针转换成子类类型(向下类型转换)。

  1. RTTI 和虚函数 {#title-3}

typeid、dynamic_cast 在进行运行期类型识别时,依赖于虚函数机制。所以,C++ RTTI 是以虚函数机制作为支撑,实现的动态类型识别。

为什么 RTTI 会和虚函数有关联?

在 C++ 中,大部分情况下,定义的对象类型是明确的,编译期可确定的。但是,在发生多态的时候,就可能会出现基类 B 类型指针指向派生类 D 类型对象的情况。

此时,想要获得对象类型,就需要在对象中安插额外的信息。既然这种场景发生在多态场景下,那干脆就把信息合并到虚函数表中,减少复杂度。


RTTI 如何基于虚函数机制来实现动态类型识别?

当一个类包含至少一个虚函数时,编译器会为这个类生成一个虚函数表。虚函数表中的第一个指针通常指向 std::type_info 对象。这使得可以通过 vfptr 访问到对象的类型信息。请看下面的代码:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;


class Animal {
public:
	virtual void show() {};
};

class Dog: public Animal {};

void test()
{
	Animal* animal = new Dog;
	cout << typeid(*animal).name() << endl;
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

上述代码,在 VS2022 中得到的对象结构:

// Animal 类
class Animal    size(4):
        +---
 0      | {vfptr}
        +---

Animal::$vftable@:
        | &Animal_meta
        |  0
 0      | &Animal::show


// Cat 类
class Dog       size(4):
        +---
 0      | +--- (base class Animal)
 0      | | {vfptr}
        | +---
        +---

Dog::$vftable@:
        | &Dog_meta
        |  0
 0      | &Animal::show

在虚函数表内部,都会保存一个 &Xxx_meta 指针,该指针指向了对象的类型信息。通过动态查询对象的类型信息来确保指针转换的安全性。





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