# (一)引言 {#一-引言}
在单体环境中,遇到临界资源的时候我们会使用Synchronized或者RetreenLock在调用临界资源前上锁。但是在分布式的环境下,锁住单体资源就不起作用了,这个时候就需要用到分布式锁。分布式锁的原理就是借用外部的一个系统来充当锁的作用,比如Mysql、Redis、Zookeeper等都可以用作分布式锁。在实际业务中,Redis和Zookeeper用到的最多。
# (二)Zookeeper锁的原理 {#二-zookeeper锁的原理}
锁分为两种:共享锁 (读锁)和排他锁 (写锁) 读锁:当有一个线程获取读锁后,其他线程也可以获取读锁,但是在读锁没有完全被释放之前,其他线程不能获取写锁。 写锁:当有一个线程获取写锁后,其他线程就无法获取读锁和写锁了。
zookeeper有一种节点类型叫做临时序号节点,它会按序号自增地创建临时节点,这正好可以作为分布式锁的实现工具。
读锁获取原理: 1、根据资源的id创建临时序号节点:/lock/mylockR0000000005 Read 2、获取/lock下的所有子节点,判断比他小的节点是否全是 读锁,如果是读锁则获取锁成功 3、如果不是,则阻塞等待,监听自己的前一个节点。 4、当前面一个节点发生变更时,重新执行第二步操作。
写锁获取原理: 1、根据资源的id创建临时序号节点:/lock/mylockW0000000006 Write 2、获取 /lock 下所有子节点,判断最小的节点是否为自己 ,如果是则获锁成功 3、如果不是,则阻塞等待,监听自己的前一个节点 4、当前面一个节点发生变更时,重新执行第二步。
通过一张图更清晰地看出现象:首先是写锁,因为写锁不是最前面的节点,所以阻塞了,008读锁因为前面并不是所有都是读锁,所以阻塞了
释放锁: 删除对应的临时节点即可,如果服务器宕机了,因为临时节点的原理也不会发生死锁的情况。
# (三)代码实现 {#三-代码实现}
真实的场景中,一般来说为了效率不会上读锁,想想看如果有人在查看数据,你就不能去修改了,这样效率是不是特别低。这里用代码实现分布式写锁,首先自己定义一个锁类
@Data@AllArgsConstructor@NoArgsConstructorpublic class Lock { private String lockId; private String path; private boolean active;
public Lock(String lockId, String nodePath) { this.lockId=lockId; this.path=nodePath; }}
再通过Zookeeper写一个加锁工具类,代码已经给了注释,里面的实现原理和上面所讲的写锁获取原理一致:
public class ZookeeperLock { private String server="192.168.78.128:2181"; private ZkClient zkClient; private static final String rootPath="/lock";
//初始化ZkClient,并创建根节点 public ZookeeperLock(){ zkClient=new ZkClient(server,5000,20000); buildRoot(); }
//创建根节点 public void buildRoot(){ //如果根节点不存在,就创建 if (!zkClient.exists(rootPath)){ zkClient.createPersistent(rootPath); System.out.println("创建根节点成功"); } }
public Lock lock(String lockId,long timeout){ //创建一个临时节点 Lock lockNode=createLockNode(lockId); //尝试去激活锁 lockNode=tryActiveLock(lockNode); //如果没有激活,则等待timeout的时间 if (!lockNode.isActive()){ try { synchronized (lockNode){ lockNode.wait(timeout); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //timeout时间内节点还未释放,就报lock timeout错误 if (!lockNode.isActive()){ throw new RuntimeException("lock timeout"); } return lockNode; }
//释放锁 public void unlock(Lock lock){ if (lock.isActive()){ zkClient.delete(lock.getPath()); } } //尝试激活锁 private Lock tryActiveLock(Lock lockNode){ //获取所有的子节点 List<String> childList = zkClient.getChildren(rootPath) .stream() .sorted() .map(p -> rootPath + "/" + p) .collect(Collectors.toList()); //获取第一个元素 String firstNodePath = childList.get(0); //如果自己就是第一个节点,就激活锁 if (firstNodePath.equals(lockNode.getPath())){ lockNode.setActive(true); }else { //否则监听前一个锁 String upNodePath = childList.get(childList.indexOf(lockNode.getPath())-1); zkClient.subscribeDataChanges(upNodePath, new IZkDataListener() { @Override public void handleDataChange(String s, Object o) throws Exception {
} //如果前面一个节点被删除了,再次尝试获取锁 @Override public void handleDataDeleted(String s) throws Exception { System.out.println("节点删除"+s); Lock lock=tryActiveLock(lockNode); synchronized (lockNode){ if (lock.isActive()){ lockNode.notify(); } } zkClient.unsubscribeDataChanges(upNodePath,this); } }); } return lockNode; }
public Lock createLockNode(String lockId) { String nodePath = zkClient.createEphemeralSequential(rootPath + "/" + lockId, "lock"); return new Lock(lockId, nodePath); }}
# (四)测试 {#四-测试}
上面写的这个工具类,以后可以直接拿过来用,我们来测试一下,首先是不加锁开100个线程去加一个变量:
public class Test { private int flag=0; private ZookeeperLock zookeeperLock=new ZookeeperLock(); @Test public void testLock() throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.submit(()->{ flag++; }); }
executorService.shutdown(); executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS); System.out.println(flag); }}
最后的返回结果永远到不了100,因为存在更新丢失。 加上锁:
public class Test { private int flag=0; private ZookeeperLock zookeeperLock=new ZookeeperLock(); @Test public void testLock() throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.submit(()->{ Lock lock = zookeeperLock.lock("myLock", 60 * 1000); flag++; zookeeperLock.unlock(lock); }); }
executorService.shutdown(); executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS); System.out.println(flag); }}
最后的结果一直都是100。
# (五)总结 {#五-总结}
只要懂得分布式锁的原理,代码的实现就会变得十分简单。你会累是因为你在走上坡路!我们下期再见。