Java 继承(子类和超类)
在 Java 中,可以从一个类继承属性和方法到另一个类。我们将"继承概念"分为两类:
子类(child): 从另一个类继承的类 超类(parent): 被继承的类
要从一个类继承,使用 extends
关键字。
示例:
class Vehicle {
protected String brand = "Ford"; // Vehicle 属性
public void honk() { // Vehicle 方法
System.out.println("Tuut, tuut!");
}
}
class Car extends Vehicle {
private String modelName = "Mustang"; // Car 属性
public static void main(String[] args) {
// 创建 myCar 对象
Car myCar = new Car();
// 在 myCar 对象上调用 honk() 方法(来自 Vehicle 类)
myCar.honk();
// 显示来自 Vehicle 类的 brand 属性的值和来自 Car 类的 modelName 的值
System.out.println(myCar.brand + " " + myCar.modelName);
}
}
输出:
Tuut, tuut!
Ford Mustang
注意:
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在上面的示例中,Vehicle 类是超类,Car 类是子类。
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Car 类继承了 Vehicle 类的 brand 属性和 honk() 方法。
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Car 类还可以添加自己的属性和方法,例如 modelName。
何时使用继承:
-
代码重用:在创建新类时,重用现有类的属性和方法。
-
代码的组织:将相关的类组织在一起,使其更容易理解和维护。
final
关键字:
如果不想让其他类从一个类继承,可以使用 final
关键字。
示例:
final class Vehicle {
...
}
class Car extends Vehicle {
...
}
输出:
Main.java:9: error: cannot inherit from final Vehicle
class Main extends Vehicle {
^
1 error
一些额外的说明:
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一个类只能有一个超类。
-
子类可以访问超类的所有非私有成员(属性和方法)。
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子类可以覆盖超类的方法,以提供不同的实现。
-
子类可以扩展超类的功能,添加新的属性和方法。
Java 多态
多态 意味着"多种形式",它发生在我们有许多通过继承相互关联的类时。
继承允许我们从另一个类继承属性和方法。多态使用这些方法执行不同的任务。这使我们能够以不同的方式执行单个操作。
示例:
假设有一个名为 Animal 的超类,它具有一个名为 animalSound() 的方法。Animal 的子类可以是 Pig、Cat、Dog、Bird - 它们也有它们自己的实现动物声音的方法(猪发出哼哼声,猫发出喵喵声等):
class Animal {
public void animalSound() {
System.out.println("The animal makes a sound");
}
}
class Pig extends Animal {
public void animalSound() {
System.out.println("The pig says: wee wee");
}
}
class Dog extends Animal {
public void animalSound() {
System.out.println("The dog says: bow wow");
}
}
现在我们可以创建 Pig 和 Dog 对象,并在它们两者上调用 animalSound() 方法:
class Animal {
public void animalSound() {
System.out.println("The animal makes a sound");
}
}
class Pig extends Animal {
public void animalSound() {
System.out.println("The pig says: wee wee");
}
}
class Dog extends Animal {
public void animalSound() {
System.out.println("The dog says: bow wow");
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal myAnimal = new Animal(); // 创建 Animal 对象
Animal myPig = new Pig(); // 创建 Pig 对象
Animal myDog = new Dog(); // 创建 Dog 对象
myAnimal.animalSound();
myPig.animalSound();
myDog.animalSound();
}
}
输出:
The animal makes a sound
The pig says: wee wee
The dog says: bow wow
何时以及为何使用"继承"和"多态"?
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代码重用: 在创建新类时,重用现有类的属性和方法。
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代码的组织: 将相关的类组织在一起,使其更容易理解和维护。
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灵活性: 允许代码以不同的方式执行,而无需更改代码本身。
多态的优点:
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代码更简洁:只需要编写一次代码,就可以在不同的类上使用。
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代码更易于维护:如果需要更改代码,只需更改一次,所有使用它的类都会自动更新。
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代码更易于扩展:可以轻松添加新的类,而无需更改现有的代码。
一些额外的说明:
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多态是面向对象编程的重要概念之一。
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多态可以使代码更简洁、更易于维护和扩展。
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抽象类和接口是实现多态的重要工具。
一些额外的思考:
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您可以想象其他可以利用多态的示例吗?
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多态在现实世界中有哪些应用?