java游戏开发入门(三) - 实体
<h2>前言 {#前言}</h2> <p> 上一章我们创建了菜单,这章开始实现具体的内容,先创建一个玩家。</p> <h2>编码 {#编码}</h2> <h3>首先我们需要一个可以创建实体的工厂 {#首先我们需要一个可以创建实体的工厂}</h3> <p> 创建一个属于...
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<h2>前言 {#前言}</h2> <p> 上一章我们创建了菜单,这章开始实现具体的内容,先创建一个玩家。</p> <h2>编码 {#编码}</h2> <h3>首先我们需要一个可以创建实体的工厂 {#首先我们需要一个可以创建实体的工厂}</h3> <p> 创建一个属于...
<h2>函数式接口与Lambda表达式 {#函数式接口与lambda表达式}</h2> <h3>概念 {#概念}</h3> <p>函数式接口在Java中是指:有且仅有一个抽象方法的接口。</p> <p>函数式接口,即适用于函数式变成场景的接口。而Java中函数式变成体现就是<code>...
<p>首先导入<code>maven</code>依赖,这里使用的是<code>google</code>的一个多种格式的<code>1D/2D</code>条码图像处理库<code>zxing</code></p> <pre><code c...
```javascript function ArrayList(){ this.arr=[], this.size=function(){ return this.arr.length; }, this.add=function(){ if(arguments.length==1){ this.arr.push(argume...
<h2>1、概览 {#1概览}</h2> <p><a href="https://projectlombok.org/">Lombok</a> 是一个流行的 Java 库,它通过减少模板代码来简化代码编写。其强大功能之一是 <code>@ExtensionMethod</code&...
<h2>1、概览 {#1概览}</h2> <p>Lombok 是一个 Java 库,有助于减少 getter、setter 等模板代码。OpenAPI 提供了一个属性,用于自动生成带有 Lombok 注解的 Model。</p> <p>在本教程中,我们将探讨如何使用 OpenAPI 代码生成器生成带有 Lombok 注...
1、概览 {#1概览} ----------- 使用 [Spring Security](/spring-security/),可以为应用配置身份认证和授权,以控制方法(如端点)的访问权限。 在 5.6 之前,使用 [@EnableGlobalMethodSecurity](https://docs.spring.io/spring-security/reference/s...
scope 属性,相信大家都知道,一共有六种: | 取值 | 含义 | 生效条件 | |-----------------|-------------------------------------------------|-----------| |...
<h2>1、概览 {#1概览}</h2> <p>空指针异常 <code>NullPointerException</code> 是一个常见问题,避免这种问题的方法之一是在方法参数上添加 <code>@NotNull</code> 等校验注解。</p> <p>给方法参数添加...
问题回溯 {#问题回溯} ------------ 2023 年 Q2 某日运营反馈一个问题,商品系统商家中心某批量工具模板无法下载,导致功能无法使用(因为模板是动态变化的) 商家中心报错如下(JSON串): ```json {"code":-1,"msg":"失败"} ``` 负责的同事看到失败后立即与我...