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【合集】Java软件设计原则

相关文章 {#相关文章}

【合集】Java设计模式

UML图 {#uml图}

类的表示方式 {#类的表示方式}

img_122.png

+:表示public

-:表示private

#:表示protected

属性的完整表示方式 :可见性 名称 : 类型 [ = 缺省值]

方法的完整表示方式: 可见性 名称(参数列表) [ : 返回类型]

  • 中括号中的内容表示是可选的

  • 也有将类型放在变量名前面,返回值类型放在方法名前面

类与类之间关系的表示方式 {#类与类之间关系的表示方式}

记忆策略 {#记忆策略}

img_123.png

博主箭头指向记忆策略:A-->B 聚合于、组合于、依赖于、实现于、继承于

聚合是空心,组合是实心,是一种更强烈的聚合关系。

单向关联:实线 + 箭头

自关联:带有箭头且指向自身的实线

双向关联:实线

组合关系:实线 + 实心菱形

聚合关系:实线 + 空心菱形

依赖关系:虚线 + 箭头

继承(泛化)关系:实线 + 空心三角形

实现关系:虚线 + 空心三角形

关联关系 {#关联关系}

对象之间的一种引用关系,

关联分为单向关联,双向关联,自关联。

单向关联 {#单向关联}

用一个带箭头的实线表示。

img_124.png

双向关联 {#双向关联}

用一个不带箭头的直线表示。

双方各自持有对方类型的成员变量,

img_125.png

自关联 {#自关联}

用一个带有箭头且指向自身的线表示。

img_126.png

聚合关系 {#聚合关系}

用带空心菱形的实线来表示。

强关联关系,是整体和部分之间的关系。

img_129.png

组合关系 {#组合关系}

用带实心菱形的实线来表示,菱形指向整体。

表示类之间的整体与部分的关系,但它是一种更强烈的聚合关系。

在组合关系中,整体对象可以控制部分对象的生命周期,一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象不能脱离整体对象而存在。例如,头和嘴的关系,没有了头,嘴也就不存在了。

img_127.png

依赖关系 {#依赖关系}

使用带箭头的虚线来表示,箭头从使用类指向被依赖的类。

是一种使用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。

在代码中,某个类的方法通过局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用来访问另一个类(被依赖类)中的某些方法来完成一些职责。

img_128.png

继承关系 {#继承关系}

泛化关系在代码实现时用带空心三角箭头的实线来表示,箭头从子类指向父类。使用面向对象的继承机制来实现泛化关系。

对象之间耦合度最大的一种关系,表示一般与特殊的关系,是父类与子类之间的关系,是一种继承关系。

img_130.png

实现关系 {#实现关系}

使用带空心三角箭头的虚线来表示,箭头从实现类指向接口。

接口与实现类之间的关系。

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开闭原则 {#开闭原则}

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里氏替换原则 {#里氏替换原则}

原则 {#原则}

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改进 {#改进}

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依赖倒置原则 {#依赖倒置原则}

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单一职责原则 {#单一职责原则}

单一职责原则 (SRP):单一职责原则强调一个类或模块应该有且仅有一个改变它的原因。

这个原则要求每个类只负责一项任务,从而提高类的内聚性并降低耦合度,使得每个类都更加简单和易于维护。

接口隔离原则 {#接口隔离原则}

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迪米特法则 {#迪米特法则}

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合成复用原则CRP {#合成复用原则crp}

合成复用原则强调在实现复用时,应优先使用对象的合成/聚合来代替类继承。通过合成复用可以保持系统的灵活性和可扩展性,同时避免因继承带来的不必要的依赖关系。

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