2024-03-11
分类:开发笔记
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Hi,骚年,我是大 G,我推荐 GitHub 上有趣有用的项目,一分钟 get 一个优秀的开源项目,挖掘开源的价值。
你们公司今年年会开了吗?今年很幸运,居然中了 1000 元现金红包。
作为程序员,对于抽奖程序倒是很感兴趣,很酷炫,面向 GitHub 开发,找到同样效果的,推荐给大家,这个年会抽奖程序,3D 球体抽奖,支持奖品信息配置,参与抽奖人员信息`Excel`导入,抽奖结果`Excel`导出。
立即体验一下:https://moshang-xc.github.io/lottery/
效果预览
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![](https://img1.51tbox.com/static/2024-03-11/col/25692a9f8b13908b81ae2e4215d437a5/0257a27d2abe497181a1464488bc25ee.jpg)![](https://img1.51tbox.com/static/2024-03-11/col/25692a9f8b13908b81ae2e4215d437a5/539c4f5bf36e4feea12ad4fb4411d553.jpg)![](https://img1.51tbox.com/static/2024-03-11/col/25692a9f8b13908b81ae2e4215d437a5/dd8fe9e5beb2425bab216ade4dcc83c5.jpg)
功能描述
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1. 可将抽奖结果进行保存实时下载到 excel 中
2. 已抽取人员不在参与抽取,抽中的人员不在现场可以重新抽取
3. 刷新或者关掉服务器,会保存当前已抽取的数据,不会进行数据重置,只有点击界面上的重置按钮,才能重置抽奖数据
4. 每次抽取的奖品数目可配置
5. 抽取完所有奖品后还可以继续抽取特别奖(例如:现在抽取红包,追加的奖品等),此时默认一次抽取一个
技术
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技术:Node + Express + Three.js
后台通过`Express`实现
前端抽奖界面通过`Three.js`实现 3D 抽奖球,引用了`Three.js`的官方 3D 示例
### 安装
```
git clone https://github.com/moshang-xc/lottery.git
cd lottery
# 服务端插件安装
cd server
npm install
# 前端插件安装
cd ../product
npm install
# 打包
npm run build
# 运行
npm run serve
# 开发调试
npm run dev
```
### 目录结构
```
Lottery
├── product
│ ├── src
│ │ ├── lottery
│ │ │ └── index.js
│ │ ├── lib
│ │ ├── img
│ │ ├── css
│ │ └── data
│ ├── package.json
│ └── webpack.config.js
├── server
│ ├── config.js
│ ├── server.js
│ └── package.js
```
> 1. product 为前端页面目录
>
> 2. package.josn web 项目配置文件
>
> 3. webpack.config.js 打包配置文件
>
> 4. server 为服务器目录
>
> 5. config 为奖品信息的配置文件
### 配置信息
#### 抽奖用户信息配置
抽奖用户信息在\*\*`server/data/user.xlsx`\*\*文件中,按文件格式进行填充,不能修改文件名和列头
#### 奖品信息配置
奖品的配置信息填写在**server/config.js**文件中,不能修改文件名。
**其中奖品 prizes 的配置描述如下:**
\| 参数 \| 值类型 \| 描述 \|
\|-------\|--------\|---------------------------------\|
\| type \| Number \| 奖品类型,唯一标识,0 是默认特别奖的占位符,其它奖品不可使用 \|
\| count \| Number \| 奖品数量 \|
\| text \| String \| 奖项名称 \|
\| title \| String \| 奖品描述 \|
\| img \| String \| 奖品的图片地址,图片在**img**目录下 \|
```
// 奖品信息,第一项为预留项不可修改,其他项可根据需要修改
let prizes = [{
type: 0,
count: 1000,
title: "",
text: "特别奖"
},
{
type: 1,
count: 2,
text: "特等奖",
title: "神秘大礼",
img: "../img/secrit.jpg"
},
{
type: 2,
count: 5,
text: "一等奖",
title: "Mac Pro",
img: "../img/mbp.jpg"
}
...
];
```
#### 奖品每次抽取个数配置
**EACH_COUNT**用于配置每次的抽奖个数,与 prizes 奖品一一对应,例如上面的奖品配置对应的抽奖个数配置如下:
```
const EACH_COUNT = [1, 1, 5];
```
如上配置,表示一次抽取的奖品个数顺序为:特别奖每次抽一个,特等奖每次抽一个,一等奖每次抽五个
#### 企业标识配置
该标识用于显示在抽奖卡片上。
```
const COMPANY = "MoShang";
```
### Docker 部署方案
#### 概述
该项目现在支持使用 Docker 进行部署。Docker 是一个轻量级的容器化平台,可以让您快速地部署、测试和运行应用程序。本文档将向您介绍如何使用 Docker 部署该项目。
#### 系统要求
在您开始使用 Docker 部署该项目之前,您需要确保已经安装了以下软件:
* Docker(请参阅 Docker 的官方文档以获取安装说明)
* Docker Compose
#### 安装
1. 下载并解压该项目的源代码。
2. 进入解压后的项目目录。
3. 执行以下命令以构建 Docker 镜像:
```
./build.sh [TAG]
```
这将使用 Dockerfile 构建一个名为`lottery:[TAG]`的 Docker 镜像。如果未指定标签,则默认使用`latest`标签。
4. 执行以下命令以在本地运行容器:
```
./dev.sh [TAG]
```
这将启动容器并将应用程序部署在 Docker 容器中。您可以在本地进行测试,确保一切正常。请注意,容器内部的应用程序将会监听 8888 端口和 443 端口。
5. 执行以下命令以将 Docker 镜像标记并推送到远程 Docker 仓库:
```
./tagpush.sh [TAG]
```
这将为 Docker 镜像打上标签并将其推送到远程 Docker 仓库,如果要使用 docker 官方的 hub 请先在https://hub.docker.com/新建自己的repo,然后将文件中的用户名改为自己。请注意,`[TAG]`应替换为您要使用的标签名称。
6. 确保有一个名为`docker-compose.yml`的文件,并添加以下内容:
```
version: '3.8'
volumes:
lottery_log:
services:
lottery:
container_name: lottery
expose:
- 8888
ports:
- "28458:8888"
- "443:443"
volumes:
- "lottery_log:/var/log"
image: "panda1024/lottery:[TAG]"
restart: always
```
请注意,`[TAG]`应替换为您推送到 Docker 仓库的镜像名称。
7. 在服务器上的项目目录中运行以下命令以使用 Docker Compose 部署应用程序:
docker-compose up -d
这将启动一个 Docker Compose 堆栈,并将该项目部署在其中。请注意,此处将容器的 8888 端口和 443 端口映射 到了服务器上的 8888 端口和 443 端口。如果您希望使用其他端口,请相应地更改`docker-compose.yml`文件。
众生皆苦,唯有自渡!