注解 ( Annotation )
Annotation的作用:
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不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别)可以被其他程序(比如:编译器等)读取. Annotation的格式:
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注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值﹐例
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如:@SuppressWarnings(value="unchecked"). Annotation在哪里使用?
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可以附加在package , class , method , field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
内置注解
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@Override:定义在java.lang.Override 中,此注释只适用于修辞方法﹐表示一个方法声明打算重写超 类中的另一个方法声明.
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@Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法﹐属性﹐类﹐表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择.
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@SuppressWarnings:定义在java.fang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了.
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@SuppressWarnings("all")
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@SuppressWarnings("unchecked")
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@SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})
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等等.......
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元注解
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元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明.
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这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.(@Target , @Retention ,@Documented , @lnherited )
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TYPE : 类,接口,枚举
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FIELD : 字段
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METHOD : 方法
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PARAMETER : 参数
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CONSTRUCTOR : 构造器
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LOCAL_VARIABLE : 局部变量
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ANNOTATION_TYPE : 注解
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PACKAGE : 包
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TYPE_PARAMETER : 表示该注解能写在类型参数的声明语句中。 类型参数声明如:< T >
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TYPE_USE : 表示注解可以再任何用到类型的地方使用
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@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期 (SOURCE< CLASS < RUNTIME)
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@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
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@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
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@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
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package annotation;
import java.lang.annotation.*;
//测试元注解
@MyAnnotaion
public class Demo2 {
@MyAnnotaion
public void test(){
}
}
//定义一个注解
//Target 表示我们的注解可以用在哪些地方
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
//Retention 表示我们的注解在什么地方还有效,runtime>class>sources
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
//DOcument 表示是否将我们的注解生成在JAVAdoc中
@Documented
//Inherited 子类可以继承父类的注解
@Inherited
@interface MyAnnotaion{
}
自定义注解
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使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
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分析:
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@interface用来声明一个注解,格式: public @interface 注解名{定义内容}
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其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数.
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方法的名称就是参数的名称.
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返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class , string , enum ).
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可以通过default来声明参数的默认值
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如果只有一个参数成员,一般参数名为value
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注解元素必须要有值﹐我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值.
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package annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//自定义注解
public class Demo3 {
//注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
@MyAnnotation2(age = 18)
public void test() {
}
@MyAnnotation3("你好")
public void test2() {
}
}
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2 {
//注解的参数 : 参数类型 + 参数名();
String name() default "";
int age();
int id() default -1;
String[] schools() default {"bilibli大学", "百度大学"};
}
//如果只有一个参数可以用value命名,在上面可以省略value
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3 {
String value();
}
反射 ( Reflection )
静态语音 / 动态语言
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动态语言
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是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数 * 可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
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主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
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静态语言
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与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
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Java不是动态语言,但Java可以称之为"准动态语言"。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
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Java Reflection(反射)
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Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection APl取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
- Class c= Class.forName("java.lang.String")
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加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
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正常方式 : 引入需要的"包类"名称---->通过new实例化---->取得实例化对象
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反射方式 : 实例化对象---->getClass()方法---->得到完整的"包类"名称
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优点:
- 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
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缺点:
- 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
package annotation;
//什么叫反射
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//通过反射获取类的Class对象
Class c1 = Class.forName("annotation.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("annotation.User");
Class c3 = Class.forName("annotation.User");
//一个类在内存中只有一个Class对象
//一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中
System.out.println(c1.hashCode());
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());
}
}
//实体类:pojo
class User{
private String name;
private int id;
private int age;
public User(String name, int id, int age) {
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
", age=" + age +
'}';
}
}
Class 类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承 public final Class getClass() 以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(classlinterfacelenum/annotation/primitive type/void/)的有关信息。
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Class本身也是一个类
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Class对象只能由系统建立对象
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一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
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一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
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每个类的实例都会记得自己是由哪个Class 实例所生成
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通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
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Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
Class类常用方法
方法名 功能说明
static ClassforName(String name) 返回指定类名name的Class对象
Object newlnstance() 调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例
getName() 返回此Class对象所表示的实体(类,接口,数组类或void)的名称。
Class getSuperClass() 返回当前Class对象的父类的Class对象
Class[] getinterfaces() 获取当前Class对象的接口
ClassLoader getClassLoader() 返回该类的类加载器
Constructor[] getConstructors() 返回一个包含某些Constructor对象的数组
Method getMethod(String name,Class.. T) 返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType
Field[] getDeclaredFields() 返回Field对象的一个数组
获取Class类的实例
a)若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
Class clazz= Person.class;
b)已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
Class clazz= person.getClass();
)已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,
可能抛出ClassNotFoundException
Class clazz= Class.forName("demo01.Student");
哪些类型可以有Class对象?
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class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类。
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interface:接口
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[] : 数组
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enum:枚举
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annotation:注解@interface
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primitive type:基本数据类型
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void
package annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
//所有类型的Class
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Class c1 = Object.class;//类
Class c2 = Comparable.class;//接口
Class c3 = String[].class;//一维数组
Class c4 = int[][].class;//二维数组
Class c5 = Override.class;//注解
Class c6 = ElementType.class;//枚举
Class c7 = Integer.class;//基本数据类型
Class c8 = void.class;//void
Class c9 = Class.class;//Class
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
System.out.println(c5);
System.out.println(c6);
System.out.println(c7);
System.out.println(c8);
System.out.println(c9);
//只要元素类型与维度一样,就是同一个Class
int[] a = new int[10];
int[] b = new int[100];
System.out.println(a.getClass().hashCode());
System.out.println(b.getClass().hashCode());
}
}