SOLID设计原则:开闭原则
你好,我是猿java。 真实工作中,你是否是这样操作过:一个需求过来,把原来的代码改一遍,再一个需求过来,又把上一个需求的代码改一遍,很多重复的工作还是在日复一日的重复,有什么好的办法改善吗? 相信有经验的小伙伴一定听过:对扩展开放,对修改关闭。那么,你知道这句话的真正含义吗?今天我们就来聊聊开闭原则到底是怎么实现的。 什么是开闭原则? {#什么是开闭原则?} =====...
你好,我是猿java。 真实工作中,你是否是这样操作过:一个需求过来,把原来的代码改一遍,再一个需求过来,又把上一个需求的代码改一遍,很多重复的工作还是在日复一日的重复,有什么好的办法改善吗? 相信有经验的小伙伴一定听过:对扩展开放,对修改关闭。那么,你知道这句话的真正含义吗?今天我们就来聊聊开闭原则到底是怎么实现的。 什么是开闭原则? {#什么是开闭原则?} =====...
你好,我是猿java。 前面几篇文章,我们介绍了 SOLID原则的单一职责原则和开闭原则,单一职责描述的模块需要对一类行为负责,开闭原则描述的是对扩展开放,对修改关闭。今天我们就来聊聊SOLID的第三个原则:Liskov替换原则。 什么是里式替换原则? {#什么是里式替换原则} ======================= 里式替换原则,Liskov substitut...
你好,我是猿java。 通过前面的文章,SRP限制一个类的变化来源应该是单一的;OCP要求不要随意修改一个类;LSP则规范了类的继承关系。那么接口隔离原则会给我们带来什么惊喜呢? 今天我们就来聊一聊。 什么是接口隔离? {#什么是接口隔离?} ==================== 接口隔离原则,Interface segregation principle(ISP),...
你好,我是猿java。 当我们需要某个类A中使用到另外一个类B时,最直接的方式就是在A中直接依赖B,但是,今天我们要讲解的主角却是反其道而行之,它就是依赖倒置原则,那么,什么是依赖倒置原则?这种反向思维可以带来什么收益?这篇文章就来聊一聊。 什么是依赖倒置? {#什么是依赖倒置?} ==================== 依赖倒置原则,英文为:Dependency in...
你好,我是猿java。 前面用5篇文章分别介绍了SOLID的各个原则以及使用,SOLID是 Robert C. Martin(也称为Uncle Bob)提出或者总结出来的经典之作。它可以适用于各种编程语言,通常会用来衡量一个模块,系统设计的是否合理。 SOLID是什么 {#SOLID是什么} -------------------- 在 [架构整洁之道](https://...
nginx root txt文件校验 1,由于微信需要验证校验文件,固需要配置文件 location /l5nMPXmPub.txt { root /home/static/aa/; } 这种配置方式访问的路径是根路径加上文件名称如:https://demo.com/l5nMPXmPub.tx...
nginx 报错需要安装 libcrypto.so.10 解决方案: 升级 openssl [nginx安装 - Andy.gbhu - 博客园 (cnblogs.com)](https://www.cnblogs.com/hugb/p/13857045.html) OpenSSH 升级https://www.baimeidashu.com/18305.html ====...
一般情况下 Nginx 都是使用一个 master 进程来管理多个 worker 进程,而 worker 进程的数量通常与服务器上的 CPU 核心数相等 比如我windows有8核 ![](http://static.51tbox.com/static/2024-09-25/col/1d0047e3a73d4c16925e97c02f948ae2/268f506c372a4...
Python Dictionaries字典是一种用于以键值对的形式存储值的数据结构。这篇文章,我们来详细分析。 什么是Python字典? {#什么是Python字典?} ============================ Python中的字典是一种用于以键值对的形式存储值的数据结构,这使得它与列表、元组和数组不同,因为在字典中每个键都有一个关联的值。 注意:从 Py...
在现实生活中,有时我们需要根据特定条件决定接下来该做什么。同样,在编程中,也会遇到需要在特定条件为真时执行特定任务的情况。在这种情况下,可以使用条件语句。Python 提供了以下条件语句: |-----------------|------------------------------------| | ``` 1 2 3 4 ``` | ``` if if..else...