防抖与节流函数
# 防抖与节流函数 防抖和节流的作用都是在高频事件中防止函数被多次调用,是一种性能优化的方案。 区别在于,防抖函数只会在高频事件结束后n毫秒调用一次函数,节流函数会在高频事件触发过程当中每隔n毫秒调用一次函数。 # 防抖函数 触发高频事件后一段时间(wait)只会执行一次函数,如果指定时间(wait)内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 # 封装 // 防抖
# 防抖与节流函数 防抖和节流的作用都是在高频事件中防止函数被多次调用,是一种性能优化的方案。 区别在于,防抖函数只会在高频事件结束后n毫秒调用一次函数,节流函数会在高频事件触发过程当中每隔n毫秒调用一次函数。 # 防抖函数 触发高频事件后一段时间(wait)只会执行一次函数,如果指定时间(wait)内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 # 封装 // 防抖