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依楼听风雨
笑看云卷云舒,淡观潮起潮落

软件使用

VideoLingo-全自动视频搬运工具

VideoLingo-全自动视频搬运工具

厉飞雨 阅读(150) 评论(0) 赞(6)

介绍 VideoLingo是一款自动化的下载、翻译、配乐的视频工具 主要: * 🍖 全自动视频搬运工,生成 Netflix 品质的字幕! * 🎤 克隆自己的声音进行配音! * ✨ 在 streamlit 中点击-完成! <br /> ![](https://img1.51tbox.com/static/2024-08-23/col/88a476b1...

zCloud个人版Windows安装部署初体验

zCloud个人版Windows安装部署初体验

厉飞雨 阅读(118) 评论(0) 赞(6)

前言 近期看到云和恩墨的zCloud平台发布了个人版,支持20余种数据库,兴之所至特意安装实测一番,在此记录一下安装过程供同行们参考。 > 参考文档:zCloud个人版安装部署-Windows版 **特别说明:** 根据官方操作手册指引,安装windows版本需要电脑内存≥32G,此配置要求略高,不过通过zCloud小助手了解到近期会发布"瘦身"后...

提示词不会写?有了这3个工具,1分钟搞定!

提示词不会写?有了这3个工具,1分钟搞定!

厉飞雨 阅读(95) 评论(0) 赞(5)

提示词是与AI打交道的第一步,一个好的提示词不仅能提升AI的回应质量,还能极大地节省时间。 1 提示词困境 <br /> 与AI对话久了,羊仔发现一个不大不小的难题:明明脑海中有一堆想法,却**总是卡在如何让AI明白这些想法上** 。 每次输入提示词时,总感觉少了点什么,要么**表达不清** ,要么**AI的回复偏离了预期** ,有时候甚至为了找到一个合适的...

Veact:React与Vue融合的前端状态管理新纪元

Veact:React与Vue融合的前端状态管理新纪元

厉飞雨 阅读(87) 评论(0) 赞(5)

在现代Web开发领域,状态管理是构建交互式应用的基石。React以其强大的灵活性和组件化特性,成为了前端开发的宠儿。然而,随着应用规模的扩大,React的`useState`和`useEffect`虽然功能强大,但管理起来却愈发复杂,给开发者带来了不小的心智负担。Vue,凭借其响应式系统和声明式渲染,简化了状态管理流程,但结合TypeScript使用时,类型定义的复杂性也不容忽...

9.2K Star超棒网盘 !!! 百度网盘,对不起,这个盘够我用了

9.2K Star超棒网盘 !!! 百度网盘,对不起,这个盘够我用了

厉飞雨 阅读(84) 评论(0) 赞(6)

项目简介 > ZFile是一款强大的在线网盘管理系统,专为个人用户设计,能够将不同类型的存储资源统一在一个简洁易用的界面中进行管理和访问。通过ZFile,用户不再需要记住并登录多个云存储平台,所有的文件管理操作都可以在一个地方完成,极大地提高了文件管理效率和便捷性。在线预览文本、视频、音频、pdf、office、3d 文件 .![](https://img1.51tbox...

Tailor:打造专业视频内容的免费开源AI利器

Tailor:打造专业视频内容的免费开源AI利器

厉飞雨 阅读(648) 评论(0) 赞(6)

**一、引言** ======== 在数字化浪潮的推动下,视频已成为我们生活中不可或缺的一部分。无论是社交媒体上的短视频分享,还是专业领域的视频制作,视频内容的创作和编辑技能变得日益重要。今天,我们将深入探索**一款名为Tailor的免费开源AI视频编辑工具** ,它以其强大的功能和用户友好的界面,为视频创作者带来了前所未有的便利。 ![](https://img1.51t...

用 Flux 生成的皮肤太假?用这个工作流解决!

用 Flux 生成的皮肤太假?用这个工作流解决!

厉飞雨 阅读(117) 评论(0) 赞(3)

在上一篇文章中,我们对 Flux 和 Midjourney 进行了比较。 尽管 Flux 取得了令人瞩目的进步,但它存在一个明显的不足------生成的皮肤塑料感很强。 例如,请看这张 Flux 生成的图像。![](https://img1.51tbox.com/static/2024-08-22/col/f127ec8f53899910885dcf8c296dba22/2...

QPainter绘制一个简易的饼图(含动画和tip显示)

QPainter绘制一个简易的饼图(含动画和tip显示)

厉飞雨 阅读(91) 评论(0) 赞(4)

(文本只是一个饼图的雏形,还未进行封装,并且功能也很少,等有空我再进一步完善他。如果你需要的是一个现成的控件或完善的代码,可以在百度上找找其他的。) **先说下我的实现思路:** 首先,构建Slice结构体类型,存储每个扇形的名称、值等信息。使用有序容器存储Slice,这样就能升序或者降序绘制。当数据添加进来,构建Slice并append到容器,在调用update之前对容器排...