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数据结构-二叉树

树的特点

  • 每个结点有零个或多个子节点
  • 没有父节点的结点为根结点
  • 每个非根结点只有一个父节点
  • 每个结点及其后代结点整体上可以看作是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树

树的相关术语

结点的度:

一个结点含有的子树的个数称为该结点的度

叶节点:

度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点。

分支结点:

度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点

结点的层次:

从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,一次类推

结点的层序编号:

将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数

树的度:

树中所有结点的度的最大值

树的高度

树中结点的最大层次

森林:

m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林,给森林增加一个统一的根节点,森林就变成了一棵树

孩子结点:

一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点

双亲结点(父结点):

一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点

兄弟结点:

同一双亲结点的孩子节点间互称兄弟结点

二叉树

基本定义

二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)

**满二叉树:**一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,就称这个二叉树是满二叉树。

**完全二叉树:**叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树。

二叉查找树设计

| 类名 | Node<Key,Value> | |------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------| | 构造方法 | Node(Key key,Value value,Node left,Node right);创建Node对象 | | 成员变量 | 1. public Node left:记录左子结点 2.public Node right:记录右子结点 3.public Key key:存储键 4.public Value value:存储值 |

| 类名 | BinaryTree ,Value value> | |------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | 构造方法 | BinaryTree():创建BinaryTree对象 | | 成员变量 | 1. private Node root:记录根节点 2.private int N:记录树中元素的个数 | | 成员方法 | 1.public void put(Key key,Value value):向树中插入一个键值对 2.private Node put(Node x,Key key,Value val):给指定树x上,添加键一个键值,并返回添加后的新树 3.public Value get(Key key):根据key,从书中找出对应的值 4.private Value get(Node x,Key key):从指定的树x中,找出key对应的值 5.public void delete(Key key):根据key,删除树中对应的键值对 6.private Node delete(Node x,Key key):删除指定树x上的键为key的键值对,并返回删除后的新树 7.public int size():获取树中元素的个数 |

代码实现

public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>,Value> {
    //记录根结点
    private Node root;
    //记录树中元素的个数
    private int N;
    private class Node{
        //储存键
        public Key key;
        //储存值
        private Value value;
        //记录左节点
        public Node left;
        //记录右节点
        public Node right;
        public Node(Key key,Value value,Node left,Node right){
            this.key=key;
            this.value=value;
            this.left=left;
            this.right=right;
        }
    }

    /**
     * 返回树的长度
     * @return
     */
    public int size(){
        return N;
    }

    /**
     * 向树中添加元素key-value
     * @param key
     * @param value
     */
    public void put(Key key , Value value){
        root = put(root,key,value);
    }

    /**
     * 向指定的树中添加key-value,并返回添加元素后新的树
     * @param x
     * @param key
     * @param value
     * @return
     */
    private Node put(Node x,Key key,Value value){
         //如果x子树为空
        if(x==null){
            N++;
            return new Node(key,value,null,null);
        }
        //如果x子树不为空

        //比较x结点的健和key的大小

        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if(cmp&gt;0){
            //如果key大于x结点的健,则继续找x结点的右子树
            x.right = put(x.right,key,value);
        }else if (cmp&lt;0){
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = put(x.left,key,value);
        }else {
            //如果key等于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.value = value;
        }
        return x;
    }

    //查找树中指定key对应的value
    public Value get(Key key){
        return get(root,key);
    }

    //从指定的树x中查找key对应的值域
    public Value get(Node x,Key key){
        //x树为null
        if(x==null){
            return null;
        }
        //x树不为null
        //比较key和x结点的键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if(cmp&gt;0){
            //如果key大于x结点的健,则继续找x结点的右子树
            return get(x.right,key);
        }else if (cmp&lt;0){
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            return get(x.left,key);
        }else {
            //如果key等于x结点的键,就找到了键为key的结点,只需要返回x结点的值即可
            return x.value;
        }
    }

    //删除树中key对应的value
    public void delete(Key key){
        delete(root,key);
    }

    //删除指定树x中的key的value,返回删除后的树
    public Node delete(Node x , Key key){
        //x树为null
        if(x==null){
            return null;
        }
        //x树不为null
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if(cmp&gt;0){
            //如果key大于x结点的健,则继续找x结点的右子树
            x.right = delete(x.right,key);
        }else if (cmp&lt;0){
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = delete(x.left,key);
        }else {
            //让元素个数减一
            N--;
            //如果key等于x结点的键,完成真正的删除结点动作,要删除的结点就是x

            //首先得找到右子树中最小的结点
            if(x.right==null){
                return x.left;
            }

            if(x.left==null){
                return x.right;
            }
            Node minNode = x.right;
            while(minNode!=null){
                minNode = minNode.left;
            }
            //删除右子树中最小的结点
            Node n = x.right;
            while (n.left!=null){
                if(n.left.left==null){
                    n.left=null;
                }else{
                    //变换n结点即可
                    n=n.left;
                }
            }

            //让x结点的左子树,成为minNode的左子树
            minNode.left=x.left;
            //让x结点的右子树,成为minNode的右子树
            minNode.right=x.right;
            //让x结点的父结点指向minNode
            x = minNode;
        }
        return null;
    }



`}`

查找二叉树最小的键

方法设计

| public Key min() | 找出树中最小的键 | |--------------------------|------------------| | private Node min(Node x) | 找出指定树x中,最小健所在的结点 |

    //找出整个树中最小的健
    public Key min(){
        return min(root).key;
    }
    //找出指定x中最小的键所在的结点
    private Node min(Node x){
        if(x.left!=null){
            return  min(x.left);
        }else{
            return x;
        }
    }

查找二叉树最大的键

方法设计

| public Key max() | 找出树中最大的键 | |--------------------------|------------------| | private Node max(Node x) | 找出指定树x中,最大健所在的结点 |

    //找出整个树中最大的健
    public Key max(){
        return max(root).key;
    }
    //找出指定x中最小的键所在的结点
    private Node max(Node x){
        if(x.right!=null){
            return max(x.right);
        }else{
            return x;
        }
    }

二叉树的基础遍历

分为三种遍历方式

  • 前序遍历

先访问根节点,然后再访问左子树,最后访问右子树

  • 中序遍历

先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树

  • 后序遍历

先访问左子树,在访问右子树,最后访问根节点

三种遍历方式的图

前序遍历

public Queue<Key> preErgodic():使用前序遍历,获取整个树中的所有键

private void preErgodic(Node x,Queue<key> keys)使用前序遍历,把指定树x中所有健放入到key队列中

    //获取整个树中所有的键
    public Queue<Key> preErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        preErgodic(root,keys);
        return keys;
    }

    //获取指定树x的所有键,并放到keys队列中
    private  void preErgodic(Node x,Queue&lt;Key&gt; keys){
        if(x==null){
            return;
        }
        //把x结点的key放入到keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //递归遍历x结点的左子树
        if(x.left!=null){
            preErgodic(x.left,keys);
        }
        //递归遍历x结点的右子树
        if(x.right!=null){
            preErgodic(x.right,keys);
        }
    }</code></pre>



 
##### 中序遍历


 
`public Queue<key> midErgodic()`使用中序遍历,获得整个树中的所有键

 
`private void midErgodic(Node x,Queue<key> keys)`使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中

 
实现:

 

  
1. 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树

  
2. 把当前结点的key放入到队列中

  
3. 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

 

 
```lang-java
//使用中序遍历,获取指定树x中所有的键,并存放到key中
    private void midErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        //先递归,把左子树中的键放到keys中
        if(x==null){
            return;
        }
        //先递归,把当前结点x的键放到keys中
        if(x.left!=null){
            midErgodic(x.left,keys);
        }
        //把当前结点x的键放到keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //再递归,把右子树中的键放到keys中
        if(x.right!=null){
            midErgodic(x.right,keys);
        }
    }

```


 
##### 后序遍历


 
`public Queue<Key> afterErgodic()`使用后序遍历,获取整个树中的所有键

 
`private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys)`使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中

 
实现

 

  
1. 找到当前结点的左子树,若不为空,递归遍历左子树

  
2. 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

  
3. 把当前结点的key放入到队列中

 

 
```lang-java
//使用后序遍历把指定树x中所有的键放入到keys中
    private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if(x==null){
            return;
        }
        //把左子树所有的键放入到keys中
        if(x.left!=null){
            afterErgodic(x.left,keys);
        }
        //通过递归把右子树中所有的键放入到keys中
        if(x.right!=null){
            afterErgodic(x.right,keys)
        }
        //把x结点的键放入到keys中
        keys.enqueue(x.key);
    }

```


 
##### 层序遍历


 
从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值,

 
`public Queue<Key> layerErgodic()`使用层序遍历 ,获取整个树中所有的键

 
实现

 

  
1. 创建队列,存储每一层的结点

  
2. 使用循环队列中弹出的一个结点

 

 

  
* 获取当前结点的key

  
* 如果当前结点的左子节点不为空,则把左子节点放入到队列中

  
* 如果当前结点的右子节点不为空,则把右子节点放入到队列中

 

 
```lang-java
//层序遍历
    public Queue<Key> layerErgodic() throws InterruptedException {
        //定义两个队列,分别存储树中的键和树中的结点
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();
        //默认往队列中放入根节点
        nodes.enqueue(root);
        while(nodes.isEmpty()){
            //从队列中弹出结点,把key放入到keys中
            Node n = nodes.dequeue();
            keys.enqueue(n.key);
            //如果当前结点的左子节点不为空,则把左子节点放入到队列中
            if(n.left!=null){
                nodes.enqueue(n.left);
            }
            //如果当前结点的右子节点不为空,则把右子节点放入到队列中
            if(n.right!=null){
                nodes.enqueue(n.right);
            }
        }
        return keys;
    }

```


 
#### 二叉树的最大深度问题


 
实现

 
`public int maxDepth`计算整个树的最大深度

 
`private int maxDepth(Node x)` 计算指定树x的最大深度

 
步骤:

 

  
1. 如果根节点为空,则最大深度为0;

  
2. 计算左子树的最大深度;

  
3. 计算右子树的最大深度;

  
4. 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1

 

 
```lang-java
//获取整个树的最大深度
    public int maxDepth(){
        return maxDepth(root);
    }

    //获取指定树x的最大深度
    private int maxDepth(Node x){
        if(x==null){
            return 0;
        }
        //x的最大深度
        int max=0;
        //左子树的最大深度
        int maxL=0;
        //右子树的最大深度
        int maxR=0;
        //计算x结点左子树的最大深度
        if(x.left!=null){
            maxL = maxDepth(x.left);
        }
        //计算x结点右子树的最大深度
        if(x.right!=null){
            maxR = maxDepth(x.right);
        }
        //比较左子树最大深度和右子树最大深度,取较大值+1即可
        max = maxL&gt;maxR?maxL+1:maxR+1;
        return max;
    }</code></pre> <br>




```

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