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设计模式 - 策略模式

策略模式 {#%E7%AD%96%E7%95%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F}

策略模式是一种行为设计模式,它允许你在运行时根据需求选择算法的行为。

问题 {#%E9%97%AE%E9%A2%98}

在软件开发中,经常会遇到需要根据不同情况使用不同算法的场景。传统的做法通常是使用大量的条件语句来选择合适的算法。然而,这种做法会导致代码变得难以理解和维护。

解决方案 {#%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%A1%88}

策略模式通过定义一系列可互换的算法,并将每个算法封装起来,使它们具有相同的接口。这样,客户端代码可以根据需要选择并使用合适的算法,而无需了解算法的具体实现。

结构 {#%E7%BB%93%E6%9E%84}

策略模式包含以下角色:

  1. 策略接口(Strategy):定义所有策略算法的公共接口。

  2. 具体策略类(Concrete Strategy):实现策略接口,并提供具体的算法实现。

  3. 上下文类(Context):维护对策略对象的引用,并根据客户端请求选择合适的策略。

实现 {#%E5%AE%9E%E7%8E%B0}

以下是一个简单的策略模式的实现示例:

// 策略接口
public interface PaymentStrategy {
    double calculatePayment(double amount);
}

// 具体策略类:信用卡支付
public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {
@Override
public double calculatePayment(double amount) {
return amount \* 0.95; // 信用卡支付打95折
}
}


// 具体策略类:支付宝支付
public class AlipayPayment implements PaymentStrategy {
@Override
public double calculatePayment(double amount) {
return amount \* 0.98; // 支付宝支付打98折
}
}


// 上下文类
public class PaymentContext {
private PaymentStrategy strategy;


    public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public double executePayment(double amount) {
        return strategy.calculatePayment(amount);
    }



`}
`

使用场景 {#%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%9C%BA%E6%99%AF}

策略模式适用于以下场景:

  1. 当需要根据不同条件选择不同的算法时。

  2. 当算法的实现需要独立于使用算法的客户端时。

  3. 当需要动态地替换算法时。

  4. 当算法的行为需要被封装成一系列可重用的对象时。

  5. 当需要避免使用大量的条件语句时。

  6. 当算法的多样性导致客户端代码变得复杂时。


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