51工具盒子

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2.7K Star,酷炫抽奖程序开源了

![](https://img1.51tbox.com/static/2024-03-11/col/25692a9f8b13908b81ae2e4215d437a5/98e617df442b45fab28990fc103623b0.jpg) Hi,骚年,我是大 G,我推荐 GitHub 上有趣有用的项目,一分钟 get 一个优秀的开源项目,挖掘开源的价值。 你们公司今年年会开了吗?今年很幸运,居然中了 1000 元现金红包。 作为程序员,对于抽奖程序倒是很感兴趣,很酷炫,面向 GitHub 开发,找到同样效果的,推荐给大家,这个年会抽奖程序,3D 球体抽奖,支持奖品信息配置,参与抽奖人员信息`Excel`导入,抽奖结果`Excel`导出。 立即体验一下:https://moshang-xc.github.io/lottery/ 效果预览 ---- ![](https://img1.51tbox.com/static/2024-03-11/col/25692a9f8b13908b81ae2e4215d437a5/0257a27d2abe497181a1464488bc25ee.jpg)![](https://img1.51tbox.com/static/2024-03-11/col/25692a9f8b13908b81ae2e4215d437a5/539c4f5bf36e4feea12ad4fb4411d553.jpg)![](https://img1.51tbox.com/static/2024-03-11/col/25692a9f8b13908b81ae2e4215d437a5/dd8fe9e5beb2425bab216ade4dcc83c5.jpg) 功能描述 ---- 1. 可将抽奖结果进行保存实时下载到 excel 中 2. 已抽取人员不在参与抽取,抽中的人员不在现场可以重新抽取 3. 刷新或者关掉服务器,会保存当前已抽取的数据,不会进行数据重置,只有点击界面上的重置按钮,才能重置抽奖数据 4. 每次抽取的奖品数目可配置 5. 抽取完所有奖品后还可以继续抽取特别奖(例如:现在抽取红包,追加的奖品等),此时默认一次抽取一个 技术 --- 技术:Node + Express + Three.js 后台通过`Express`实现 前端抽奖界面通过`Three.js`实现 3D 抽奖球,引用了`Three.js`的官方 3D 示例 ### 安装 ``` git clone https://github.com/moshang-xc/lottery.git cd lottery # 服务端插件安装 cd server npm install # 前端插件安装 cd ../product npm install # 打包 npm run build # 运行 npm run serve # 开发调试 npm run dev ``` ### 目录结构 ``` Lottery ├── product │   ├── src │   │   ├── lottery │   │   │   └── index.js │   │   ├── lib │   │   ├── img │   │   ├── css │   │   └── data │   ├── package.json │   └── webpack.config.js ├── server │   ├── config.js │   ├── server.js │   └── package.js ``` > 1. product 为前端页面目录 > > 2. package.josn web 项目配置文件 > > 3. webpack.config.js 打包配置文件 > > 4. server 为服务器目录 > > 5. config 为奖品信息的配置文件 ### 配置信息 #### 抽奖用户信息配置 抽奖用户信息在\*\*`server/data/user.xlsx`\*\*文件中,按文件格式进行填充,不能修改文件名和列头 #### 奖品信息配置 奖品的配置信息填写在**server/config.js**文件中,不能修改文件名。 **其中奖品 prizes 的配置描述如下:** \| 参数 \| 值类型 \| 描述 \| \|-------\|--------\|---------------------------------\| \| type \| Number \| 奖品类型,唯一标识,0 是默认特别奖的占位符,其它奖品不可使用 \| \| count \| Number \| 奖品数量 \| \| text \| String \| 奖项名称 \| \| title \| String \| 奖品描述 \| \| img \| String \| 奖品的图片地址,图片在**img**目录下 \| ``` // 奖品信息,第一项为预留项不可修改,其他项可根据需要修改 let prizes = [{         type: 0,         count: 1000,         title: "",         text: "特别奖"     },     {         type: 1,         count: 2,         text: "特等奖",         title: "神秘大礼",         img: "../img/secrit.jpg"     },     {         type: 2,         count: 5,         text: "一等奖",         title: "Mac Pro",         img: "../img/mbp.jpg"     }     ... ]; ``` #### 奖品每次抽取个数配置 **EACH_COUNT**用于配置每次的抽奖个数,与 prizes 奖品一一对应,例如上面的奖品配置对应的抽奖个数配置如下: ``` const EACH_COUNT = [1, 1, 5]; ``` 如上配置,表示一次抽取的奖品个数顺序为:特别奖每次抽一个,特等奖每次抽一个,一等奖每次抽五个 #### 企业标识配置 该标识用于显示在抽奖卡片上。 ``` const COMPANY = "MoShang"; ``` ### Docker 部署方案 #### 概述 该项目现在支持使用 Docker 进行部署。Docker 是一个轻量级的容器化平台,可以让您快速地部署、测试和运行应用程序。本文档将向您介绍如何使用 Docker 部署该项目。 #### 系统要求 在您开始使用 Docker 部署该项目之前,您需要确保已经安装了以下软件: * Docker(请参阅 Docker 的官方文档以获取安装说明) * Docker Compose #### 安装 1. 下载并解压该项目的源代码。 2. 进入解压后的项目目录。 3. 执行以下命令以构建 Docker 镜像: ``` ./build.sh [TAG] ``` 这将使用 Dockerfile 构建一个名为`lottery:[TAG]`的 Docker 镜像。如果未指定标签,则默认使用`latest`标签。 4. 执行以下命令以在本地运行容器: ``` ./dev.sh [TAG] ``` 这将启动容器并将应用程序部署在 Docker 容器中。您可以在本地进行测试,确保一切正常。请注意,容器内部的应用程序将会监听 8888 端口和 443 端口。 5. 执行以下命令以将 Docker 镜像标记并推送到远程 Docker 仓库: ``` ./tagpush.sh [TAG] ``` 这将为 Docker 镜像打上标签并将其推送到远程 Docker 仓库,如果要使用 docker 官方的 hub 请先在https://hub.docker.com/新建自己的repo,然后将文件中的用户名改为自己。请注意,`[TAG]`应替换为您要使用的标签名称。 6. 确保有一个名为`docker-compose.yml`的文件,并添加以下内容: ``` version: '3.8' volumes:   lottery_log: services:   lottery:     container_name: lottery     expose:       - 8888     ports:       - "28458:8888"       - "443:443"     volumes:       - "lottery_log:/var/log"     image: "panda1024/lottery:[TAG]"     restart: always ``` 请注意,`[TAG]`应替换为您推送到 Docker 仓库的镜像名称。 7. 在服务器上的项目目录中运行以下命令以使用 Docker Compose 部署应用程序: docker-compose up -d 这将启动一个 Docker Compose 堆栈,并将该项目部署在其中。请注意,此处将容器的 8888 端口和 443 端口映射 到了服务器上的 8888 端口和 443 端口。如果您希望使用其他端口,请相应地更改`docker-compose.yml`文件。
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