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Windows Protobuf 编译安装
开源软件

Windows Protobuf 编译安装

厉飞雨 阅读(190) 评论(0) 赞(10)

Protocol Buffers(protobuf)主要用于在不同系统、不同语言之间进行高效的数据序列化和反序列化。从而实现跨平台、跨语言的数据交互、网络通信、持久化存储等问题的工具。 在 C++ 中使用 Protobuf 需要先将源代码编译成指定平台的库,我们以 windows 为例,来演示下如何编译、安装,以及在 Visual Studio 中配置 Protobuf 。 ...

Google Protobuf 语言
软件教程

Google Protobuf 语言

厉飞雨 阅读(117) 评论(0) 赞(10)

<p>Protocol Buffers 使用了一种中立、平台无关的语言来定义数据结构,使得不同编程语言、不同平台之间能够进行数据交互。Protocol Buffers 目前主要有 Proto2 和 Proto3 两个版本,Proto3 保持了与 Proto2 的一定程度的兼容性。但是,某些 Proto2 特性在 Proto3 中不再支持。</p> <...

Google Protobuf 编码
开发笔记

Google Protobuf 编码

厉飞雨 阅读(156) 评论(0) 赞(7)

<p>Protocol Buffer 会将对象序列化为二进制数据。在本文中,我们简单了解下它是如何对数据进行编码的,即:了解下底层的编码格式。当然<strong>并非必须</strong>的,日常使用 Protocol Buffer 不需要精通这些细节。不过,对于想要进行性能优化的人来说,理解底层格式会很有帮助。</p> <...

Google Protobuf 使用
Github

Google Protobuf 使用

厉飞雨 阅读(86) 评论(0) 赞(10)

Protobuf 中的类型会对应到 CPP 中的对象,我们需要了解如何操作这些对象,以及如何序列化和反序列化这些对象。 1. 定义数据 {#title-0} ================== 创建 sample.proto 文件,定义数据如下: ``` syntax = "proto3"; enum Week { Mon = 0; ...

C++ operator new/delete 函数重载
经验分享

C++ operator new/delete 函数重载

厉飞雨 阅读(141) 评论(0) 赞(8)

<p>在 C++ 中,<code>operator new</code> 和 <code>operator delete</code> 是用于动态内存分配和释放的运算符。重载这两个运算符可以使你在分配或释放内存时添加额外的行为,例如跟踪内存使用情况或实现自定义的内存池。</p> <p><c...

VC++运行库合集「6 月 8 日更新」
经验分享

VC++运行库合集「6 月 8 日更新」

厉飞雨 阅读(116) 评论(0) 赞(4)

VisualCppRedist 是 VC++运行库合集,其包含了所有 Visual C++ 的内容,可以通过命令行来进行安装,用户可以通过这款软件来运行自己需要的文件,这款合集是电脑必备的内容之一,有了它才能更好的运行其它软件。 食用方法 {#食用方法} ------------ 直接双击执行使用图形界面安装即可: [![](http://static.51tbox...

VSCode 配置C/C++开发环境
新视野

VSCode 配置C/C++开发环境

厉飞雨 阅读(100) 评论(0) 赞(22)

<h3>1. 环境的准备 {#menu_index_1}</h3> <p>VSC只是一个纯文本编辑器(editor),不是IDE(集成开发环境),不含编译器(compiler)和许多其它功能,所以编译器要自己装好。</p> <h4>下载编译器 {#menu_index_2}</h4> <p>Mi...

C++ Boost Bidirectional Maps
开发笔记

C++ Boost Bidirectional Maps

厉飞雨 阅读(133) 评论(0) 赞(9)

<p>Boost.Bimap 是 C++ Boost 库中的一个组件,它提供了一种双向映射的容器,即键和值之间的双向映射。这意味着可以通过键查找值,也可以通过值查找键。Boost.Bimap 提供了一种方便的方式来管理这种键-值对之间的关系,尤其适用于需要频繁进行双向查找的情况。 <img src="http://static.51tbox.com/...

C/C++ 指针和数组
开发笔记

C/C++ 指针和数组

厉飞雨 阅读(91) 评论(0) 赞(8)

数组是一种用于存储多个**相同类型**元素,C语言中一种非常重要的数据结构。它是一种线性数据结构,可以按顺序访问和操作数组中的元素。 1. 数组存储原理 {#title-0} ==================== C 数组的存储原理可以通过以下几个方面来理解: ![](http://static.51tbox.com/static/2024-11-13/col/7d...

C/C++ 指针和函数
新视野

C/C++ 指针和函数

厉飞雨 阅读(128) 评论(0) 赞(7)

<p>函数指针是 C 语言中一项非常重要的特性,对于 C/C++ 程序员是必须要掌握的技术。函数指针提供了一种灵活的方式来操作函数,允许在运行时动态地选择要执行的函数。</p> <ol> <li>函数名理解 {#title-0} ===================</li> </ol> <p>...