内存快照
AOF记录的其实是操作命令当我们需要的时候执行命令就行了,当然如果你用的always那对性能还是有一定影响的!
当然了如果命令非常多的情况下redis就会很缓慢因为要逐一执行,使用有另一种方式来进行持久化:内存快照!。所谓内存快照,就是指内存中的数据在某一个时刻的状态记录。这就类似于照片,当你给朋友拍照时,一张照片就能把朋友一瞬间的形象完全记下来。和 AOF 相比,RDB 记录的是某一时刻的数据,并不是操作,所以,在做数据恢复时,我们可以直接把 RDB 文件读入内存,很快地完成恢复。听起来好像很不错,但内存快照也并不是最优选项。为什么这么说呢?
我们还要考虑两个关键问题:
对哪些数据做快照?这关系到快照的执行效率问题;
做快照时,数据还能被增删改吗?这关系到 Redis 是否被阻塞,能否同时正常处理请求。
给哪些内存数据做快照?
Redis 的数据都在内存中,为了提供所有数据的可靠性保证,它执行的是全量快照,也就是说,把内存中的所有数据都记录到磁盘中,这就类似于给 100 个人拍合影,把每一个人都拍进照片里。这样做的好处是,一次性记录了所有数据,一个都不少。
当你给一个人拍照时,只用协调一个人就够了,但是,拍 100 人的大合影,却需要协调 100 个人的位置、状态,等等,这当然会更费时费力。同样,给内存的全量数据做快照,把它们全部写入磁盘也会花费很多时间。而且,全量数据越多,RDB 文件就越大,往磁盘上写数据的时间开销就越大.
最大的问题是redis的主要进程是单线程的也就是说什么时候都要避免堵塞.(我会对所有的操作都先研究一下会不会对造成堵塞)
Redis 提供了两个命令来生成 RDB 文件,分别是 save 和 bgsave。
save:在主线程中执行,会导致阻塞;
bgsave:创建一个子进程,专门用于写入 RDB 文件,避免了主线程的阻塞,这也是 Redis RDB 文件生成的默认配置。
快照时数据能修改吗?
举个例子。我们在时刻 t 给内存做快照,假设内存数据量是 4GB,磁盘的写入带宽是 0.2GB/s,简单来说,至少需要 20s(4/0.2 = 20)才能做完。如果在时刻 t+5s 时,一个还没有被写入磁盘的内存数据 A,被修改成了 A',那么就会破坏快照的完整性,因为 A'不是时刻 t 时的状态。因此,和拍照类似,我们在做快照时也不希望数据"动",也就是不能被修改。
但是,如果快照执行期间数据不能被修改,是会有潜在问题的。对于刚刚的例子来说,在做快照的 20s 时间里,如果这 4GB 的数据都不能被修改,Redis 就不能处理对这些数据的写操作,那无疑就会给业务服务造成巨大的影响。
你可能会想到,可以用 bgsave 避免阻塞啊。这里我就要说到一个常见的误区了,避免阻塞和正常处理写操作并不是一回事。此时,主线程的确没有阻塞,可以正常接收请求,但是,为了保证快照完整性,它只能处理读操作,因为不能修改正在执行快照的数据。
为了快照而暂停写操作,肯定是不能接受的。所以这个时候,Redis 就会借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write, COW),在执行快照的同时,正常处理写操作。
简单来说,bgsave 子进程是由主线程 fork 生成的,可以共享主线程的所有内存数据。bgsave 子进程运行后,开始读取主线程的内存数据,并把它们写入 RDB 文件。
此时,如果主线程对这些数据也都是读操作(例如图中的键值对 A),那么,主线程和 bgsave 子进程相互不影响。但是,如果主线程要修改一块数据(例如图中的键值对 C),那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本(键值对 C')。然后,主线程在这个数据副本上进行修改。同时,bgsave 子进程可以继续把原来的数据(键值对 C)写入 RDB 文件。
这既保证了快照的完整性,也允许主线程同时对数据进行修改,避免了对正常业务的影响
可以每秒做一次快照吗?
对于快照来说,所谓"连拍"就是指连续地做快照。这样一来,快照的间隔时间变得很短,即使某一时刻发生宕机了,因为上一时刻快照刚执行,丢失的数据也不会太多。但是,这其中的快照间隔时间就很关键了。
如下图所示,我们先在 T0 时刻做了一次快照,然后又在 T0+t 时刻做了一次快照,在这期间,数据块 5 和 9 被修改了。如果在 t 这段时间内,机器宕机了,那么,只能按照 T0 时刻的快照进行恢复。此时,数据块 5 和 9 的修改值因为没有快照记录,就无法恢复了。
所以最小什么时候呢?
这个问题我们先要知道:虽然 bgsave 执行时不阻塞主线程,但是,如果频繁地执行全量快照,也会带来两方面的开销。
一是磁盘多次写入会让磁盘的压力很大可能前一个还没有做完后一个就开始了!
二是子进程是需要主进程创建的;如果频繁的创建子进程就会阻塞主进程所以,(在 Redis 中如果有一个 bgsave 在运行,就不会再启动第二个 bgsave 子进程)
此时,我们可以做增量快照,所谓增量快照,就是指,做了一次全量快照后,后续的快照只对修改的数据进行快照记录,这样可以避免每次全量快照的开销。
在第一次做完全量快照后,T1 和 T2 时刻如果再做快照,我们只需要将被修改的数据写入快照文件就行。但是,这么做的前提是,我们需要记住哪些数据被修改了。你可不要小瞧这个"记住"功能,它需要我们使用额外的元数据信息去记录哪些数据被修改了,这会带来额外的空间开销问题。如下图所示:
到这里,你可以发现,虽然跟 AOF 相比,快照的恢复速度快,但是,快照的频率不好把握,如果频率太低,两次快照间一旦宕机,就可能有比较多的数据丢失。如果频率太高,又会产生额外开销,那么,还有什么方法既能利用 RDB 的快速恢复,又能以较小的开销做到尽量少丢数据呢?
Redis 4.0 中提出了一个混合使用 AOF 日志和内存快照的方法。简单来说,内存快照以一定的频率执行,在两次快照之间,使用 AOF 日志记录这期间的所有命令操作。
这个方法既能享受到 RDB 文件快速恢复的好处,又能享受到 AOF 只记录操作命令的简单优势,颇有点"鱼和熊掌可以兼得"的感觉,建议你在实践中用起来。
最后,关于 AOF 和 RDB 的选择问题,我想再给你提三点建议:
数据不能丢失时,内存快照和 AOF 的混合使用是一个很好的选择;
如果允许分钟级别的数据丢失,可以只使用 RDB;
如果只用 AOF,优先使用 everysec 的配置选项,因为它在可靠性和性能之间取了一个平衡。
数据同步:主从库如何实现数据一致?
选择什么微服务!分布式满地跑!我们天天单机也没啥意思所以redis也有自己的主从模式!而这个模式最重要的就是我们有两个redis怎么让他们的数据一样.
Redis 具有高可靠性,怎么样翻译?其实,这里有两层含义:一是数据尽量少丢失,二是服务尽量少中断。AOF 和 RDB 保证了前者,而对于后者,Redis 的做法就是增加副本冗余量,将一份数据同时保存在多个实例上。即使有一个实例出现了故障,需要过一段时间才能恢复,其他实例也可以对外提供服务,不会影响业务使用。
Redis 提供了主从库模式,以保证数据副本的一致,主从库之间采用的是读写分离的方式。
读操作:主库、从库都可以接收;
写操作:首先到主库执行,然后,主库将写操作同步给从库。
那么,为什么要采用读写分离的方式呢?
你可以设想一下,如果在上图中,不管是主库还是从库,都能接收客户端的写操作,那么,一个直接的问题就是:如果客户端对同一个数据(例如 k1)前后修改了三次,每一次的修改请求都发送到不同的实例上,在不同的实例上执行,那么,这个数据在这三个实例上的副本就不一致了(分别是 v1、v2 和 v3)。在读取这个数据的时候,就可能读取到旧的值。
如果我们非要保持这个数据在三个实例上一致,就要涉及到加锁、实例间协商是否完成修改等一系列操作,但这会带来巨额的开销,当然是不太能接受的。
而主从库模式一旦采用了读写分离,所有数据的修改只会在主库上进行,不用协调三个实例。主库有了最新的数据后,会同步给从库,这样,主从库的数据就是一致的。
主从库间如何进行第一次同步?
当我们启动多个 Redis 实例的时候,它们相互之间就可以通过 replicaof(Redis 5.0 之前使用 slaveof)命令形成主库和从库的关系,之后会按照三个阶段完成数据的第一次同步。
例如,现在有实例 1(ip:172.16.19.3)和实例 2(ip:172.16.19.5),我们在实例 2 上执行以下这个命令后,实例 2 就变成了实例 1 的从库,并从实例 1 上复制数据:
您的这段描述中涉及到了Redis主从复制和故障转移的机制,包含全量复制、增量复制以及级联复制的具体过程,以及主库故障后的处理方案。以下是完整的整理和改写,去掉多余的HTML实体并使其更便于阅读:
首先,设置从库连接:
replicaof 172.16.19.36 6379
可以先看一下下面这张图,有个整体感知,接下来我再具体介绍。
主从复制的三个阶段
第一阶段:建立连接和协商
第一阶段是主从库间建立连接、协商同步的过程,主要是为全量复制做准备。在这一步,从库和主库建立起连接,并告诉主库即将进行同步,主库确认回复后,主从库间就可以开始同步了。
具体来说,从库给主库发送 psync
命令,表示要进行数据同步,主库根据这个命令的参数来启动复制。 psync
命令包含了主库的 runID 和复制进度 offset 两个参数。
- runID:每个 Redis 实例启动时都会自动生成的一个随机 ID,用来唯一标记这个实例。当从库和主库第一次复制时,因为不知道主库的 runID,所以将 runID 设为"?"。
- offset:此时设为 -1,表示第一次复制。
主库收到 psync
命令后,会用 FULLRESYNC
响应命令带上两个参数:主库 runID 和主库目前的复制进度 offset,返回给从库。从库收到响应后,会记录下这两个参数。
这里有个地方需要注意, FULLRESYNC
响应表示第一次复制采用的全量复制,也就是说,主库会把当前所有的数据都复制给从库。
第二阶段:数据同步
具体来说,主库执行 bgsave
命令,生成 RDB 文件,接着将文件发给从库。从库接收到 RDB 文件后,会先清空当前数据库,然后加载 RDB 文件。这是因为从库在通过 replicaof
命令开始和主库同步前,可能保存了其他数据。为了避免之前数据的影响,从库需要先把当前数据库清空。
在主库将数据同步给从库的过程中,主库不会被阻塞,仍然可以正常接收请求。否则,Redis 的服务就被中断了。但是,这些请求中的写操作并没有记录到刚刚生成的 RDB 文件中。为了保证主从库的数据一致性,主库会在内存中用专门的 replication buffer,记录 RDB 文件生成后收到的所有写操作。
第三阶段:增量数据同步
主库会把第二阶段执行过程中新收到的写命令,再发送给从库。具体的操作是,当主库完成 RDB 文件发送后,就会把此时 replication buffer 中的修改操作发给从库,从库再重新执行这些操作。这样一来,主从库就实现同步了。
主从级联模式分担全量复制时的主库压力
通过分析主从库间第一次数据同步的过程,可以看出一次全量复制中,主库需要完成两个耗时的操作:生成 RDB 文件和传输 RDB 文件。如果从库数量很多,都会要求全量复制的话,主库生成和传输 RDB 的压力会很大,从而影响主库处理正常请求的能力。
通过"主 - 从 - 从"模式可以分担主库的压力。例如,选择一个内存资源配置较高的从库用于级联其他的从库:
replicaof 所选从库的IP 6379
这样,这些从库在同步时会和级联的从库进行交互,而不与主库直接进行交互,从而减轻主库的压力。
增量复制
从 Redis 2.8 开始,主从库在网络断连后,会采用增量复制的方式继续同步。增量复制只同步主从库网络断连期间主库收到的命令。
这依赖于 repl_backlog_buffer
这个环形缓冲区。主库会记录自己写操作的位置,从库也会记录自己读取的位置。断连后重连时,从库会发送 psync
命令,并把当前的 slave_repl_offset
发给主库,主库根据差距同步增量数据。
如果 repl_backlog_buffer
太小,会导致未读取的操作被覆盖,从而导致主从库间的数据不一致。可以通过调整 repl_backlog_size
这个参数来增大缓冲区大小。例如:
repl_backlog_size = 缓冲空间大小 * 2
哨兵机制:主库挂了,如何不间断服务?
如果主库故障,可以通过哨兵机制自动切换主从库,将一个从库升级为主库。哨兵机制监控Redis集群的运行状态,当检测到主库不可用时,会选举一个新的主库,并自动调整其他从库的配置以进行正常的服务切换。
这样,我们可以确保系统在主库故障的情况下仍然能够提供读写服务,并且数据同步也能正常进行。
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主库真的挂了吗?
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该选择哪个从库作为主库?
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怎么把新主库的相关信息通知给从库和客户端呢?
哨兵机制的基本流程
哨兵其实就是一个运行在特殊模式下的 Redis 进程,主从库实例运行的同时,它也在运行。哨兵主要负责的就是三个任务:监控、选主(选择主库)和通知。
我们先看监控。监控是指哨兵进程在运行时,周期性地给所有的主从库发送 PING 命令,检测它们是否仍然在线运行。如果从库没有在规定时间内响应哨兵的 PING 命令,哨兵就会把它标记为"下线状态";同样,如果主库也没有在规定时间内响应哨兵的 PING 命令,哨兵就会判定主库下线,然后开始自动切换主库的流程。
这个流程首先是执行哨兵的第二个任务,选主。主库挂了以后,哨兵就需要从很多个从库里,按照一定的规则选择一个从库实例,把它作为新的主库。这一步完成后,现在的集群里就有了新主库。
然后,哨兵会执行最后一个任务:通知。在执行通知任务时,哨兵会把新主库的连接信息发给其他从库,让它们执行 replicaof 命令,和新主库建立连接,并进行数据复制。同时,哨兵会把新主库的连接信息通知给客户端,让它们把请求操作发到新主库上。
在这三个任务中,通知任务相对来说比较简单,哨兵只需要把新主库信息发给从库和客户端,让它们和新主库建立连接就行,并不涉及决策的逻辑。但是,在监控和选主这两个任务中,哨兵需要做出两个决策:
在监控任务中,哨兵需要判断主库是否处于下线状态;
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在选主任务中,哨兵也要决定选择哪个从库实例作为主库。
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主观下线和客观下线
你首先要知道的是,哨兵对主库的下线判断有"主观下线"和"客观下线"两种。那么,为什么会存在两种判断呢?它们的区别和联系是什么呢?
主观下线和客观下线
哨兵进程会使用 PING 命令检测它自己和主、从库的网络连接情况,用来判断实例的状态。如果哨兵发现主库或从库对 PING 命令的响应超时了,那么,哨兵就会先把它标记为"主观下线"。
如果检测的是从库,那么,哨兵简单地把它标记为"主观下线"就行了,因为从库的下线影响一般不太大,集群的对外服务不会间断。
但是,如果检测的是主库,那么,哨兵还不能简单地把它标记为"主观下线",开启主从切换。因为很有可能存在这么一个情况:那就是哨兵误判了,其实主库并没有故障。可是,一旦启动了主从切换,后续的选主和通知操作都会带来额外的计算和通信开
为了避免这些不必要的开销,我们要特别注意误判的情况。
首先,我们要知道啥叫误判。很简单,就是主库实际并没有下线,但是哨兵误以为它下线了。误判一般会发生在集群网络压力较大、网络拥塞,或者是主库本身压力较大的情况下。
一旦哨兵判断主库下线了,就会开始选择新主库,并让从库和新主库进行数据同步,这个过程本身就会有开销,例如,哨兵要花时间选出新主库,从库也需要花时间和新主库同步。而在误判的情况下,主库本身根本就不需要进行切换的,所以这个过程的开销是没有价值的。正因为这样,我们需要判断是否有误判,以及减少误判。
那怎么减少误判呢?在日常生活中,当我们要对一些重要的事情做判断的时候,经常会和家人或朋友一起商量一下,然后再做决定。
哨兵机制也是类似的,它通常会采用多实例组成的集群模式进行部署,这也被称为哨兵集群。引入多个哨兵实例一起来判断,就可以避免单个哨兵因为自身网络状况不好,而误判主库下线的情况。同时,多个哨兵的网络同时不稳定的概率较小,由它们一起做决策,误判率也能降低。
在判断主库是否下线时,不能由一个哨兵说了算,只有大多数的哨兵实例,都判断主库已经"主观下线"了,主库才会被标记为"客观下线",这个叫法也是表明主库下线成为一个客观事实了。这个判断原则就是:少数服从多数。同时,这会进一步触发哨兵开始主从切换流程。
简单来说,"客观下线"的标准就是,当有 N 个哨兵实例时,最好要有 N/2 + 1 个实例判断主库为"主观下线",才能最终判定主库为"客观下线"。这样一来,就可以减少误判的概率,也能避免误判带来的无谓的主从库切换。(当然,有多少个实例做出"主观下线"的判断才可以,可以由 Redis 管理员自行设定)。
好了,到这里,你可以看到,借助于多个哨兵实例的共同判断机制,我们就可以更准确地判断出主库是否处于下线状态。如果主库的确下线了,哨兵就要开始下一个决策过程了,即从许多从库中,选出一个从库来做新主库。
如何选定新主库?
一般情况下,我们肯定要先保证所选的从库仍然在线运行。不过,在选主时从库正常在线,这只能表示从库的现状良好,并不代表它就是最适合做主库的。
设想一下,如果在选主时,一个从库正常运行,我们把它选为新主库开始使用了。可是,很快它的网络出了故障,此时,我们就得重新选主了。这显然不是我们期望的结果。
所以,在选主时,除了要检查从库的当前在线状态,还要判断它之前的网络连接状态。如果从库总是和主库断连,而且断连次数超出了一定的阈值,我们就有理由相信,这个从库的网络状况并不是太好,就可以把这个从库筛掉了。
具体怎么判断呢?你使用配置项 down-after-milliseconds * 10。其中,down-after-milliseconds 是我们认定主从库断连的最大连接超时时间。如果在 down-after-milliseconds 毫秒内,主从节点都没有通过网络联系上,我们就可以认为主从节点断连了。如果发生断连的次数超过了 10 次,就说明这个从库的网络状况不好,不适合作为新主库。
好了,这样我们就过滤掉了不适合做主库的从库,完成了筛选工作.
接下来就要给剩余的从库打分了。我们可以分别按照三个规则依次进行三轮打分,这三个规则分别是从库优先级、从库复制进度以及从库 ID 号。只要在某一轮中,有从库得分最高,那么它就是主库了,选主过程到此结束。如果没有出现得分最高的从库,那么就继续进行下一轮。
第一轮:优先级最高的从库得分高。
用户可以通过 slave-priority 配置项,给不同的从库设置不同优先级。比如,你有两个从库,它们的内存大小不一样,你可以手动给内存大的实例设置一个高优先级。在选主时,哨兵会给优先级高的从库打高分,如果有一个从库优先级最高,那么它就是新主库了。如果从库的优先级都一样,那么哨兵开始第二轮打分。
第二轮:和旧主库同步程度最接近的从库得分高。
这个规则的依据是,如果选择和旧主库同步最接近的那个从库作为主库,那么,这个新主库上就有最新的数据。
如何判断从库和旧主库间的同步进度呢?
上节课我向你介绍过,主从库同步时有个命令传播的过程。在这个过程中,主库会用 master_repl_offset 记录当前的最新写操作在 repl_backlog_buffer 中的位置,而从库会用 slave_repl_offset 这个值记录当前的复制进度。
此时,我们想要找的从库,它的 slave_repl_offset 需要最接近 master_repl_offset。如果在所有从库中,有从库的 slave_repl_offset 最接近 master_repl_offset,那么它的得分就最高,可以作为新主库。
当然,如果有两个从库的 slave_repl_offset 值大小是一样的(例如,从库 1 和从库 2 的 slave_repl_offset 值都是 990),我们就需要给它们进行第三轮打分了。
第三轮:ID 号小的从库得分高。
每个实例都会有一个 ID,这个 ID 就类似于这里的从库的编号。目前,Redis 在选主库时,有一个默认的规定:在优先级和复制进度都相同的情况下,ID 号最小的从库得分最高,会被选为新主库。
哨兵集群:哨兵挂了,主从库还能切换吗?
别问!问就是玩~
我们知道哨兵可以监控redis是否活着!还有就是当主库死了可以另外再选择一个主库!
但是啊!!!!!!!!但是啊!!!!!!哨兵挂掉还可以切换主库嘛?
实际上,一旦多个实例组成了哨兵集群,即使有哨兵实例出现故障挂掉了,其他哨兵还能继续协作完成主从库切换的工作,包括判定主库是不是处于下线状态,选择新主库,以及通知从库和客户端。
如果部署过哨兵集群的话就会知道,在配置哨兵的信息时,我们只需要用到下面的这个配置项,设置主库的 IP 和端口,并没有配置其他哨兵的连接信息。
`sentinelmonitor <ip> <redis-port> <quorum> ` </quorum> </redis-port> </ip> </master-name> </pre> <p>这些哨兵实例既然都不知道彼此的地址,又是怎么组成集群的呢?要弄明白这个问题,我们就需要学习一下哨兵集群的组成和运行机制了。</p> <h4>基于 pub/sub 机制的哨兵集群组成</h4> <p>哨兵实例之间可以相互发现,要归功于 Redis 提供的 pub/sub 机制,也就是发布 / 订阅机制。</p> <p>哨兵只要和主库建立起了连接,就可以在主库上发布消息了,比如说发布它自己的连接信息(IP 和端口)。同时,它也可以从主库上订阅消息,获得其他哨兵发布的连接信息。当多个哨兵实例都在主库上做了发布和订阅操作后,它们之间就能知道彼此的 IP 地址和端口。</p> <p>除了哨兵实例,我们自己编写的应用程序也可以通过 Redis 进行消息的发布和订阅。所以,为了区分不同应用的消息,Redis 会以频道的形式,对这些消息进行分门别类的管理。所谓的频道,实际上就是消息的类别。当消息类别相同时,它们就属于同一个频道。反之,就属于不同的频道。只有订阅了同一个频道的应用,才能通过发布的消息进行信息交换。</p> <p>在主从集群中,主库上有一个名为" <strong> sentinel </strong> :hello"的频道,不同哨兵就是通过它来相互发现,实现互相通信的。</p> <p><img src="https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNgy1gqw719kmn8j31j60u049f.jpg" alt="Redis解析(个人见解)(2)"></p> <p>哨兵除了彼此之间建立起连接形成集群外,还需要和从库建立连接。这是因为,在哨兵的监控任务中,它需要对主从库都进行心跳判断,而且在主从库切换完成后,它还需要通知从库,让它们和新主库进行同步。</p> <p>那么,哨兵是如何知道从库的 IP 地址和端口的呢?这是由哨兵向主库发送 INFO 命令来完成的。就像下图所示,哨兵 2 给主库发送 INFO 命令,主库接受到这个命令后,就会把从库列表返回给哨兵。接着,哨兵就可以根据从库列表中的连接信息,和每个从库建立连接,并在这个连接上持续地对从库进行监控。哨兵 1 和 3 可以通过相同的方法和从库建立连接。</p> <p><img src="https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNgy1gqw72n7ij3j31he0u0n59.jpg" alt="Redis解析(个人见解)(2)"></p> <p>你看,通过 pub/sub 机制,哨兵之间可以组成集群,同时,哨兵又通过 INFO 命令,获得了从库连接信息,也能和从库建立连接,并进行监控了。</p> <p>但是,哨兵不能只和主、从库连接。因为,主从库切换后,客户端也需要知道新主库的连接信息,才能向新主库发送请求操作。所以,哨兵还需要完成把新主库的信息告诉客户端这个任务。</p> <p>而且,在实际使用哨兵时,我们有时会遇到这样的问题:如何在客户端通过监控了解哨兵进行主从切换的过程呢?比如说,主从切换进行到哪一步了?这其实就是要求,客户端能够获取到哨兵集群在监控、选主、切换这个过程中发生的各种事件。</p> <p>此时,我们仍然可以依赖 pub/sub 机制,来帮助我们完成哨兵和客户端间的信息同步。</p> <h4>基于 pub/sub 机制的客户端事件通知</h4> <p>从本质上说,哨兵就是一个运行在特定模式下的 Redis 实例,只不过它并不服务请求操作,只是完成监控、选主和通知的任务。所以,每个哨兵实例也提供 pub/sub 机制,客户端可以从哨兵订阅消息。哨兵提供的消息订阅频道有很多,不同频道包含了主从库切换过程中的不同关键事件。</p> <p>频道有这么多,一下子全部学习容易丢失重点。为了减轻你的学习压力,我把重要的频道汇总在了一起,涉及几个关键事件,包括主库下线判断、新主库选定、从库重新配置。</p> <p><img src="https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNgy1gqw74cki5lj31db0u01kx.jpg" alt="Redis解析(个人见解)(2)"></p> <p>知道了这些频道之后,你就可以让客户端从哨兵这里订阅消息了。具体的操作步骤是,客户端读取哨兵的配置文件后,可以获得哨兵的地址和端口,和哨兵建立网络连接。然后,我们可以在客户端执行订阅命令,来获取不同的事件消息。</p> <p>举个例子,你可以执行如下命令,来订阅"所有实例进入客观下线状态的事件":</p> <pre> `SUBSCRIBE+odown` </pre> <pre> `//定义所有PSUBSCRIBE*` </pre> <p>当哨兵把新主库选择出来后,客户端就会看到下面的 switch-master 事件。这个事件表示主库已经切换了,新主库的 IP 地址和端口信息已经有了。这个时候,客户端就可以用这里面的新主库地址和端口进行通信了。</p> <pre> `switch-master <mastername> <oldip> <oldport> <newip> <newport> ` </newport> </newip> </oldport> </oldip> </mastername> </pre> <p>有了这些事件通知,客户端不仅可以在主从切换后得到新主库的连接信息,还可以监控到主从库切换过程中发生的各个重要事件。这样,客户端就可以知道主从切换进行到哪一步了,有助于了解切换进度。</p> <h2>实践篇</h2> <h3>string为什么粘锅了</h3> <p>先分享一个看到的需求:需要做一个图片储存系统,要求这个系统能快速地记录图片 ID 和图片在存储系统中保存时的 ID(可以直接叫作图片存储对象 ID)。同时,还要能够根据图片 ID 快速查找到图片存储对象 ID。</p> <p>因为图片数量巨大,所以我们就用 10 位数来表示图片 ID 和图片存储对象 ID,例如,图片 ID 为 1101000051,它在存储系统中对应的 ID 号是 3301000051。</p> <pre> `photo_id: 1101000051photo_obj_id: 3301000051 </pre></li>
可以看到,图片 ID 和图片存储对象 ID 正好一一对应,是典型的"键 - 单值"模式。所谓的"单值",就是指键值对中的值就是一个值,而不是一个集合,这和 String 类型提供的"一个键对应一个值的数据"的保存形式刚好契合。
而且,String 类型可以保存二进制字节流,就像"万金油"一样,只要把数据转成二进制字节数组,就可以保存了。
所以,第一个方案就是用 String 保存数据。我们把图片 ID 和图片存储对象 ID 分别作为键值对的 key 和 value 来保存,其中,图片存储对象 ID 用了 String 类型。
刚开始,我们保存了 1 亿张图片,大约用了 6.4GB 的内存。但是,随着图片数据量的不断增加,我们的 Redis 内存使用量也在增加,结果就遇到了大内存 Redis 实例因为生成 RDB 而响应变慢的问题。很显然,String 类型并不是一种好的选择,我们还需要进一步寻找能节省内存开销的数据类型方案。
在这个过程中如果深入地研究了 String 类型的底层结构,找到了它内存开销大的原因,对"万金油"的 String 类型有了全新的认知:String 类型并不是适用于所有场合的,它有一个明显的短板,就是它保存数据时所消耗的内存空间较多。
集合类型有非常节省内存空间的底层实现结构,但是,集合类型保存的数据模式,是一个键对应一系列值,并不适合直接保存单值的键值对。所以,我们就使用二级编码的方法,实现了用集合类型保存单值键值对,Redis 实例的内存空间消耗明显下降了。
为什么 String 类型内存开销大?
在刚才的案例中,我们保存了 1 亿张图片的信息,用了约 6.4GB 的内存,一个图片 ID 和图片存储对象 ID 的记录平均用了 64 字节。
但问题是,一组图片 ID 及其存储对象 ID 的记录,实际只需要 16 字节就可以了。
我们来分析一下。图片 ID 和图片存储对象 ID 都是 10 位数,我们可以用两个 8 字节的 Long 类型表示这两个 ID。因为 8 字节的 Long 类型最大可以表示 2 的 64 次方的数值,所以肯定可以表示 10 位数。但是,为什么 String 类型却用了 64 字节呢?
其实,除了记录实际数据,String 类型还需要额外的内存空间记录数据长度、空间使用等信息,这些信息也叫作元数据。当实际保存的数据较小时,元数据的空间开销就显得比较大了,有点"喧宾夺主"的意思。
当你保存 64 位有符号整数时,String 类型会把它保存为一个 8 字节的 Long 类型整数,这种保存方式通常也叫作 int 编码方式。
但是,当你保存的数据中包含字符时,String 类型就会用简单动态字符串(Simple Dynamic String,SDS)结构体来保存,如下图所示:
- buf:字节数组,保存实际数据。为了表示字节数组的结束,Redis 会自动在数组最后加一个"\0",这就会额外占用 1 个字节的开销。
- len:占 4 个字节,表示 buf 的已用长度。
- alloc:也占个 4 字节,表示 buf 的实际分配长度,一般大于 len。
可以看到,在 SDS 中,buf 保存实际数据,而 len 和 alloc 本身其实是 SDS 结构体的额外开销。
另外,对于 String 类型来说,除了 SDS 的额外开销,还有一个来自于 RedisObject 结构体的开销。
因为 Redis 的数据类型有很多,而且,不同数据类型都有些相同的元数据要记录(比如最后一次访问的时间、被引用的次数等),所以,Redis 会用一个 RedisObject 结构体来统一记录这些元数据,同时指向实际数据。
一个 RedisObject 包含了 8 字节的元数据和一个 8 字节指针,这个指针再进一步指向具体数据类型的实际数据所在,例如指向 String 类型的 SDS 结构所在的内存地址,可以看一下下面的示意图。关于 RedisObject 的具体结构细节,我会在后面的课程中详细介绍,现在你只要了解它的基本结构和元数据开销就行了。
为了节省内存空间,Redis 还对 Long 类型整数和 SDS 的内存布局做了专门的设计。
一方面,当保存的是 Long 类型整数时,RedisObject 中的指针就直接赋值为整数数据了,这样就不用额外的指针再指向整数了,节省了指针的空间开销。
另一方面,当保存的是字符串数据,并且字符串小于等于 44 字节时,RedisObject 中的元数据、指针和 SDS 是一块连续的内存区域,这样就可以避免内存碎片。这种布局方式也被称为 embstr 编码方式。
用什么数据结构可以节省内存?
Redis 有一种底层数据结构,叫压缩列表(ziplist),这是一种非常节省内存的结构。
表头有三个字段 zlbytes、zltail 和 zllen,分别表示列表长度、列表尾的偏移量,以及列表中的 entry 个数。压缩列表尾还有一个 zlend,表示列表结束。
压缩列表之所以能节省内存,就在于它是用一系列连续的 entry 保存数据。每个 entry 的元数据包括下面几部分。
- prev_len,表示前一个 entry 的长度。
- prev_len 有两种取值情况:1 字节或 5 字节。取值 1 字节时,表示上一个 entry 的长度小于 254 字节。虽然 1 字节的值能表示的数值范围是 0 到 255,但是压缩列表中 zlend 的取值默认是 255,因此,就默认用 255 表示整个压缩列表的结束,其他表示长度的地方就不能再用 255 这个值了。所以,当上一个 entry 长度小于 254 字节时,prev_len 取值为 1 字节,否则,就取值为 5 字节。
- len:表示自身长度,4 字节;
- encoding:表示编码方式,1 字节;
- content:保存实际数据。
这些 entry 会挨个儿放置在内存中,不需要再用额外的指针进行连接,这样就可以节省指针所占用的空间。
我们以保存图片存储对象 ID 为例,来分析一下压缩列表是如何节省内存空间的。
每个 entry 保存一个图片存储对象 ID(8 字节),此时,每个 entry 的 prev_len 只需要 1 个字节就行,因为每个 entry 的前一个 entry 长度都只有 8 字节,小于 254 字节。这样一来,一个图片的存储对象 ID 所占用的内存大小是 14 字节(1+4+1+8=14),实际分配 16 字节。
Redis 基于压缩列表实现了 List、Hash 和 Sorted Set 这样的集合类型,这样做的最大好处就是节省了 dictEntry 的开销。当你用 String 类型时,一个键值对就有一个 dictEntry,要用 32 字节空间。但采用集合类型时,一个 key 就对应一个集合的数据,能保存的数据多了很多,但也只用了一个 dictEntry,这样就节省了内存
这个方案听起来很好,但还存在一个问题:在用集合类型保存键值对时,一个键对应了一个集合的数据,但是在我们的场景中,一个图片 ID 只对应一个图片的存储对象 ID,我们该怎么用集合类型呢?换句话说,在一个键对应一个值(也就是单值键值对)的情况下,我们该怎么用集合类型来保存这种单值键值对呢?
如何用集合类型保存单值的键值对?
在保存单值的键值对时,可以采用基于 Hash 类型的二级编码方法。这里说的二级编码,就是把一个单值的数据拆分成两部分,前一部分作为 Hash 集合的 key,后一部分作为 Hash 集合的 value,这样一来,我们就可以把单值数据保存到 Hash 集合中了
以图片 ID 1101000060 和图片存储对象 ID 3302000080 为例,我们可以把图片 ID 的前 7 位(1101000)作为 Hash 类型的键,把图片 ID 的最后 3 位(060)和图片存储对象 ID 分别作为 Hash 类型值中的 key 和 value。
按照这种设计方法,在 Redis 中插入了一组图片 ID 及其存储对象 ID 的记录,并且用 info 命令查看了内存开销,增加一条记录后,内存占用只增加了 16 字节
在使用 String 类型时,每个记录需要消耗 64 字节,这种方式却只用了 16 字节,所使用的内存空间是原来的 1/4,满足了我们节省内存空间的需求。
不过,你可能也会有疑惑:"二级编码一定要把图片 ID 的前 7 位作为 Hash 类型的键,把最后 3 位作为 Hash 类型值中的 key 吗?"其实,二级编码方法中采用的 ID 长度是有讲究的。
那么,Hash 类型底层结构什么时候使用压缩列表,什么时候使用哈希表呢?其实,Hash 类型设置了用压缩列表保存数据时的两个阈值,一旦超过了阈值,Hash 类型就会用哈希表来保存数据了。
这两个阈值分别对应以下两个配置项:
- hash-max-ziplist-entries:表示用压缩列表保存时哈希集合中的最大元素个数。
- hash-max-ziplist-value:表示用压缩列表保存时哈希集合中单个元素的最大长度。
如果我们往 Hash 集合中写入的元素个数超过了 hash-max-ziplist-entries,或者写入的单个元素大小超过了 hash-max-ziplist-value,Redis 就会自动把 Hash 类型的实现结构由压缩列表转为哈希表。