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C++基础入门知识点整理

1 C++初识 {#1-C-初识}

1.1 第一个C++程序 {#1-1-第一个C-程序}

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

1.1.1 创建项目 {#1-1-1-创建项目}

​Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

1.1.2 创建文件 {#1-1-2-创建文件}

右键源文件,选择添加->新建项

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

1.1.3 编写代码 {#1-1-3-编写代码}

|------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | #include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world" << endl; system("pause"); return 0; } |

1.2 注释 {#1-2-注释}

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,==对该行代码说明==
  2. 多行注释/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,==对该段代码做整体说明==

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.3 变量 {#1-3-变量}

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

|---------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | #include <iostream> using namespace std; int main() { //变量的定义 //语法:数据类型 变量名 = 初始值 int a = 10; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; } |

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.4 常量 {#1-4-常量}

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • ==通常在文件上方定义==,表示一个常量
  2. const 修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • ==通常在变量定义前加关键字const==,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

|------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | //1、宏常量 #define day 7 int main() { cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl; //day = 8; //报错,宏常量不可以修改 //2、const修饰变量 const int month = 12; cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl; //month = 24; //报错,常量是不可以修改的 system("pause"); return 0; } |

1.5 关键字 {#1-5-关键字}

**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

| asm | do | if | return | typedef | |------------|--------------|------------------|-------------|----------| | auto | double | inline | short | typeid | | bool | dynamic_cast | int | signed | typename | | break | else | long | sizeof | union | | case | enum | mutable | static | unsigned | | catch | explicit | namespace | static_cast | using | | char | export | new | struct | virtual | | class | extern | operator | switch | void | | const | false | private | template | volatile | | const_cast | float | protected | this | wchar_t | | continue | for | public | throw | while | | default | friend | register | true | | | delete | goto | reinterpret_cast | try | |

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则 {#1-6-标识符命名规则}

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2 数据类型 {#2-数据类型}

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型 {#2-1-整型}

作用:整型变量表示的是==整数类型==的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

| 数据类型 | 占用空间 | 取值范围 | |-----------------|-------------------------------------|---------------------| | short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) | | int(整型) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) | | long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) | | long long(长长整形) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) |

2.2 sizeof关键字 {#2-2-sizeof关键字}

**作用:**利用sizeof关键字可以==统计数据类型所占内存大小==

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

|---------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | int main() { cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl; cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl; cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl; cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl; system("pause"); return 0; } |

整型结论:==short < int <= long <= long long==

2.3 实型(浮点型) {#2-3-实型(浮点型)}

作用:用于==表示小数==

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

| 数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 | |----------|----------|------------| | float | 4字节 | 7位有效数字 | | double | 8字节 | 15~16位有效数字 |

示例:

|---------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | int main() { float f1 = 3.14f; double d1 = 3.14; cout << f1 << endl; cout << d1<< endl; cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl; cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl; //科学计数法 float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 cout << "f2 = " << f2 << endl; float f3 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2 cout << "f3 = " << f3 << endl; system("pause"); return 0; } |

2.4 字符型 {#2-4-字符型}

**作用:**字符型变量用于显示单个字符

语法: char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号 注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用==1个字节==。
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

|------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | int main() { char ch = 'a'; cout << ch << endl; cout << sizeof(char) << endl; //ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号 //ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符 cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASCII码 ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值 cout << ch << endl; system("pause"); return 0; } |

ASCII码表格:

| ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | |------------|----------|------------|---------|------------|--------|------------|--------| | 0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 | | 1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a | | 2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b | | 3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c | | 4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d | | 5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e | | 6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f | | 7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g | | 8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h | | 9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i | | 10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j | | 11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k | | 12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l | | 13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m | | 14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n | | 15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o | | 16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p | | 17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q | | 18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r | | 19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s | | 20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t | | 21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u | | 22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v | | 23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w | | 24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x | | 25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y | | 26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z | | 27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { | | 28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | | | | 29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } | | 30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` | | 31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符 {#2-5-转义字符}

**作用:**用于表示一些==不能显示出来的ASCII字符==

现阶段我们常用的转义字符有:\n \\ \t

| 转义字符 | 含义 | ASCII码值(十进制) | |------------|----------------------------|------------------| | \a | 警报 | 007 | | \b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 | | \f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 | | \n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 | | \r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 | | \t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 | | \v | 垂直制表(VT) | 011 | | *\\* | 代表一个反斜线字符"" | 092 | | ' | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 | | " | 代表一个双引号字符 | 034 | | ? | 代表一个问号 | 063 | | \0 | 数字0 | 000 | | \ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 | | \xhh | 16进制转义字符,h范围0~~9,a~~f,A~F | 3位16进制 |

示例:

|---------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | int main() { cout << "\\" << endl; cout << "\tHello" << endl; cout << "\n" << endl; system("pause"); return 0; } |

2.6 字符串型 {#2-6-字符串型}

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串
    char 变量名[] = "字符串值"

示例:

|-------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 | int main() { char str1[] = "hello world"; cout << str1 << endl; system("pause"); return 0; } |

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串
    string 变量名 = "字符串值"

示例:

|-------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 | int main() { string str = "hello world"; cout << str << endl; system("pause"); return 0; } |

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include <string>==

2.7 布尔类型 bool {#2-7-布尔类型-bool}

**作用:**布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true --- 真(本质是1)
  • false --- 假(本质是0)

bool类型占==1个字节==大小

示例:

|---------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | int main() { bool flag = true; cout << flag << endl; // 1 flag = false; cout << flag << endl; // 0 cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1 system("pause"); return 0; } |

2.8 数据的输入 {#2-8-数据的输入}

作用:用于从键盘获取数据

**关键字:**cin

语法: cin >> 变量

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | int main() { //整型输入 int a = 0; cout << "请输入整型变量:" << endl; cin >> a; cout << a << endl; //浮点型输入 double d = 0; cout << "请输入浮点型变量:" << endl; cin >> d; cout << d << endl; //字符型输入 char ch = 0; cout << "请输入字符型变量:" << endl; cin >> ch; cout << ch << endl; //字符串型输入 string str; cout << "请输入字符串型变量:" << endl; cin >> str; cout << str << endl; //布尔类型输入 bool flag = true; cout << "请输入布尔型变量:" << endl; cin >> flag; cout << flag << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } |

3 运算符 {#3-运算符}

**作用:**用于执行代码的运算

本章我们主要讲解以下几类运算符:

| 运算符类型 | 作用 | |-----------|---------------------| | 算术运算符 | 用于处理四则运算 | | 赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 | | 比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 | | 逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |

3.1 算术运算符 {#3-1-算术运算符}

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | |---------|--------|-------------|-----------| | + | 正号 | +3 | 3 | | - | 负号 | -3 | -3 | | + | 加 | 10 + 5 | 15 | | - | 减 | 10 - 5 | 5 | | * | 乘 | 10 * 5 | 50 | | / | 除 | 10 / 5 | 2 | | % | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 | | ++ | 前置递增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; | | ++ | 后置递增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; | | -- | 前置递减 | a=2; b=--a; | a=1; b=1; | | -- | 后置递减 | a=2; b=a--; | a=1; b=2; |

示例1:

|------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | //加减乘除 int main() { int a1 = 10; int b1 = 3; cout << a1 + b1 << endl; cout << a1 - b1 << endl; cout << a1 * b1 << endl; cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相除结果依然是整数 int a2 = 10; int b2 = 20; cout << a2 / b2 << endl; int a3 = 10; int b3 = 0; //cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0 //两个小数可以相除 double d1 = 0.5; double d2 = 0.25; cout << d1 / d2 << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

|------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | //取模 int main() { int a1 = 10; int b1 = 3; cout << 10 % 3 << endl; int a2 = 10; int b2 = 20; cout << a2 % b2 << endl; int a3 = 10; int b3 = 0; //cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0 //两个小数不可以取模 double d1 = 3.14; double d2 = 1.1; //cout << d1 % d2 << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

|------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | //递增 int main() { //后置递增 int a = 10; a++; //等价于a = a + 1 cout << a << endl; // 11 //前置递增 int b = 10; ++b; cout << b << endl; // 11 //区别 //前置递增先对变量进行++,再计算表达式 int a2 = 10; int b2 = ++a2 * 10; cout << b2 << endl; //后置递增先计算表达式,后对变量进行++ int a3 = 10; int b3 = a3++ * 10; cout << b3 << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符 {#3-2-赋值运算符}

**作用:**用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | |---------|--------|-------------|-----------| | = | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; | | += | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; | | -= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; | | *= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; | | /= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; | | %= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; |

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 | int main() { //赋值运算符 // = int a = 10; a = 100; cout << "a = " << a << endl; // += a = 10; a += 2; // a = a + 2; cout << "a = " << a << endl; // -= a = 10; a -= 2; // a = a - 2 cout << "a = " << a << endl; // *= a = 10; a *= 2; // a = a * 2 cout << "a = " << a << endl; // /= a = 10; a /= 2; // a = a / 2; cout << "a = " << a << endl; // %= a = 10; a %= 2; // a = a % 2; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; } |

3.3 比较运算符 {#3-3-比较运算符}

**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | |---------|--------|---------|--------| | == | 相等于 | 4 == 3 | 0 | | != | 不等于 | 4 != 3 | 1 | | < | 小于 | 4 < 3 | 0 | | > | 大于 | 4 > 3 | 1 | | <= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 | | >= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 |

示例:

|------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | int main() { int a = 10; int b = 20; cout << (a == b) << endl; // 0 cout << (a != b) << endl; // 1 cout << (a > b) << endl; // 0 cout << (a < b) << endl; // 1 cout << (a >= b) << endl; // 0 cout << (a <= b) << endl; // 1 system("pause"); return 0; } |

注意:C和C++ 语言的比较运算中, =="真"用数字"1"来表示, "假"用数字"0"来表示。==

3.4 逻辑运算符 {#3-4-逻辑运算符}

**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | |---------|--------|----------|-------------------------------| | ! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 | | && | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 | | || | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |

**示例1:**逻辑非

|------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //逻辑运算符 --- 非 int main() { int a = 10; cout << !a << endl; // 0 cout << !!a << endl; // 1 system("pause"); return 0; } |

总结: 真变假,假变真

**示例2:**逻辑与

|------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | //逻辑运算符 --- 与 int main() { int a = 10; int b = 10; cout << (a && b) << endl;// 1 a = 10; b = 0; cout << (a && b) << endl;// 0 a = 0; b = 0; cout << (a && b) << endl;// 0 system("pause"); return 0; } |

总结:逻辑==与==运算符总结: ==同真为真,其余为假==

**示例3:**逻辑或

|---------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | //逻辑运算符 --- 或 int main() { int a = 10; int b = 10; cout << (a || b) << endl;// 1 a = 10; b = 0; cout << (a || b) << endl;// 1 a = 0; b = 0; cout << (a || b) << endl;// 0 system("pause"); return 0; } |

逻辑==或==运算符总结: ==同假为假,其余为真==

4 程序流程结构 {#4-程序流程结构}

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:==顺序结构、选择结构、循环结构==

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

4.1 选择结构 {#4-1-选择结构}

4.1.1 if语句 {#4-1-1-if语句}

**作用:**执行满足条件的语句

if语句的三种形式

  • 单行格式if语句

  • 多行格式if语句

  • 多条件的if语句

  1. 单行格式if语句:if(条件) { 条件满足执行的语句 }

    示例:

    |---------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | int main() { //选择结构-单行if语句 //输入一个分数,如果分数大于600分,视为考上一本大学,并在屏幕上打印 int score = 0; cout << "请输入一个分数:" << endl; cin >> score; cout << "您输入的分数为: " << score << endl; //if语句 //注意事项,在if判断语句后面,不要加分号 if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学!!!" << endl; } system("pause"); return 0; } |

注意:if条件表达式后不要加分号

  1. 多行格式if语句:if(条件) { 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };

示例:

|------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | int main() { int score = 0; cout << "请输入考试分数:" << endl; cin >> score; if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学" << endl; } else { cout << "我未考上一本大学" << endl; } system("pause"); return 0; } |

  1. 多条件的if语句:if(条件1) { 条件1满足执行的语句 }else if(条件2) {条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句}

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | int main() { int score = 0; cout << "请输入考试分数:" << endl; cin >> score; if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学" << endl; } else if (score > 500) { cout << "我考上了二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "我考上了三本大学" << endl; } else { cout << "我未考上本科" << endl; } system("pause"); return 0; } |

嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

案例需求:

  • 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
  • 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
  • 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | int main() { int score = 0; cout << "请输入考试分数:" << endl; cin >> score; if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学" << endl; if (score > 700) { cout << "我考上了北大" << endl; } else if (score > 650) { cout << "我考上了清华" << endl; } else { cout << "我考上了人大" << endl; } } else if (score > 500) { cout << "我考上了二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "我考上了三本大学" << endl; } else { cout << "我未考上本科" << endl; } system("pause"); return 0; } |

练习案例: 三只小猪称体重

有三只小猪ABC,请分别输入三只小猪的体重,并且判断哪只小猪最重?

4.1.2 三目运算符 {#4-1-2-三目运算符}

作用: 通过三目运算符实现简单的判断

语法: 表达式1 ? 表达式2 :表达式3

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

示例:

|---------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | int main() { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c = a > b ? a : b; cout << "c = " << c << endl; //C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值 (a > b ? a : b) = 100; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

4.1.3 switch语句 {#4-1-3-switch语句}

**作用:**执行多条件分支语句

语法:

|------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | switch(表达式) { case 结果1:执行语句;break; case 结果2:执行语句;break; ... default:执行语句;break; } |

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | int main() { //请给电影评分 //10 ~ 9 经典 // 8 ~ 7 非常好 // 6 ~ 5 一般 // 5分以下 烂片 int score = 0; cout << "请给电影打分" << endl; cin >> score; switch (score) { case 10: case 9: cout << "经典" << endl; break; case 8: cout << "非常好" << endl; break; case 7: case 6: cout << "一般" << endl; break; default: cout << "烂片" << endl; break; } system("pause"); return 0; } |

注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型 注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行 总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

4.2 循环结构 {#4-2-循环结构}

4.2.1 while循环语句 {#4-2-1-while循环语句}

**作用:**满足循环条件,执行循环语句

语法: while(循环条件) { 循环语句 }

解释:==只要循环条件的结果为真,就执行循环语句==

示例:

|------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | int main() { int num = 0; while (num < 10) { cout << "num = " << num << endl; num++; } system("pause"); return 0; } |

注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

while循环练习案例:==猜数字==

**案例描述:**系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。

4.2.2 do...while循环语句 {#4-2-2-do…while循环语句}

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);

**注意:**与while的区别在于==do...while会先执行一次循环语句==,再判断循环条件

示例:

|------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | int main() { int num = 0; do { cout << num << endl; num++; } while (num < 10); system("pause"); return 0; } |

总结:与while循环区别在于,do...while先执行一次循环语句,再判断循环条件

练习案例:水仙花数

**案例描述:**水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身

例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153

请利用do...while语句,求出所有3位数中的水仙花数

4.2.3 for循环语句 {#4-2-3-for循环语句}

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

示例:

|------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << i << endl; } system("pause"); return 0; } |

详解:

注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔 总结:while , do...while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

练习案例:敲桌子

案例描述:从1开始数到数字100, 如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。

4.2.4 嵌套循环 {#4-2-4-嵌套循环}

作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

例如我们想在屏幕中打印如下图片,就需要利用嵌套循环

示例:

|------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | int main() { //外层循环执行1次,内层循环执行1轮 for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { cout << "*" << " "; } cout << endl; } system("pause"); return 0; } |

**练习案例:**乘法口诀表

案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表

4.3 跳转语句 {#4-3-跳转语句}

4.3.1 break语句 {#4-3-1-break语句}

作用: 用于跳出==选择结构==或者==循环结构==

break使用的时机:

  • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

示例1:

|------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | int main() { //1、在switch 语句中使用break cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl; cout << "1、普通" << endl; cout << "2、中等" << endl; cout << "3、困难" << endl; int num = 0; cin >> num; switch (num) { case 1: cout << "您选择的是普通难度" << endl; break; case 2: cout << "您选择的是中等难度" << endl; break; case 3: cout << "您选择的是困难难度" << endl; break; } system("pause"); return 0; } |

示例2:

|---------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | int main() { //2、在循环语句中用break for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 5) { break; //跳出循环语句 } cout << i << endl; } system("pause"); return 0; } |

示例3:

|---------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | int main() { //在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环 for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (j == 5) { break; } cout << "*" << " "; } cout << endl; } system("pause"); return 0; } |

4.3.2 continue语句 {#4-3-2-continue语句}

**作用:**在==循环语句==中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

示例:

|------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | int main() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0) { continue; } cout << i << endl; } system("pause"); return 0; } |

注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

4.3.3 goto语句 {#4-3-3-goto语句}

**作用:**可以无条件跳转语句

语法: goto 标记;

**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

示例:

|---------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | int main() { cout << "1" << endl; goto FLAG; cout << "2" << endl; cout << "3" << endl; cout << "4" << endl; FLAG: cout << "5" << endl; system("pause"); return 0; } |

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

5 数组 {#5-数组}

5.1 概述 {#5-1-概述}

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

**特点1:**数组中的每个==数据元素都是相同的数据类型==

**特点2:**数组是由==连续的内存==位置组成的

5.2 一维数组 {#5-2-一维数组}

5.2.1 一维数组定义方式 {#5-2-1-一维数组定义方式}

一维数组定义的三种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
  2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
  3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};

示例

|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | int main() { //定义方式1 //数据类型 数组名[元素个数]; int score[10]; //利用下标赋值 score[0] = 100; score[1] = 99; score[2] = 85; //利用下标输出 cout << score[0] << endl; cout << score[1] << endl; cout << score[2] << endl; //第二种定义方式 //数据类型 数组名[元素个数] = {值1,值2 ,值3 ...}; //如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全 int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 }; //逐个输出 //cout << score2[0] << endl; //cout << score2[1] << endl; //一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << score2[i] << endl; } //定义方式3 //数据类型 数组名[] = {值1,值2 ,值3 ...}; int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 }; for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << score3[i] << endl; } system("pause"); return 0; } |

总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名 总结2:数组中下标是从0开始索引

5.2.2 一维数组数组名 {#5-2-2-一维数组数组名}

一维数组名称的用途

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度
  2. 可以获取数组在内存中的首地址

示例:

|---------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | int main() { //数组名用途 //1、可以获取整个数组占用内存空间大小 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl; cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl; cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; //2、可以通过数组名获取到数组首地址 cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl; cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl; cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl; //arr = 100; 错误,数组名是常量,因此不可以赋值 system("pause"); return 0; } |

注意:数组名是常量,不可以赋值 总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址 总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小

练习案例1:五只小猪称体重

案例描述:

在一个数组中记录了五只小猪的体重,如:int arr[5] = {300,350,200,400,250};

找出并打印最重的小猪体重。

**练习案例2:**数组元素逆置

**案例描述:**请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置.

(如原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置后输出结果为:4,5,2,3,1);

5.2.3 冒泡排序 {#5-2-3-冒泡排序}

作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
  3. 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较

示例: 将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序

|---------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | int main() { int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 }; for (int i = 0; i < 9 - 1; i++) { for (int j = 0; j < 9 - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } for (int i = 0; i < 9; i++) { cout << arr[i] << endl; } system("pause"); return 0; } |

5.3 二维数组 {#5-3-二维数组}

二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。

5.3.1 二维数组定义方式 {#5-3-1-二维数组定义方式}

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
  2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
  3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
  4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

建议:以上4种定义方式,利用==第二种更加直观,提高代码的可读性==

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | int main() { //方式1 //数组类型 数组名 [行数][列数] int arr[2][3]; arr[0][0] = 1; arr[0][1] = 2; arr[0][2] = 3; arr[1][0] = 4; arr[1][1] = 5; arr[1][2] = 6; for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << arr[i][j] << " "; } cout << endl; } //方式2 //数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } }; int arr2[2][3] = { {1,2,3}, {4,5,6} }; //方式3 //数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 }; int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 }; //方式4 //数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 }; int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 }; system("pause"); return 0; } |

总结:在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数

5.3.2 二维数组数组名 {#5-3-2-二维数组数组名}

  • 查看二维数组所占内存空间
  • 获取二维数组首地址

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | int main() { //二维数组数组名 int arr[2][3] = { {1,2,3}, {4,5,6} }; cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl; cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl; cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl; cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl; //地址 cout << "二维数组首地址:" << arr << endl; cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl; cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl; cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl; cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl; system("pause"); return 0; } |

总结1:二维数组名就是这个数组的首地址 总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小

5.3.3 二维数组应用案例 {#5-3-3-二维数组应用案例}

考试成绩统计:

案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩

| | 语文 | 数学 | 英语 | |----|-----|-----|-----| | 张三 | 100 | 100 | 100 | | 李四 | 90 | 50 | 100 | | 王五 | 60 | 70 | 80 |

参考答案:

|------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | int main() { int scores[3][3] = { {100,100,100}, {90,50,100}, {60,70,80}, }; string names[3] = { "张三","李四","王五" }; for (int i = 0; i < 3; i++) { int sum = 0; for (int j = 0; j < 3; j++) { sum += scores[i][j]; } cout << names[i] << "同学总成绩为: " << sum << endl; } system("pause"); return 0; } |

6 函数 {#6-函数}

6.1 概述 {#6-1-概述}

**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

6.2 函数的定义 {#6-2-函数的定义}

函数的定义一般主要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

语法:

|---------------------|----------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 | 返回值类型 函数名 (参数列表) { 函数体语句 return表达式 } |

  • 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
  • 函数名:给函数起个名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

**示例:**定义一个加法函数,实现两个数相加

|---------------------|-----------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 | //函数定义 int add(int num1, int num2) { int sum = num1 + num2; return sum; } |

6.3 函数的调用 {#6-3-函数的调用}

**功能:**使用定义好的函数

语法: 函数名(参数)

示例:

|------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | //函数定义 int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参 { int sum = num1 + num2; return sum; } int main() { int a = 10; int b = 10; //调用add函数 int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参 cout << "sum = " << sum << endl; a = 100; b = 100; sum = add(a, b); cout << "sum = " << sum << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参

6.4 值传递 {#6-4-值传递}

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
  • 值传递时,==如果形参发生,并不会影响实参==

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | void swap(int num1, int num2) { cout << "交换前:" << endl; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl; int temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; cout << "交换后:" << endl; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl; //return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return } int main() { int a = 10; int b = 20; swap(a, b); cout << "mian中的 a = " << a << endl; cout << "mian中的 b = " << b << endl; system("pause"); return 0; } |

总结: 值传递时,形参是修饰不了实参的

6.5 函数的常见样式 {#6-5-函数的常见样式}

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | //函数常见样式 //1、 无参无返 void test01() { //void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存 cout << "this is test01" << endl; //test01(); 函数调用 } //2、 有参无返 void test02(int a) { cout << "this is test02" << endl; cout << "a = " << a << endl; } //3、无参有返 int test03() { cout << "this is test03 " << endl; return 10; } //4、有参有返 int test04(int a, int b) { cout << "this is test04 " << endl; int sum = a + b; return sum; } |

6.6 函数的声明 {#6-6-函数的声明}

作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次 ,但是函数的定义只能有一次

示例:

|------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | //声明可以多次,定义只能一次 //声明 int max(int a, int b); int max(int a, int b); //定义 int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int main() { int a = 100; int b = 200; cout << max(a, b) << endl; system("pause"); return 0; } |

6.7 函数的分文件编写 {#6-7-函数的分文件编写}

**作用:**让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

|-----------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 | //swap.h文件 #include<iostream> using namespace std; //实现两个数字交换的函数声明 void swap(int a, int b); |

|------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //swap.cpp文件 #include "swap.h" void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; } |

|---------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | //main函数文件 #include "swap.h" int main() { int a = 100; int b = 200; swap(a, b); system("pause"); return 0; } |

7 指针 {#7-指针}

7.1 指针的基本概念 {#7-1-指针的基本概念}

指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

7.2 指针变量的定义和使用 {#7-2-指针变量的定义和使用}

指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

示例:

|---------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | int main() { //1、指针的定义 int a = 10; //定义整型变量a //指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ; int * p; //指针变量赋值 p = &a; //指针指向变量a的地址 cout << &a << endl; //打印数据a的地址 cout << p << endl; //打印指针变量p //2、指针的使用 //通过*操作指针变量指向的内存 cout << "*p = " << *p << endl; system("pause"); return 0; } |

指针变量和普通变量的区别

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址 总结2:利用指针可以记录地址 总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

7.3 指针所占内存空间 {#7-3-指针所占内存空间}

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

示例:

|------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | int main() { int a = 10; int * p; p = &a; //指针指向数据a的地址 cout << *p << endl; //* 解引用 cout << sizeof(p) << endl; cout << sizeof(char *) << endl; cout << sizeof(float *) << endl; cout << sizeof(double *) << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节

7.4 空指针和野指针 {#7-4-空指针和野指针}

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

**用途:**初始化指针变量

**注意:**空指针指向的内存是不可以访问的

示例1:空指针

|------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | int main() { //指针变量p指向内存地址编号为0的空间 int * p = NULL; //访问空指针报错 //内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问 cout << *p << endl; system("pause"); return 0; } |

野指针:指针变量指向非法的内存空间

示例2:野指针

|---------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | int main() { //指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间 int * p = (int *)0x1100; //访问野指针报错 cout << *p << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

7.5 const修饰指针 {#7-5-const修饰指针}

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 --- 常量指针

  2. const修饰常量 --- 指针常量

  3. const即修饰指针,又修饰常量
    示例:

    |------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | int main() { int a = 10; int b = 10; //const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 const int * p1 = &a; p1 = &b; //正确 //*p1 = 100; 报错 //const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改 int * const p2 = &a; //p2 = &b; //错误 *p2 = 100; //正确 //const既修饰指针又修饰常量 const int * const p3 = &a; //p3 = &b; //错误 //*p3 = 100; //错误 system("pause"); return 0; } |

技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

7.6 指针和数组 {#7-6-指针和数组}

**作用:**利用指针访问数组中元素

示例:

|---------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int * p = arr; //指向数组的指针 cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl; cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl; for (int i = 0; i < 10; i++) { //利用指针遍历数组 cout << *p << endl; p++; } system("pause"); return 0; } |

7.7 指针和函数 {#7-7-指针和函数}

**作用:**利用指针作函数参数,可以修改实参的值

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | //值传递 void swap1(int a ,int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //地址传递 void swap2(int * p1, int *p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; swap1(a, b); // 值传递不会改变实参 swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

7.8 指针、数组、函数 {#7-8-指针、数组、函数}

**案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 | //冒泡排序函数 void bubbleSort(int * arr, int len) //int * arr 也可以写为int arr[] { for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } //打印数组函数 void printArray(int arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << endl; } } int main() { int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(int); bubbleSort(arr, len); printArray(arr, len); system("pause"); return 0; } |

总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针

8 结构体 {#8-结构体}

8.1 结构体基本概念 {#8-1-结构体基本概念}

结构体属于用户==自定义的数据类型==,允许用户存储不同的数据类型

8.2 结构体定义和使用 {#8-2-结构体定义和使用}

语法: struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
  • 定义结构体时顺便创建变量

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | //结构体定义 struct student { //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数 }stu3; //结构体变量创建方式3 int main() { //结构体变量创建方式1 struct student stu1; //struct 关键字可以省略 stu1.name = "张三"; stu1.age = 18; stu1.score = 100; cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl; //结构体变量创建方式2 struct student stu2 = { "李四",19,60 }; cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl; stu3.name = "王五"; stu3.age = 18; stu3.score = 80; cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl; system("pause"); return 0; } |

总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略 总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略 总结3:结构体变量利用操作符 ''.'' 访问成员

8.3 结构体数组 {#8-3-结构体数组}

**作用:**将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法: struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | //结构体定义 struct student { //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数 } int main() { //结构体数组 struct student arr[3]= { {"张三",18,80 }, {"李四",19,60 }, {"王五",20,70 } }; for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl; } system("pause"); return 0; } |

8.4 结构体指针 {#8-4-结构体指针}

**作用:**通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性

示例:

|------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | //结构体定义 struct student { //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数 }; int main() { struct student stu = { "张三",18,100, }; struct student * p = &stu; p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员 cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员

8.5 结构体嵌套结构体 {#8-5-结构体嵌套结构体}

作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体

**例如:**每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | //学生结构体定义 struct student { //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数 }; //教师结构体定义 struct teacher { //成员列表 int id; //职工编号 string name; //教师姓名 int age; //教师年龄 struct student stu; //子结构体 学生 }; int main() { struct teacher t1; t1.id = 10000; t1.name = "老王"; t1.age = 40; t1.stu.name = "张三"; t1.stu.age = 18; t1.stu.score = 100; cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl; cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl; system("pause"); return 0; } |

**总结:**在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题

8.6 结构体做函数参数 {#8-6-结构体做函数参数}

**作用:**将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 | //学生结构体定义 struct student { //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数 }; //值传递 void printStudent(student stu ) { stu.age = 28; cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; } //地址传递 void printStudent2(student *stu) { stu->age = 28; cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl; } int main() { student stu = { "张三",18,100}; //值传递 printStudent(stu); cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; cout << endl; //地址传递 printStudent2(&stu); cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; system("pause"); return 0; } |

总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递

8.7 结构体中 const使用场景 {#8-7-结构体中-const使用场景}

**作用:**用const来防止误操作

示例:

|------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | //学生结构体定义 struct student { //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数 }; //const使用场景 void printStudent(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作 { //stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰 cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl; } int main() { student stu = { "张三",18,100 }; printStudent(&stu); system("pause"); return 0; } |

8.8 结构体案例 {#8-8-结构体案例}

8.8.1 案例1 {#8-8-1-案例1}

案例描述:

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员

学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值

最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

示例:

|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 | struct Student { string name; int score; }; struct Teacher { string name; Student sArray[5]; }; void allocateSpace(Teacher tArray[] , int len) { string tName = "教师"; string sName = "学生"; string nameSeed = "ABCDE"; for (int i = 0; i < len; i++) { tArray[i].name = tName + nameSeed[i]; for (int j = 0; j < 5; j++) { tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j]; tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40; } } } void printTeachers(Teacher tArray[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << tArray[i].name << endl; for (int j = 0; j < 5; j++) { cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl; } } } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime> Teacher tArray[3]; //老师数组 int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher); allocateSpace(tArray, len); //创建数据 printTeachers(tArray, len); //打印数据 system("pause"); return 0; } |

8.8.2 案例2 {#8-8-2-案例2}

案例描述:

设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。

通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

五名英雄信息如下:

|-------------------|------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 | {"刘备",23,"男"}, {"关羽",22,"男"}, {"张飞",20,"男"}, {"赵云",21,"男"}, {"貂蝉",19,"女"}, |

示例:

|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 | //英雄结构体 struct hero { string name; int age; string sex; }; //冒泡排序 void bubbleSort(hero arr[] , int len) { for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j].age > arr[j + 1].age) { hero temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } //打印数组 void printHeros(hero arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << "姓名: " << arr[i].name << " 性别: " << arr[i].sex << " 年龄: " << arr[i].age << endl; } } int main() { struct hero arr[5] = { {"刘备",23,"男"}, {"关羽",22,"男"}, {"张飞",20,"男"}, {"赵云",21,"男"}, {"貂蝉",19,"女"}, }; int len = sizeof(arr) / sizeof(hero); //获取数组元素个数 bubbleSort(arr, len); //排序 printHeros(arr, len); //打印 system("pause"); return 0; } |


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