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开源工具

Veact:React与Vue融合的前端状态管理新纪元

Veact:React与Vue融合的前端状态管理新纪元

厉飞雨 阅读(89) 评论(0) 赞(5)

在现代Web开发领域,状态管理是构建交互式应用的基石。React以其强大的灵活性和组件化特性,成为了前端开发的宠儿。然而,随着应用规模的扩大,React的`useState`和`useEffect`虽然功能强大,但管理起来却愈发复杂,给开发者带来了不小的心智负担。Vue,凭借其响应式系统和声明式渲染,简化了状态管理流程,但结合TypeScript使用时,类型定义的复杂性也不容忽...

9.2K Star超棒网盘 !!! 百度网盘,对不起,这个盘够我用了

9.2K Star超棒网盘 !!! 百度网盘,对不起,这个盘够我用了

厉飞雨 阅读(84) 评论(0) 赞(6)

项目简介 > ZFile是一款强大的在线网盘管理系统,专为个人用户设计,能够将不同类型的存储资源统一在一个简洁易用的界面中进行管理和访问。通过ZFile,用户不再需要记住并登录多个云存储平台,所有的文件管理操作都可以在一个地方完成,极大地提高了文件管理效率和便捷性。在线预览文本、视频、音频、pdf、office、3d 文件 .![](https://img1.51tbox...

Tailor:打造专业视频内容的免费开源AI利器

Tailor:打造专业视频内容的免费开源AI利器

厉飞雨 阅读(652) 评论(0) 赞(6)

**一、引言** ======== 在数字化浪潮的推动下,视频已成为我们生活中不可或缺的一部分。无论是社交媒体上的短视频分享,还是专业领域的视频制作,视频内容的创作和编辑技能变得日益重要。今天,我们将深入探索**一款名为Tailor的免费开源AI视频编辑工具** ,它以其强大的功能和用户友好的界面,为视频创作者带来了前所未有的便利。 ![](https://img1.51t...

用 Flux 生成的皮肤太假?用这个工作流解决!

用 Flux 生成的皮肤太假?用这个工作流解决!

厉飞雨 阅读(119) 评论(0) 赞(5)

在上一篇文章中,我们对 Flux 和 Midjourney 进行了比较。 尽管 Flux 取得了令人瞩目的进步,但它存在一个明显的不足------生成的皮肤塑料感很强。 例如,请看这张 Flux 生成的图像。![](https://img1.51tbox.com/static/2024-08-22/col/f127ec8f53899910885dcf8c296dba22/2...

QPainter绘制一个简易的饼图(含动画和tip显示)

QPainter绘制一个简易的饼图(含动画和tip显示)

厉飞雨 阅读(91) 评论(0) 赞(4)

(文本只是一个饼图的雏形,还未进行封装,并且功能也很少,等有空我再进一步完善他。如果你需要的是一个现成的控件或完善的代码,可以在百度上找找其他的。) **先说下我的实现思路:** 首先,构建Slice结构体类型,存储每个扇形的名称、值等信息。使用有序容器存储Slice,这样就能升序或者降序绘制。当数据添加进来,构建Slice并append到容器,在调用update之前对容器排...

一款强大的AI地图制作插件MAPublisher

一款强大的AI地图制作插件MAPublisher

厉飞雨 阅读(92) 评论(0) 赞(8)

![](https://img1.51tbox.com/static/2024-08-22/col/24051ddd17bd0a01e1cb42d5b069bf67/bc83e2e4a30949e79bed72ddcc24a177.jpg) **资源分享** \| 作者 / 白水 整理 / 月白 <br /> 作为GIS(地理信息系统)行业的从业者,制图是日常...

JS运行时大乱斗!Nodejs、Deno、Bun谁才是性能王者?

JS运行时大乱斗!Nodejs、Deno、Bun谁才是性能王者?

厉飞雨 阅读(83) 评论(0) 赞(5)

*** ** * ** *** JavaScript 生态中的三大运行时:**Node.js** 、**Deno** 和 **Bun**,各自有不同的特性和优缺点。它们的核心任务是运行 JavaScript 或 TypeScript 代码,但在性能、设计理念、生态系统等方面有所差异。以下是对三者的详细对比: 1. Node.js *** ** * ** *** ![](...

一款开源的 Mihomo GUI 客户端

一款开源的 Mihomo GUI 客户端

厉飞雨 阅读(261) 评论(0) 赞(6)

mihomo-party ------------ > 一款开源的 Mihomo GUI 客户端 > > 在2023年经历了Clash for Windows删库事件之后,原Clash项目删库停止更新,于是开发者将Clash Meta改名为Mihomo,继续进行维护和更新。 Github地址 **https://github.com/pompurin40...